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Nintendo GameCube
バーチャストライカー3 ver.2002
biohazard(バイオハザード)
biohazard 0(バイオハザード0)
BIOHAZARD 2(バイオハザード2)
BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE(バイオハザード3 ラストエスケープ)
ハイパースポーツ 2002 WINTER
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(BATEN KAITOS)
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子(BATEN KAITOS II)
ハドソン セレクション Vol.1 キュービック ロードランナー
ハドソン セレクション Vol.2 スターソルジャー
BEACH SPIKERS(ビーチスパイカーズ)
ヒカルの碁3
ピクミン
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLE(ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル)
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II(ファンタシースターオンライン エピソード1&2)
PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II Plus(ファンタシースターオンライン エピソード1&2 Plus)
From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル!
ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ!〜
ポケモンボックス ルビー&サファイア
バーチャストライカー3 ver.2002(VIRTUA STRIKER 3 ver.2002)
セガ/アミューズメントヴィジョン スポーツ(サッカー) 2002年02月14日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 ロック 評価 9
アーケードではサッカーゲームNo1と絶賛されていたのに
いざ家庭用が発売されてみると前作,今作共にあまり評価が伸びないのはどうしてだろうか?
理由としてあげられるのがこのゲームが読み合いを基本としたゲームだということ
アーケードゲームということもあり対戦して面白いと思えるゲームであって
家庭用でコツコツ遊ぶには不向きだからこそアーケードで絶賛されていたという経緯があるからである
ただし、私はゲームキューブは対戦型のハードだと思ってます
その意味ではアミューズメントヴィジョン,セガの選択は正しかったのではないでしょうか
biohazard(バイオハザード)
カプコン/カプコン サバイバルホラー 2002年03月22日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 ひっき 評価 8
PS版『バイオハザード』のリメイク。
機種をGCに移したことによるグラフィックの向上が顕著で背景とキャラのグラフィックの差が大きく不恰好といった
今までのような醜態は一切ない。
GCサイドの外部スタッフの力を借りて初めて実現したという動画を使用した背景も見事。
コードベロニカのようなフルポリゴンとは別のアプローチとして感心した。
個人的にはオリジナル、サターン版、ディレクターズカットと『1』だけで既に3作遊んでいるのだが
時間があいたこともあり、リメイク部分と合わせて新鮮な気持ちでプレイすることが出来た。
シリーズプレイヤー向けのゲームなので難易度はかなり高いがいつものように難易度変更が出来。
「EASY」ならば、余裕を持ちつつ、適度な緊張感のあるプレイが出来るので親切。
批評者 クフルト 評価 6
1作目のリメイクとのことだが大まかなストーリー以外は別物といっていい
個人的には映画とかではパラレルワールドはあまり気分がいいものではないが
(ストーリーなんて簡単に替えられるんだと思うと興醒めするし、今までのものを尊重して欲しいため)
ゲームに限っては場合によってはありだと思っている
その場合とはストーリー重視のゲームでなかった場合だ
バイオの場合、ストーリー重視とはクチがさけても言えないようなレベルだし納得した
今回はグラフィックが綺麗と注目されていたし発売後もグラフィックが綺麗になったと言う声が多いが
実のところ、鬼武者と比べてしまえばそこまで綺麗になったとは言いがたいのではないだろうか?
もちろん、元のバイオやコードベロニカと比べて綺麗という意見なら分かるし納得も出来るが・・・
(大半がそういう見比べ方をしているのかな?)
