Game boy(mo)

Mortal Kombat(モータルコンバット)
もぐらでポン!
桃太郎伝説外伝
桃太郎電鉄Jr. 全国ラーメンめぐりの巻
モンスタートラック
モンスターメーカー
モンスターメーカー2 ウルの秘剣


Mortal Kombat(モータルコンバット)
 アクレイムジャパン/Probe Software(移植),Midway Games 2D対戦格闘アクション 1993年12月24日 2M

批評者  みつる                     評価 1

オリジナルは実写取り込み格闘だがGB版では写真のネガみたいになってる。
しかも、グラフィックが大幅に省略されてるせいで訳が分からなくなってる。
動きもSFCよりフレーム数が少なくてガチガチ。
GBにしたら珍しい格ゲーではあるが、
携帯ゲームならではの要素は全くないので遊ぶ価値はない。


もぐらでポン!
 アテナ/明記されず もぐらたたき 1994月04月15日 32K

批評者  みつる                     評価 1

方向キーの左上、上、右上、左、ニュートラル、右、左下、下、右下に対応した9分割のもぐら叩き。
スナッチャーの戦闘シーンと同様のもの。
呆れるほど単純な内容で切なかった。定価4000円でこの内容では評価するにも値しない。
この内容では適当に作ったキャラゲーでもミニゲームの1つにするのがせいぜいだろう。
株式会社アテナならではの駄作。


桃太郎伝説外伝
 ハドソン/ハドソン RPG 1991月12月26日 2M+B.B.

批評者  ひっき                     評価 9

『貧乏神伝説』『浦島伝説』『夜叉姫伝説』の3本が収録された外伝ソフト。
それぞれが1本で完結しており、それぞれ趣向が異なる作品なのでお得度は高い。
『貧乏神伝説』は貧乏神が主人公のRPG。
攻撃が敵のお金を盗むに変わっているのが特徴。
パーティが1人な上、数時間でクリアできるショートシナリオだがクリア後には
福の神など性能の違うキャラでプレイできる。
『夜叉姫伝説』初期のWIZのように1つダンジョンだけで成り立っていて
只管、先を目指すという内容。仲間を自由に選べることが出来るので複数回プレイ可能。
『浦島伝説』外伝の中でも最も桃太郎伝説に近くオーソドックスな内容。
当時の他のメーカーのGB作品を考えると、これだけで1本になってしまってもおかしくない。


桃太郎電鉄Jr. 全国ラーメンめぐりの巻
 ハドソン/ハドソン ボードゲーム 1998月07月31日 4M+B.B.

批評者  ひっき                     評価 7

『桃太郎電鉄』8作目にして初のGBオリジナル作品。
今更、カラー非対応でグラフィックはスーパー2と大差ないが
内容については7に準じていて渋谷、原宿あたりも残っているのでそこそこの内容。
容量の関係からカードは減っているようだが戦略性にはそれほど大きな影響は無い。
修学旅行やキャンプなどの学校主催の旅行には必携であろう。
今回は新ルールのゲームとして
「ラーメンのたび」「にほんいちのたび」「バカンスのたび」「すごろくのたび」が加わっているが
目的地が予め決まっていること以外は代わり映えは無いので
上級者同士の対戦限定での使用になると思われる。
特に「すごろくのたび」は奥が深いような気がする。それでも運がほとんどだが・・


モンスタートラック
 バリエ/明記されず レース 1990年10月19日 64K

批評者  みつる                     評価 3

サイドビュー画面の横スクロールレースゲーム。
『エキサイトバイク』に近い。単調なコース設計を他者への攻撃で補っているが
やることは決まっているのでその通りに操作するだけで緊張感に欠ける。
チューンナップも単純すぎる。


モンスターメーカー
 ソフエル/明記されず RPG 1990月12月22日 1M+B.B.

批評者  みつる                     評価 6

カードゲーム原作のゲーム
キャラクターデザインは九月姫
カワイイ系の絵なら右に出る人はいないだろう
ゲームシステムは独特でカードをどんどんめくって道を進んでいく
めくるまでどんなことが起こるか分からないのが楽しい
ゲームは難しめに設定されており安易な経験値も出来ないために
下手な人にはとことん厳しいシステムである


モンスターメーカー2 ウルの秘剣
 ソフエル/明記されず RPG 1993月03月19日 2M+B.B.

批評者  ひっき                     評価 7

九月姫の描くキャラクターが特徴的なRPG。
例によって主人公が女の子なので受け付けない人はそれだけでボツ。
(個人的にはペットに自分の名前を付けてプレイしていたが・・・/苦笑)
戦闘システムなどはドラクエに準じたオーソドックスなRPGなのだが
ダンジョンはカードで道が隠されていてそれをめくりながら進んでいくのが特徴。
このため、色物色が強くなってしまっているが良作ぞろいのGBのRPGの中でも力の入ったタイトル。
特にモンスターを仲間にし合成をするなどして強くする要素が面白い。






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