Game Boy Advance

信長異聞 NOBUNAGAIBUN
信長の野望


信長異聞 NOBUNAGAIBUN
 グローバル・A・エンタテインメント/明記されず シミュレーション 2002年07月04日 64M+B.B.

批評者  乱視のハンター             評価 6

織田信長の人生を体験するゲーム。
テキストによる部分と、リアルタイムシミレーションの合戦部分とに分かれている。
テキストの部分では、途中で選択肢が現れ、その選択によって、その後のストーリーが変化する
(多くは合戦において、部隊の配置が変わる)。その選択肢によっては、本能寺の変が起こらなくなる場合もある。
私はこのストーリーでした。ちょっと優しかったのかも。史実を正確に知らない場合、本能寺で死ぬのはむずかしいかも。
合戦部分は、失敗した場合その合戦の最初からやり直すことも可能なので、詰まることも無いかと。
感想としては、軍勢の整って、どんな相手にも負ける気のしない中盤、終盤よりも、対弟・信行戦が一番つらかったです。
織田家の武将がたくさん出てくるので、ひいきの人物を重用することもできます。日本史好きは楽しめるでしょう。
そうでない人は…、あんまりですかね。


信長の野望
 コーエー/明記されず 歴史シミュレーション 2001年09月28日 32M+B.B.

批評者  ひっき                   評価 4

『信長の野望 武将風雲録』のリメイク。一般的にGBAのゲームはSFC版からの移植になることが多いが
この作品では『スーパー信長の野望 武将風雲録』とは似ても似つかない。
やわらかさの欠片もないグラフィックやY/Nのパソコン的な操作は修正され
GBAのゲームとしても違和感のない内容に仕上がっている。
反面で十字キーに合わせた操作体系がかえって使いにくかったり
2分割された戦場マップは状況把握がしにくくて苦労した。
良かれと思ってやったことが裏目に出ている感じ。
SFC版を忠実に移植したGBA版『三國志』が意外と良い出来なのを考えると
気張ってリメイクする必要があったのかどうか疑問である。




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