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ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)
ソニック(SONIC)
ソニックチーム(SONIC TEAM)
ソニックパワード(SONIC POWERED)
ソフィックス
ソフトファクトリー(SOFTFACTORY)
ソフトマシン(SOFT MACHINE)
ソフトマックス(SOFTMAX)
ソラ
ソリッド
ソリトンソフトウェア
SOL(ソル)
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)
1993年11月設立。プレイステーションを発売。
ソフトにおいても基本的にはブランド力を活かしたパブリッシャーであるが社内開発チームも存在している。
開発チームは社内クリエイターとフリーのクリエイターの混合チームで構成。人材は流動的。
→SCEE
→アーク・エンターテイメント
→シュガーアンドロケッツ
→コントレイル
→セリウス
我が竜を見よ(PS2)
<SCE第1制作部(SCEI Software Development Div.#1)>
モータートゥーングランプリ(PS) 共同開発元:バンディット,オーパス
モータートゥーングランプリUSAエディション(PS) 共同開発元:バンディット,オーパス
ワンダと巨像(PS2)
<SCE第2制作部>
<SCE第3制作部>
ICO(PS2)
ソニック(SONIC)
社長の高橋宏之氏は元エニックスでドラクエ3&4のプロデューサーを担当した後、
「チュンソフト」の内藤寛氏らと共に「クライマックス」を設立し、1991年にセガの出資をうけ独立し「ソニック」を立ち上げた。
社名はセガの看板ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に由来する。
1994年の時点では担当箇所はシナリオ&プログラムであり、グラフィック、サウンドが外注。
また、人材不足のため初期の頃はプログラムも外注に頼っていたそうである。
→キャメロット
シャイニング&ザ・ダクネス(MD) 開発:クライマックス 発売元:セガ
シャイニング・フォース(MD) 開発:クライマックス 発売元:セガ
シャイニング・フォース外伝(GG) 発売元:セガ
シャイニング・フォース外伝2(GG) 発売元:セガ
シャイニング・フォース2(MD) 発売元:セガ
シャイニング・フォースCD(MD) 発売元:セガ
シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト(GG) 発売元:セガ
シャイニング・ウィズダム(SS) 発売元:セガ
シャイニング・ザ・ホーリィアーク(SS) 開発協力:キャメロット 発売元:セガ
シャイニング・フォース IIIシナリオ1(SS) 開発:キャメロット 発売元:セガ
シャイニング・フォース IIIシナリオ2(SS) 開発:キャメロット 発売元:セガ
シャイニング・フォース IIIシナリオ3(SS) 開発:キャメロット 発売元:セガ
シャイニング・フォース IIIプレミアムディスク(SS) 開発:キャメロット 発売元:セガ
ソニックチーム(SONIC TEAM)
ソニックチーム 第八ソフト研究開発部 2004年7月1日をもってセガ本体に統合。
ファンタシースターオンライン(DC)
ファンタシースターオンライン Ver.2(DC)
ファンタシースターオンライン For Windows(WIN)
ファンタシースターオンライン エピソード1&2(NGC)
ソニックアドベンチャー(DC)
ソニックアドベンチャー2バトル(NGC)
ソニックアドバンス(GBA)
サンバ DE アミーゴ
サンバ DE アミーゴ Ver.2000
みんなでぷよぷよ(GBA)
NiGHTS into dreams…(SS)
クリスマスナイツ (SS)
ソニックジャム(SS)
バーニングレンジャー(SS)
<SONICTEAM USA>
ソニックアドベンチャー インターナショナル(DC)
ソニックアドベンチャー2(DC)
ソニックパワード(SONIC POWERED)
1998年設立。携帯端末系ゲームの開発が中心。
『ぼく管』シリーズはテクノブレイン社とライセンス契約を締結し、PC版以外のソフトを開発している。
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー成田(PSP) 発売元:エレクトロニック・アーツ
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー那覇(PSP) 発売元:エレクトロニック・アーツ
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー新千歳(PSP) 発売元:エレクトロニック・アーツ
ぼくは航空管制官DS(NDS) 発売元:インターチャネル・ホロン
ぼくは航空管制官 for 505i(i)
ZOIDS vs i(i) 発売元:トミー
ソフィックス
金色のガッシュベル!! うなれ!友情の電撃2(GBA) 開発 ディレクション:ディンプス 発売元:バンプレスト
ソフトファクトリー(SOFTFACTORY)
あすか120%リターン(WIN) 発売元:ファミリーソフト
初恋ばれんたいんスペシャル(WIN) 発売元:ファミリーソフト
ソフトマシン(SOFT MACHINE)
このリスト以外にも多数の開発ソフトがあると思われる。
クライシスビート(PS) 発売元:バンダイ
ラストスタンド(WS) 発売元:バンダイ
ポケットファイター(WS) 発売元:バンダイ
ファイナルラップ2000(WS) 発売元:バンダイ
ファイナルラップスペシャル(WSC) 発売元:バンダイ
スーパーピンボール(FC) 発売元:ココナッツ・ジャパン
パチ夫くん(GB) 発売元:ココナッツ・ジャパン
西陣パチンコ3(SFC) 発売元:KSS
西陣パチンコ物語2(SFC) 発売元:KSS
ブギウギ・ボーリング(MD) 発売元:ビスコ
グランドマスター(FC) プログラム 発売元:バリエ
スーパーカジノ2(SFC) グラフィック 発売元:ココナッツ・ジャパン
ソフトマックス(SOFTMAX)
韓国の大手ゲームソフトメーカーSOFTMAXの関連会社。
元ボトムアップの「ゴルフしようよ」開発メンバーが移籍。
ゴルフしようよ2 〜新たなる挑戦〜(DC)
西風の狂詩曲(DC)
ソラ
元HAL研究所の桜井政博氏が設立。初期のメインメンバーはゲームアーツからの派遣で補った。
その後は、ソラの主導の下、会社、スタッフなど様々な混成部隊で制作。
社名の由来は、“空”のように自由であることから。
大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii) 開発協力:ゲームアーツ 発売元:任天堂
ソリッド
コブラチームから社名変更。スクウェア傘下。
→コブラチーム
フロントミッションシリーズ ガンハザード(SFC) 開発協力 開発元:大宮ソフト 発売元:スクウェア
ソリトンソフトウェア
ゲームファンには認知度が上がっている「バーチャルコーポレーション」の1つ。
掻い摘んで説明するとインターネットを介してゲームを共同制作する個人・集団・会社の集まり。
とりあえず、=ローカスという認識は誤りである。
→ローカス
→グラフィティ・ラボ
→マリオネット
SOL(ソル)
制服伝説プリティファイターX(SS) 発売元:イマジニア
鈴木爆発(PS) 発売元:エニックス
SIMPLE1500シリーズ Vol.56 THE スナイパー(PS) 制作元:ベストメディア 発売元:D3パブリッシャー
SIMPLE1500シリーズ Vol.70 THE ウォーシミュレーション〜人の創りし者達〜(PS)
制作元:ベストメディア 発売元:D3パブリッシャー
SIMPLE1500シリーズ Vol.86 THE 鬼ごっこ(PS) 制作元:ベストメディア 発売元:D3パブリッシャー
SIMPLE1500実用シリーズ Vol.14 暮らしのマナー〜冠婚葬祭編〜(PS) 制作元:ベストメディア 発売元:D3パブリッシャー
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