Nintendo 64(n)
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ


ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
 任天堂/HAL研究所 格闘アクション 1999年01月21日 128M+B.B.

批評者  AF                         評価 8

キャラゲーだが対戦ゲームとしては最高のレベルだと思う。
4人集まった時の楽しさは、この点数に+3 してもいいくらい。
しかし一人用モードが弱すぎる。
もうちょっと工夫があれば・・・ 残念

批評者  エルディオス                   評価 6

対戦ゲームとしては文句なく楽しめるけど、それは4人プレイだからだと思う。
ゲームとしてはMDの幽白やSSのガーヒーの方が上だろう。
任天堂のオールスターゲームなのでキャラが一同に揃うが
常人的な動きじゃなく原作を知っている人間には見ていて辛いものがある。
それでも、ある程度は評価出来るのは4人対戦の面白さ
もちろん、パッドが4つ必要だけど、マルチタップが必要ないのが結構大きい。
あれを買わないといけないと思うと尻込みしちゃうものだからね。

批評者  NICKYNICKY                   評価 10

 2008年、スマブラX購入後の現在、未だに現役でこれをやり続けることになるとは思わなかった。
 まず特筆すべきなのは見事なバランス。
ピカチュウ、カービイ、ファルコン、FOXなどの強キャラというものはいるものの、他のキャラでも十分勝てる。
無駄な技というものがほとんどなく、やり込めば性能も理解でき、対応力も付いてくる。
着キャンを覚えればコンボをつなげることも可能だが、相手の判定の強い技に注意を払うなど立ち回りも重要。
ファルコンの投げから即死コンボをポンポン決められるような人もいますが、コンボゲーではない。
それだけでは絶対に勝てないから。
 やはり一人一人にクセがあり、だからこそ練習して思い通りに動かせるようになると本当に嬉しく、
愛着まで湧いてきてしまう…。
そして、他キャラの強い使い手と何度か対戦を重ねていくと、そのキャラの性能まで覚えられ、
持ちキャラになるなんてこともあり、本当にこのゲームには今でも可能性を感じてしまう…。




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