プレイしてみて感じたことだがやはり基本は1作目ということで新作ほど楽しめないというのが印象
メモリーを全部使用するわけでもないのに脈絡なく1400円のメモリーカード59をつけたりして
お買い得感を出そうとしているがやはり6800円は冷静に見て高いと思う
システムは以前と何らかわりがないし5年以上前のゲームなのだから4800円程度にはして欲しかった
難易度が高いのもあまり気分がいいものではない
シリーズごとにエスカレートする難易度にそろそろ歯止めをきかせて欲しい
批評者 金と絆 評価 6
まじめにプレイすると馬鹿を見る感じ
ゾンビが強いし生き返ったりして殺すより避ける方が楽になってしまった
普通に戦ったって結局途中でハンドガンの弾が尽きてしまうし
今作ではゾンビなんてただの動く障害物あつかいになってしまった
確かに今までのただのガンシュー的な状況も問題があったがこれでは本末転倒だと思う
ゲームバランスを根本的に見直し次回作では
絶対戦わなければダメな状況と逃げる状況を見極める楽しさを提供して欲しいと思う
グラフィックも発売前にムービーで見て期待していたのですが
いざプレイしてみると思ったよりすごくなく動きが限られているのが気になりますし
落ち着くところに落ち着いたのかな?と思いました
残酷度は確実にアップしてますけど
批評者 カチンコ 評価 7
PS版プレイ済みですが、思った以上に変更点があって良かった。
グラフィックもなかなか綺麗ですし、
バイオならではの画面が細かく切り替わってゾンビを発見する楽しさも健在でした。
ゾンビが避けやすすぎるのは、ちょっとどうかな?と思いますけど。
もっと絶対に戦わないと殺されるような緊迫感が欲しかった気もします。
今までのカッチリした操作に比べて、操作性が悪いのも気になりました。
批評者 石冷虹 評価 8
「ゲームの面白さはグラフィックの美しさとは関係ない」と多くの人が思ってると思うが、
元々面白いモノがこうして新世代の基準に合わせてリニューアルされると全く別物と思える程の新鮮さと感激を与えてくれる、
環境の進化は得られる快感の増幅も生み出す事を実感。
元ネタのバイオ1はSS版で数年前一度プレイしただけなので、違い(グラフィック以外)はあまりわからないのだが、
基本的にシリーズ通して操作性は同じなのでプレイ時の違和感は当然ない。
演出面やバランスはいつもながら絶妙なので持続し続ける緊張感の為か、つい時間を忘れプレイに没頭してしまう。
また、選択したプレイヤーキャラによってストーリーが変化したりオマケがいくらかあるのも
何度もプレイしたくなってしまう要素になると思う。
バイオシリーズ経験者のみならず未体験の人には是非プレイして欲しい。
ただ、点数は個人的にどうしても受け入れられない部分があったので、その分(−1)引いてあります...
biohazard 0(バイオハザード0)
カプコン/カプコン,トーセ(開発) サバイバルホラー 2002年11月21日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 のべ 評価 6
当初NINTENDO 64向けに開発されてた完全新作バイオ。
ゲームキューブへ変更されたことで、リメイクバイオ並のクオリティになった……グラフィックだけは。
このゲームはとにかく細かい部分でストレスがたまる。
一番の原因はアイテムBOXの廃止。リアリティを追求した結果かもしてないが、
これはあくまでゲーム。わざわざ便利なシステムを排除したのはかなりのマイナス。
おかげでアイテムを取りに戻るために行ったり来たりがしばしば。
肝心のストーリーも、当初のコンセプト『すべての謎が解ける』とは言いがたく、
ブラヴォーチームの事といいバイオウィルスの事といい、全てが中途半端で終わっている。
これで7800円ってのもちょっとな…。メモカ同梱はいらないよ。
それとレベッカって、浜崎あゆみがモデルなんでしょうか?鬼武者の金城武よりも実物に似てたんですが(^_^;)
批評者 ひっき 評価 7
ニンテンドウ64で発売予定だった『バイオハザード0』がゲームキューブ発表と同時に機種が変更されたのだが
当然のことながら元々出ていたN64版のグラフィックとは雲泥の差のクオリティに仕上がった。
「パートナーザッピング」に関しては好意的な評価も多いようだが
個人的には強力が必要となるイベントのパターンが少なく別行動を取る時以外は足かせに過ぎないような気がした。
アイテムにしても既出のものの亜流が多く食傷気味に感じた。
「相変わらず」というシリーズ欠点ばかりが浮かび上がった作品になってしまった気がする。
今作も行けるところに行って取れるアイテムを取っての繰り返しなのだが分かりにくさでつっかかるところがあり少しイライラした。
具体的には、ライターを使用して入った部屋に登れる場所があるところと
研究所でレベッカがフックショットを使用したときの赤の薬の位置。
