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Nintendo DS(ho)
北斗の拳 北斗神拳伝承者の道
ポケットモンスター ダイヤモンド
ボンバーマン
北斗の拳 北斗神拳伝承者の道
スパイク/明記されず 秘孔突きアクション 2008年02月14日
批評者 少年Z 評価 3
マンガのコマを読み進める感覚で音ゲーっぽいものをこなすという点で
『ブラックジャック 火の鳥編』に非常によく似たゲームです。
コマがスピーディに流れていく爽快感は『北斗の拳』のほうが活かされていると思いますが
話の流れ的に“秘孔を突く”(=タッチする)が多いので進行が単調になっているのがダメなところです。
おそらく「秘孔を突けたら面白いよね?」から始まった企画なのではないかと推測するのですが
その時点で駄作へのフラグが立ってしまっていたんじゃないかと……
ポケットモンスター ダイヤモンド
ポケモン/ゲームフリーク RPG 2006年09月28日
批評者 ロロ 評価 7
基本的に今までのシリーズがベースで、一見特に目新しい点は見当たらないように思える。
が、これまでのポケモンとの決定的な違いは、やはりWi-Fiを使って世界中の人々と手軽に通信ができることだろう。
これによって遊びの幅が大きく広がっている。
GTSという施設を利用して海外の人とポケモンを交換したり、世界中の強豪たちとバトルしたり・・・ということが
家にいながらにして出来るため、今まで周りにポケモン友達がいなかった人でも、手軽に交換や対戦を楽しめるのは大きい。
ただ、逆に言うとWi-Fi環境がないと今までのポケモン止まりで新鮮味に欠ける。
(ゲームスピードが妙にゆっくりだったり、インターフェイス関連はむしろ退化気味)
個人的にはデザインがイマイチなポケモンが増えているのもマイナスポイント。
ポケモンの一番の肝である「通信」の敷居を下げた点は評価できる。
ボンバーマン
ハドソン/明記されず アクション 2005年05月19日
批評者 ひっき 評価 4
『ボンバーマン』はどの機種で出ようともボンバーマンで良いと思うのだが
その点では、このNDS版はタッチパネルを使わせなきゃいけないシンドロームにハマってしまった印象。
なぜか、みそボンだけタッチパネルを使用し爆弾を弾く方式になっていて
非常に遊びにくい印象を持った。
慣れが必要なために『ボンバーマン』に慣れているメンツでもみそボンだけは上手い下手が出てしまう。
パーティゲームではそういう上手い下手が一番嫌な要素なのでできれば極力排除してほしかった。
個人的には『ボンバーマン』の良さは基本ルールさえ理解すれば
男女問わず誰でもすぐに遊べる手軽さだと思っているので、それが覆ってしまうのが一番困る。
あと、全員ボンバーマンってのはちょっと分かりづらいと思う。
できれば『サターンボンバーマン』のように卍丸、ミロンなどのハドソンキャラクターをプレイヤーキャラにして欲しい。
もう発売してから10年経つのに
未だに『サターンボンバーマン』を超えるボンバーマンシリーズが出ていないのが残念でならない。
――――― ストーリーモード ―――――――――――――――
ユーザーにはあまり期待されていないとは思うけど、案の定出来は悪い。
真新しいギミックがなくステージ構成も単調でやらされている感が強かった。
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