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Game boy(so)
SOLAR STRIKER(ソーラーストライカー)
ゾイド伝説
倉庫番2
SOLAR STRIKER(ソーラーストライカー)
任天堂/明記されず 縦シューティング 1990年01月26日 512K
批評者 プラチナ 評価 7
オードソックスなシューティングゲーム。
特に変わったシステムはないし、敵も普通。
だが音楽がいい。
どことなく悲しいような、熱いような。
難易度は高いが、安かったので買って損はないと思う。
批評者 SECRET.D 評価 4
任天堂ゲームとしてはあまりにもマイナーなゲームボーイ初期の縦シューティング。 とにかく地味、本当に地味、目新しさや派手さといったものも気薄、しつこいようだが「地味」の言葉しか思いつかないゲーム。
移動操作+ショットという、シューティングとしての最低要素しかない、
ある意味、シンプルかつ手短にプレイさせる為に作られた、当時の携帯ゲーム機にぴったりの内容ではなかろうか。
今プレイすると古臭さ全快だが、ゲームとしての作りはきちんとしてるので、
最近の複雑化、高度化したゲームの息抜きにはぴったりだと思われます。
ゾイド伝説
トミー/明記されず 横シューティング 1990年06月15日 512K
批評者 カーマイン 評価 4
最初、シミュレーションだと思って裸ソフトをヤフオクで落としてみたら、なんとシューティングだった(ちょっとがっかり)。
まあ、ゾイドは子供の玩具なんだから、このゲームも3面ぐらいで終わる簡単なゲームだろうとあなどっていた自分が馬鹿だった。
めちゃめちゃムズイのである。敵の攻撃は激しいし、当たり判定も厳しいのでいくらライフ制でもすぐ死んでしまう。
スペシャルウェポンなんてのがあるが、はっきしいってマッドサンダーorデスザウラーの技(たぶん荷電粒子砲)以外は
使い物にならない。こんなもんゾイドファンの子供がしたら大泣きである。特に面が進む度に通路が狭くなるのはどうだろうか。
それだけムズイだけに後半の面は一面クリアする度にうれし泣きしたくなるほどである。
激ムズシューティングを遊びたい人にはいいかもしれないが、軽い気持ちでシューティングをする人には不向きである。
倉庫番2
ポニーキャニオン/アトリエドゥーブル パズル 1989年09月01日 256K
批評者 コーラ野郎 評価 3
まず最初に、パズルゲームにしてはなかなか難度が高いゲームだと思う。
このゲームは一応ストーリーがあって、クリアするごとに話が進むという、
一見普通のパズルゲームだと思いきや、
実はこのストーリーがほとんど強引に進んでいって、納得のいかない終わり方をする。
こんな意味不明なストーリーだったら、最初から入れなきゃよかったのに…
ただのパズルだけのゲームならば、もっと評価をあげてもいいのだが……
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