この2つは画面で見て完全な死角になっている位置に新たな画面に進める場所がある構成になっている。
視覚的にも心理的にも分かりづらいのでは少々粗雑過ぎやしないだろうか?。
こんなことはデバッグをやらせてみればすぐ分かることなのだからロスになったとしても修正すべきだろう。
批評者 ayanka141 評価 7
バイオ1の以前のストーリーという設定。
今までのバイオとの違いはアイテムボックスの完全撤廃と2人のキャラクターを同時に操作できるようになった点。
それ以外はグラフィック以外既存のものと大差は無い。
アイテムボックスが無くなったことによってアイテムを地面に置くことができるようになった。
マップ画面上でもアイテムをどこに置いたか分かるようになっている。
ただし、一部屋に最大10個までしか置けないこと(部屋が小さいともっと少ない)
タイプライターの前にアイテムを置いてしまうとセーブしたい時にアイテムを拾ってしまったりと使い勝手が悪くなる。
2人同時に動かすことでクリーチャーとのバトルは若干楽になるが、戦わずに済ませたい時ほどもう一人が邪魔になる。
(これ自体は面倒なキャラ切り替えの応用でいけるが・・・。)
バイオハザードならではの常にストレスを感じるゲームが好きな人向けの作品。
BIOHAZARD 2(バイオハザード2)
カプコン/トーセ サバイバルホラー 2003年01月23日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 のべ 評価 5
PS版『バイオハザード2デュアルショックver.』のベタ移植版。
これはバイオシリーズがゲームキューブ独占配給になった事で移植されたのだが、
オリジナル版から5年後に、わざわざベタ移植版を出す必要もない気がする。
たしかに『リメイクバイオ』や『バイオ0』から始めたユーザーにとっては嬉しい事かもしれないが、
まったく追加要素も無いのに4800円はボッタクリではないだろうか。
しかも2003年8月には、『0』から『ベロニカ』をセットにしてまた発売するという。
よくもまぁ同じ作品を何回も何回も出せるものだと、ある意味感心してしまう。
PS版やDC版には点数8点をつけたのだが、今回のGC版発売はあまりにもアレなので5点。
始めてプレイする人には当然8点分の価値はあるのでご安心を。
BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE(バイオハザード3 ラストエスケープ)
カプコン/トーセ サバイバルホラー 2003年01月23日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 のべ 評価 5
『バイオ2』同様、PS版からの完全ベタ移植。
何故、追加要素が豊富だったDC版からの移植じゃないのかが謎。
相変わらず追加要素皆無で4800円なので、未経験の人以外は手出し無用。
『リメイクバイオ』や『バイオ0』の売り上げからみて、当然無理だとは承知してはいるが、
どうせならGCレベルでリメイクされた『2』『3』が見てみたかった気もする。
今回の移植に関しては点数を5点と評価したが、初プレイの人には+1〜2点の価値は十分にある作品。
ハイパースポーツ 2002 WINTER
コナミ/KCEO スポーツ 2002年01月31日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 松本隆志 評価 3
海外では「ESPN International Winter Sports 2002」このタイトルで出して欲しかった。
日本では全くといっていいほど盛り上がらなかった
「ソルトレークシティーオリンピック」に便乗したハイパーオリンピック(ハイパースポーツ)
冬季なので夏季よりはマシだが、それでもいつもの通りのゲーム性でゲンナリ
ロードは短めでグラフィックは腐っても鯛と感じさせるものではあったが
連打一辺倒のゲーム性の改善求む。
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(BATEN KAITOS)
ナムコ/モノリスソフト(開発),トライクレッシェンド(プログラム),ロボット RPG 2003年12月05日
Amazon.co.jp(通常版 | 予約特典付き)
批評者 ゆきぞ〜 評価 9
背景は雲や木の葉とかが細かく動いていてかなりリアルでした。
戦闘も最初は「??」と思いましたが、すぐに慣れ、SPコンボ出し等にハマりました。
キャラも戦闘中は常に喋って盛り上がります(だけど少々こもった感じが・・・)
マグナス(カード)も1000枚以上もあるので集めるだけでも楽しいです。
画面がほとんど固定で遠くに何があるか分かりにくいこと、移動が遅いことなど
多少不便な点もあるけどそれ以上におもしろいです!!
