SEGA MARK III(s)ザ・プロ野球 ペナントレース
スペースハリアー
青春スキャンダル
ザ・プロ野球 ペナントレース
セガ/セガ 野球 1987年08月17日 1M カートリッジ
批評者 まーくさん 評価 3
グレートシリーズから脱皮したセガの
超リアル志向の野球ゲーム
10メートル先から見たら野球中継かと思うほど(^^;
・・・当然、そんなことはなく
緑に見えるだけでしょう(^^;
しかし、看板もリアルだしホント感心します
ゲーム的には燃えプロ以下だと思う
スペースハリアー
セガ/セガ 3Dシューティング 1986年12月21日 1M カートリッジ
批評者 まーくさん 評価 8
画面が寂しいが第一印象
動きもカクカクだが、マーク3の性能から考えると出来はすごいと思う
オリジナルボスのハヤオーがいたりするところも
セガファンにアピールできる点
枠がついてるのは理解に苦しむ
批評者 サービスゲーム 評価 8
ゲーセンでスペハリが流行っていた頃のタイムリーな移植作で、まさか家で遊べるなんて!
セガファンでよかったと思わせた一本。
カクカクしているとか枠が、なんて粗を探す人もいるが、とにかく馬鹿でかいスプライトを使い、迫力で押し切っているので
実際には粗は目立たない。アルゴリズムやキャラも削られた部分は無く、オリジナルボスまで追加されている。
事、迫力に関して言えば業務用以上だと思います。
で、当時のライバル機のファミコンにも奇跡的に移植されたのですが、
とてもマークVの足元にも及ばないカスといってもよいほどの移植度で、またまたセガファンは大いに溜飲を下しました。
まあ、とにかく家庭用に移植されたスペハリの中では最もインパクトのあった作品では?
批評者 ゆきち 評価 7
前レビューの方にちょっと補足
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詳しい方には常識とは思いますが、MK3版スペハリの敵キャラはバックグラウンドの書き換えで行っており、
スプライト処理ではありません(^^;)
重ね合わせ処理を施していないのも見た瞬間わかります。
この辺はアウアーアーアーで解決(してない気も)。
単純に考えると重ね合わせ処理で描画速度が結構重くなるので、
アウアーアーアーは結構高度な事をやってのけてるのかも知れません。出来はともかく(^^;)
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名移植には間違いありません(アウアーアーアーではないよ)。私も相当やりこみました(^^)
青春スキャンダル
セガ/明記されず アクション 1986年01月31日 256K(MY CARD)
批評者 ゆきち 評価 8
ACからの移植。
さらわれた彼女を主人公が助けに行くというストーリーだが、
演出が見事にバカっぽく、スバラシイの一言に尽きる。
AC版は敵キャラが1面チンピラ・2面忍者・3面宇宙人と敵が変わるのに(以後ループ)、
マーク3版はマップ配置のみ違い、敵キャラはチンピラのみ(やはり3面ループ)と少々寂しい作り。
パッケージには忍者が描かれているのに(;ω;)
グラフィックは頑張ってると思うが、味方オプション(たしか名前があったが忘れた)が
出てこない等、いろいろダウンサイジング(^^;)
70年代調の軽快な音楽に乗り、チンピラどもを蹴り飛ばすのは爽快。
夕日の浜辺でボスとタイマンとか、非常に楽しいつくりである。
ただ、バカゲーと侮るなかれ、難易度はかなり高い。
基本的に覚えゲーなのでやりこめばなんとかなるが、
パターンが狂うととても楽にシネルので、残機はなるべく増やしておかないと辛い。
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コアランド(現バンプレスト?)には、どのハードでも構わないのでAC版の完全移植希望。