Game Boy Advance
チューチューロケット!
沈黙の遺跡〜エストポリス外伝〜


チューチューロケット!
 セガ/ソニックチーム パズルアクション 2001年03月21日 64M+B.B.

批評者  ガツガツ                  評価 6

ドリームキャスト版の移植
正直、ドリームキャストと比べてしまうと粗が目立つしネット対戦も出来ないため
特に飽きが早いが人とGBAが集まれば1カートリッジ対戦も出来るので
そういう状況下においては◎の面白さが保証できる
あと、パズルの量が半端じゃなく多いが面白味は少ないような気がする


沈黙の遺跡〜エストポリス外伝〜
 タイトー/アトリエドゥーブル RPG 2002年03月08日 32M+B.B.

批評者  玉子さま                  評価 6

ネバーランドカンパニーが関わっていないことからファンからそっぽ向かれた作品。
実際、開発元もシステムも作品の毛色も違うんじゃエストポリスを名乗る意味はないだろう。
ただ、「エストポリス伝記」ではなく「エストポリス外伝」にしたところや
サブタイトルではなくメインタイトルを「沈黙の遺跡」としたところなど
権利を持っているタイトー的にも気を使った部分はうかがえるのだが。
知らない人のために説明するとエストポリス伝記は
エスト2→100年後→エスト1→100年後→よみがえる伝説(エスト3)のような時間軸になっている。
そして、今作の舞台はエスト2の数年後。
この設定、結局は単に人気のエスト2の世界観を2次使用したかっただけの安易なものになっている。
それだけに懐かしのキャラも出てくるなど2次創作物的な面白さはあるが
いわば同人のレベルでしかない。それもレベルの低い次元のもの
システムはシリーズ伝統の有名RPG各作品のごった煮的なところを継いでいるのだが
それだけにエストシリーズの他のタイトルとは似ても似つかない
今作ではポケモンよろしくのィスクモンスターシステムやブレスオブファイアの弟子入りシステムなどの模倣をしている。
ただ、ゲームを進めるのが苦痛になるほどテンポが悪く、
しかも面白みの少ないストーリーなだけにシステムの複雑さがそのまま欠点になってしまっているとも言えるかもしれない。
それと普通にプレイしているだけなのにバグが多々見られる。特にはまりバグは致命的。





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