批評者 エルボーの貴公子 評価 4
シナリオ、主人公や仲間キャラクター達に魅力を感じませんでした。
特にキャラクターに関しては薄っぺらい印象を受けました。
どこかの誰かと性格や容姿が被るのは仕方ないのですが、
それ以上のものをこのキャラクター達からは感じません。
RPGの本質は主人公となりきって冒険することだと思いますが
いくら背景が細かく描かれていてそのゲームの世界観を感じる事が
昔のゲームより出来たとしても、キャラに感情移入出来なければパーです。
カードを使用した戦闘やアイテムなどは悪くないです。
しかし、雑魚との戦闘が長びいてしまうことに不満があります。
RPGに欠かせない要素の一つに旅先での街の人々の会話があります。
こちらも自分には合いませんでした。
特に、女性に性格の悪いと言うか傲慢な者が多く、鼻につく事がありました。
グラフィックは、先ほど書いたように綺麗で文句はないのですが、SFC時代のRPGの欠点である
画面は綺麗だがごちゃごちゃして見づらいという欠点が改善されていませんでした。
森などで通れる道と通れない道の区別もつきづらいですし、
固定画面なので、画面の奥にあるものを「しらべる」ときも不便です。
自分には合わないので4点をつけましたが、それほど酷いゲームと言うものでもなく
人によってはもっと高い点ををつける人もいるでしょう。
据え置き機のRPGが久しぶりだったので、期待しすぎた事もあって
この出来に正直自分はガッカリしました。
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子(BATEN KAITOS II)
任天堂/モノリスソフト(開発),トライクレッシェンド(プログラム) RPG 2006年02月23日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 ロロ 評価 8
ナムコが発売したRPGの続編だが、今回は発売元が任天堂になった。
前作の問題点が改善されており、特に移動と戦闘システムに関しては大幅に変更されている。
全体的にテンポがアップし、快適性が向上している。
ストーリーは前作の20年前が舞台なので前作をやっていたほうが楽しめる。
話の筋もしっかりしていて、伝統の(?)衝撃的な急展開も健在。
荒削りだった前作と比べ、確実に進化している。
ただし、進行不能になる致命的なバグが多い。
ハドソン セレクション Vol.1 キュービック ロードランナー
ハドソン/ハドソン アクションパズル 2003年07月10日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 松本隆志 評価 3
最近流行の安価リメイクの一。
こういうリメイクは大抵は旧作のファンから相違点で反感を買い。
新作としてもゲーム性が単純すぎて物足りなく批判を買いやすいのだが
このゲームなんかはまさにそれ。
操作性はオリジナル(FC版)と違うし、
無理にファミコン初期のゲーム性を再現したためにぐだぐだになっちゃっている。
3Dにしたのもマイナス。
グラフィックもGCとは思えない。
ハドソン セレクション Vol.2 スターソルジャー
ハドソン/ハドソン シューティング 2003年07月10日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 松本隆志 評価 3
最近流行の安価リメイクの一。
「キュービック ロードランナー」と同じで安易な3D化により
操作性(操作感覚)が思いっきり変わってしまっている。
グラフィックも中途半端で
オリジナル版を遊んでいた方がマシ。
BEACH SPIKERS(ビーチスパイカーズ)
任天堂/SEGA-AM2 ビーチバレー 2002年07月19日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 ジュウ 評価 10
高スペックを誇る業務用基板「NAOMI2」からの移植だったが問題なし
さすが3Dに特化したゲームキューブと言えよう。
