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Arcade Game Review(o)
おいしいパズルはいりませんか
黄金の城
おてんきパラダイス SNOW BROS.2
おいしいパズルはいりませんか
サンソフト/アトラス,空想科学(開発) オムニバス
批評者 少年Z 評価 3
おそらく『タントア〜ル』に影響を受けているんじゃないかと思われるパズルゲーム。
スゴロク風になっていて出たマス目に対応したミニゲームをこなすといった内容です。
ミニゲームは「クロスワード」「間違い探し」「絵合わせ」「かくれんぼ」の4種類。
1つ1つが『タントア〜ル』よりも充実しているとはいえ『タントア〜ル』と比べると寂しいです。
クロスワードも駄問が多くて楽しくないです。
黄金の城
タイトー/タイトー アクション
批評者 カイオ 評価 6
キャラがとても大きく、後の対戦格闘ゲームのシステムを彷彿とさせるようなアクションゲーム
プレイヤーは鎧を纏った剣士で剣と盾による上、中、下段の攻撃or防御で
飛んでくる槍や弓矢をガードして進む
ガードに失敗した場合は一度目は鎧が外れるだけで済むが
同じ場所に再度攻撃を食らうと死んでしまう
各ステージの後半にはボスとのデカいキャラ同士のなかなか迫力ある対決が待っている
敵で女剣士が出てくるのだが、殺さないようにチクチクと鎧を剥がす脱衣モードのような戦闘になるのは皆一緒だったと思う(推測)
おてんきパラダイス SNOW BROS.2
東亜プラン/東亜プラン アクション
批評者 ASS 評価 8
今は亡き東亜プランの事実上、最期にロケに出されたと思われるゲームです。
これが出回る頃には既に倒産していたので、インストカード、ボード、タイトル画面にも一切東亜のロゴは出てきません。
ゲームは前作同様のバブルボブルやサボテンボンバーズタイプの画面固定アクションで、
前作と唯一違う所はおなじみの雪の他に、雷、雨、竜巻をモチーフにした4人の王子(主人公)を選べ、
各々のキャラにより封印後のエネミーの飛ばし方が違い、連鎖の戦略性が4倍になっています。
また固定アクションとしては珍しく縦スクロールのタワーステージがあります。
単純明快なルールで「サクッと遊ぶ」レトロアーケード (当方にとってのレトロ境界は80 年後半〜90 年代前半です)
のおもしろさを再確認できた1枚です。お勧め!!
批評者 メッセ 評価 5
東亜プラン最後の作品。
今回は4人プレイヤーキャラがいて、その中から一人を選んで遊ぶことが出来る。
どのキャラもある程度攻撃を加えないと自分の玉として使うことが出来ない。
また、前作より難易度が大幅にダウン。
縦スクロールステージも追加されたが、無いほうがよかった。
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