さすがにバレーを再現するのは現行機でも難しいだろうが2人制であるビーチバレーにしたことで
グラフィックもかなり綺麗なものになっている。
陰気臭くなりがちなゲームのプレイと華のある画面は相性がいい
システムもシンプルな中で上手くゲーム性を持たせている
ベストな位置で体制を整えてというのが実にわかりやすい
これももし6人制であるバレーだったらばディスクのバレーのように取っ付きにくいものになっていただろう。
パートナーを育成しながらワールドツアーを制覇するモードがあるのだがこれが非常に秀逸
ただ、アーケード版をこなすって言うんじゃ魅力も半減だったので大きなメリットになっている。
最後に本作は別にバーチャのキャラでもなんでもないのだが
テクモの発売予定の作品に明かに真似されているのはいかんともしがたい
もっとも、向こうはもっといかがわしいもののようではあるが・・・
ヒカルの碁3
コナミ/コナミジャパン ハイパー囲碁ゲーム 2003年03月20日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 おすもうさんこん 評価 5
ゲームボーイアドバンスで展開されてたヒカルの碁シリーズの続編。
続編といっても前2作は1本買えば十分ぐらいの内容だったのだがコナミの方でもそういう商売に限界を感じたのか
今回新機軸を打ち出してきた。それが「ジョイキャリー」というGCからのダウンロード専用のGBAカードリッジ。
単純なGCソフトだったら買う気がしないものでもワンディスク、ワンカートリッジならばと思わせる力があったのは確か
GCなので従来のGBAと比べ思考時間は格段に速くなってるし、CPUの強さもあがっている。
そういう点では今回は続編の意味はあったと思う。
ただ、グラフィックが手抜きだったり、ボリュームに問題があったり1本のGCソフトとしては内容に乏しい。
加えてGBAで遊べるのも単なる詰め碁集なので楽しめるかといえば疑問。
コナミにしたら合わせて1本。と思っているのかもしれないが中途半端なものを作るよりは
GCかGBAに絞ってしっかり作った方が実はあるような気がする。
ピクミン(Pikmin)
任天堂/任天堂(情報開発部) AIアクション 2001年10月26日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 ランチア 評価 7
考え方としては手塩にかけてかわいがっているペットを駒として使い攻略していく感じ
初めこそ、死なないようにビクビクしているがそのうちピクミンが何匹か死ぬ事を前提に攻略している自分に気づく
ピクミンのかわいさやゲームの奇抜さばかりが話題になるが
意外とオーソドックスなシステムだったりする
そういう意味でも1つのゲームとしてクールに楽しむのが面白いと思う
反面、完璧を求めると苦痛に感じるかも
操作も慣れないうちはちょっと難しい
あっさり終わってしまうボリュームのなさも問題あり
未プレイの人にどんな感じか説明すると「ゼルダっぽいレミングス」という感じかな
批評者 コナミコマンド 評価 7
幼稚園のお散歩的なもどかしさが面白い
無理にゲームと割り切らないでピクミン達と戯れるのが楽しむコツ
マニュアル化しないとうまくいかないのだが
マニュアル化すると極端につまらないゲームになる
そういうプレイを強要してしまう突き詰める要素があるのは方向性として疑問
批評者 ブラックブラック 評価 3
名作「レミングス」の亜流
ただし、こちらはかわいくなったアリという感じ
それに開拓シミュレーションをドッキングさせました的においがぷんぷん
新しいって言ってたんだけど・・・パクリじゃん
でも、「サクラ大戦」も新しいって言われたんだしありなのか?それで良いのかゲーム業界?
ながいものにはまかれろですか??
批評者 げろんぱ 評価 1
これひどいよ。ルイージマンション並に短い。
その上、なにがあろうともゲームの「ルール」に縛られる。工夫の余地がない。
CMで売れた典型的なソフトになると思う。2を作るって言うのは「CMと歌を作るぞ」ってこと?
批評者 ボギー 評価 1
最悪ただCMが面白いだけで中身はだめ風景がなんかへんだし
ストーリーと目的が食い違っているようなきがする。
買って良かったとは思えなかった。
批評者 ボビー 評価 8
明らかに大人にしか理解できないようなシュールな表現がちりばめられている。
見た目や任天堂のイメージに反して実はかなり大人向けなゲーム。
子供でも十分楽しめる懐の深さはさすが。
そこにはきちんとした生態系の存在さえ感じられるほどリアルな世界がある。
ゲームの世界に入り込んで遊べる人、自分で目標設定して遊べる人にはかなりの良作と言える。
しかし最短攻略等目指すユーザーにはやや不満が残りそうな作り。
1日を気に入るまで何度もやり直すことも可能だが、
このソフトをより楽しむ為にはやり直しなしで突き進むのが1番かと。
批評者 MISOSIRU 評価 6
個人的に初めてやったタイプのゲームだったし
ピクミンがかなりかわいくてハマッたけど
1日がかなり短いのには不満大。
だけどそれなりに楽しめるゲームだったので一作目としては合格。
批評者 オロチ 評価 3
友達から借りただけですが、評価させていただきます。
当時のCMの人気もあって売れました。しかし正直ピクミンは奴隷みたいなもんでした。
良い所
・CMなどでの爆発的なキャラの人気
・色のちがいでの特徴がある。
・絵が子供向けでカワイイ
悪い所
・CMにおどらされた
今、任天堂はピクミン2を作っています。
2人プレイができるようになるようで最低でも前作を超えてほしいです。
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLE
(ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル)
スクウェア・エニックス/ゲームデザイナーズ・スタジオ RPG 2003年08月08日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 Get Bugs 評価 9
メジャーど真ん中のスクウェアにあってマイナー色の強いゲームを生み出してきた
河津秋敏の生み出した新しいファイナルファンタジーの形。
既報のとおりGCとGBAの連動がゲームのコアとなっている。
GBAケーブルは同梱されているがGBAがなくてもシングルモードはプレイ可能。
世界観は聖剣伝説LOMやFF9を強く思わせるものになっているが
ストーリー性は薄く作り上げられた世界観で自分の冒険を展開する感覚。
この感覚こそが忘れられていた本当のRPGである。
グラフィックはかなり綺麗。もっともスクウェアの作品だったらこれくらいは当たり前かもしれないが。
操作も細かい部分では複雑だが大まかな部分は単純なものになっているために遊びにくいという感覚がない。
解体新書やアルティマニアがないとプレイしづらかった河津作品にしては珍しい。
ただし、単純ではないところに面倒くささを感じたり、
対処を方法が分かった後は作業チックになってしまうところなど、好き嫌いははっきり分かれると思う。
それと2人プレイをするにはGBAとGBAケーブルが人数分必要なのは敷居が高すぎる。
最大限に楽しみたい場合、マルチプレイが必須になるため
一緒にプレイしてくれる仲間とプレイのための道具一式を揃えられるかがカギかもしれない。
気心知れた仲間とのパーティプレイはネットでは味わえない異質な面白さ
でも幸いにして1人プレイでも十分楽しいけど
批評者 ジュウ 評価 8
2年ぶりの据え置き型スタンドアローン完全新作のファイナルファンタジー。
(12が出たら〜年ぶりのナンバー据え置き型スタンドアローン完全新作と書くつもり/笑)
システムは単純なドラクエ型のRPGではなく特異なものになっているのだが
FFの名を語るだけあり完成度が高く企画先行にはなっていない。
グラフィックもただ綺麗でなく興味を惹かれるほどで技術力だけでなくセンスのよさを感じた。
ストーリーは聖剣伝説LOMのような童話(寓話)形式であっさり目。
能動的に頭に入れようとしなければ入ってこないほど薄いが
ゲームに集中したい人。テキスト(の裏側ま)で楽しみたい人。
多種多様なプレイスタイルで遊ぶことで見えてくるものも違うだろう。
ただ、マルチプレイに特化させるために多種多様な可能性を摘み取る必要はない様に思った。
ネット対戦が必要だとは思わないが対戦相手の代わりになってくれるNPCは必要だろう
批評者 乱視のハンター 評価 5
マルチプレイが最大の魅力の作品。ゲームボーイアドバンスを使った多人数プレイは本当に楽しい。
もともとゲームっていうのはみんなでワイワイ言いながらやるものだし。
そういう意味では最高のゲーム。音楽もグラフィックも高水準だと思う。
ではなぜ5点かというと、一人でプレイするときにこのゲームの面白さが半分以下になってしまうから。
最初のほうはいいのだが、後半敵が強くなってくると、倒すのに5分とか10分かかるやつもいる。これは正直ツライ。
やってて眠くなるゲームもなかなか無いと思う。
ただし、大きな可能性を持っている作品だと思うので、次回作は期待したいと思う。
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
任天堂/インテリジェントシステムズ ロールプレイングシミュレーション 2005年04月21日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 通りすがり 評価 7
任天堂がやっと重い腰を上げて作った久しぶりの据え置きFE。本来聖魔の光石と同時発売する予定であったが、
ずるずる発売が延長され結果発売は聖魔の半年となってしまったまったく任天堂らしい作品。
しかしそれだけに造りは良い。ルール説明が丁寧であったり難易度設定ができたりと
新規参入者を大切にする姿勢が見られ、尚且つマニアックモードはシリーズ屈指の難易度になっており、
従来のファンを飽きさせないようになっている。これによりGBAの問題点であった低難易度もある程度解消されている。
ストーリーはラグズと呼ばれる動物に化身できるキャラクターが登場するなど新しい試みがなされている。
ただし個人的にはマンネリ防止とはいえこれはどうかと思うが。
音楽はいまひとつな感じがある。更に支援会話の数がユニットによってかなり違っている。
どうせ入れるのならもっと作って欲しかった。しかもGBAとの連動と言っておきながら
ソフト一本に対し新ステージが一個、そしてキャラクターの公式絵が増えるだけ。
しかも聖魔の光石の場合は公式絵が一部カットされている。おまけに恩恵は蒼炎の方に来るだけでGBAの方は全く変わらない。
ここがよければ完璧だったのだが・・。
PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II
(ファンタシースターオンライン エピソード1&2)
セガ/ソニックチーム ネットワークRPG 2002年09月12日
Amazon.co.jp(通常版 | 限定版)
批評者 カーマイン 評価 8
ゲーム大賞で金賞を受賞したことで有名なソフト。DCで発売されたもののバージョンアップ版らしい。
前作DC版に引き続き、このソフトのウリは「オンラインで世界中の人と冒険できる」という点である。
「世界っていうけど、じゃあ言語が違うからチャットがままならないじゃん」とツッコミをいれたくなるが、
語群をセレクトすれば基本的な会話はむこうの国の言語に訳されるという
「ワードセレクト」というシステムを採用しているから安心だ。
もちろん、同じ日本人プレイヤーならキーボードを用いてチャットを楽しむこともできる。
ただ、リアルタイムに進行されるこのゲームではキーボードを使ってチャットするのはかなり難しい。
打っている間に敵に襲われお陀仏というパターンもあるからだ。さらに、自分的に残念なのはジャンプができない点。
この点さえあれば戦闘はより高度になり楽しいものになると思うのだが…(オンラインという環境じゃやはり不可能?)
ちなみにこのゲームはオフラインでもできる。クエストをクリアしたり、
友達と四人までプレイできたりとオンラインとはまた違った遊び方ができるのも特徴。
実際、遊ぶならオフラインのほうがおすすめである。まあ、オンラインでも楽しいことは楽しいのだが…。
PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II Plus
(ファンタシースターオンライン エピソード1&2 Plus)
セガ/ソニックチーム ネットワークRPG 2003年11月27日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 カーマイン 評価 7
従来のPSOにオンラインで配布されたシナリオ等を追加し「3800円」という安価で発売されたもの。
はっきしいって、それ以外特徴はない。プラスというからもっと新しい要素があるのかなと思ったががっかりである。
まあ、3800円だからそう文句は言えないけども。。。
From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル!
バンダイ/ベック チーム対戦アクション 2002年11月01日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 ゆきぞ〜 評価 9
ワンピースのキャラ(トゥーンシェード)を、使って、2対2でチームを組み、
仕掛けいっぱいのステージで宝箱を奪い合うアクションゲーム。最大4人のチーム対戦が可能。
格闘とチームワークと必殺技を駆使して宝箱を奪い、相手チームに奪われないようにパスしながら逃げ、
船が到着するまで守りきれば勝ち。
サッカーやアスレチックなどのミニゲームも多数収録して、遊べる一本。
OPもアニメの曲が流れて雰囲気サイコー!!
ただ難しくて中々隠しキャラが出せないのが難点。対人対戦ができる環境ならもっとオススメ!!
ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ!〜
ポケモン,任天堂/アンブレラ コミュニケーション 2003年07月18日
Amazon.co.jp(通常版)
批評者 ペコパン 評価 3
「ピカチュウげんきでちゅう」と同じく東大理論科学グループの関係の方々が開発。
ということで「ピカチュウげんきでちゅう」のようなゲームを期待していたのだが
実際のところ、ファンディスクか環境ソフトかという感じでゲーム性は希薄。
立体的なピカチュウのモデリングが出来の悪いぬいぐるみのようだったり
ゲームとしての完成度にも疑問符が付く。
徐々に変化が生じるところが面白いとされているがやっつけ仕事になりがち
ファミ通で高得点(8788)を得ていた理由がわからない
ポケモンボックス ルビー&サファイア
ポケモン,任天堂/任天堂 ユーティリティ(ツール) 2003年05月30日
Amazon.co.jp(通常版 | お買い得GBAケーブルパック)
批評者 ペコパン 評価 8
ゲームキューブにて集めたポケモンの管理が出来るツール。
GCのメモリーカードにデータを保存できることでGBAのカートリッジよりも
より安全にデータを保管することが出来る。これがなによりの利点。
単体でのゲーム要素は全くないが
ポケットモンスタールビー&サファイアをTV画面でプレイできる。
特筆すべきことはそれぐらいなのだが
オリジナルカラーのメモリーカード59が付いて定価2000円とお買い得だし
(メモリーカード59の定価は1400円なので実質600円)
「お買い得GBAケーブルパック」という+GBAケーブルのパッケージは定価2800円で
GBAケーブルが定価1400円するので実質0円ということになり非常にお買い得。
遊ぶにはGBAケーブルが必要となるので既にGBAケーブルを購入してしまっていた人以外は
「お買い得GBAケーブルパック」を購入した方が良い。
GBAケーブル必須となる超大作「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」が出る他
GBAとの連携でGBAケーブルを必要とするゲームが多く
ゲームキューブを最大限に楽しむにはGBAケーブルは必要不可欠なアイテム。
(当然、GBAを所持していることが前提になるが)
ゆえにゲームキューブをいずれ買おうと思っている人はこのゲームの存在を
心にとどめておくと良いと思う。
批評者 ひっき 評価 6
ポケットモンスタールビー&サファイアの整理ツール。それ以上でもそれ以下でもない。
プラスしてルビー&サファイアをTV画面に映し出してプレイできるのがウリ(セーブはGBAでのみ可能)
・・・と言っても980円で販売されていたから買ったわけで個人的な実用度は0なのだが。
おまけとして、オリジナルカラーのメモリーカード59と
『ニンテンドーゲームキューブ ソフトeカタログ2003・春』というディスクが付いてくるのが大きな魅力。
このディスクにはゲームキューブの115タイトルのソフトカタログの他、
ビューティフルジョーの体験版が付いてくる。
あって損はしないソフトなのでゲームキューブ購入と同時に手に入れると良い。
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