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Nintendo DS(ko)
こころに染みる 毛筆で書く 相田みつをDS
こころを休める大人の塗り絵DS
ご当地検定DS
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こころに染みる 毛筆で書く 相田みつをDS
アーテイン/ニュー 書画 2006年11月30日
批評者 ひっき 評価 1
相田みつを作品を書写するだけというユーザーを舐めた内容。
書写をこなして条件を満たすことで新たな作品を書写・鑑賞できるようになる。
公式サイトを見る限りは誰でも簡単に書けるような感じで書いてあるが実際は熟練が必要。
初めはまともに字を書くのも困難でミミズの這った様な字にしかならない。
タッチペンなので文字の強弱がつけられないのが大変だった。
ゆっくり書けば太く、早く書けば細くなるとのことだが太く書くとにじんだような感じなるので
相田みつを作品のような擦れた感じに出来ないのが不満。
ちなみに書写に関しては二度書き自由なので塗り絵みたいに丁寧に塗ればハンコ3つの評価が得られる。
逆に気合入れて書いて自分なりに上手く行ったと思った力作でも思ったような評価が得られなかったりして
査定システムがイマイチな気がした。
姉妹作に『こころを休める大人の塗り絵DS』なるタイトルがあるだけに
そこから流用しているのでは?と邪推したくなってしまった。
相田みつをの作品を鑑賞できるというのは唯一の特長だと思うが
氏の作品を鑑賞するだけなら他の媒体があるので、それとと筆ペンと紙を用意した方が安上がりだし実用的だと思う。
こころを休める大人の塗り絵DS
アーテイン/ニュー 塗り絵 2006年08月31日
批評者 おすもうさんこん 評価 7
NDSで塗り絵なんて再現できるかよ。塗り絵だけでこんな金取るのかよ。と舐めていた部分もあったが
やってみると意外とハマった。
たぶん、ガチでやりたいって人よりも拘りたくないけど大雑把にやってみたいって人に向いてんだと思う。
NDSでこんなに薄い色や細い線が出せるとは思わなかった。
ささささっと塗っただけでもそれっぽくなるし、こころを休めるって点では確かに休まった気がする。
その一方でガチでやろうとした場合ムカつくことが多いと思う。
何よりも嫌なのは複数の地点を同時にタッチすると線が引かれてしまうというNDSのクソな仕様。
こんな雑な認識システムを作った任天堂には怒りを覚える。
これで作品を何度ダメにしたことか……
そういうわけなので、塗り絵を追求して細かいことにイライラするよりも大雑把に楽しむのがベスト。
ご当地検定DS
スパイク/スタジオ斬 日本再発見 2006年11月22日
批評者 少年Z 評価 2
最近話題のご当地検定をゲーム化した作品です。
基本的にクイズゲームであり家族で楽しむならそれなりですが
問題数が5035問とクイズゲームとしては突出して少ないので問題がすぐに出尽くしてしまいます。
それに県ごとに分かれているわけですからなおさらです。
これは致命的な欠点といえるのではないでしょうか。
定価は3990円で任天堂の知育ゲームと比べて高いですしもう少しボリュームが欲しかったです。
それとHPで公開されている誤植の多さは酷いです。
単なるクイズゲームではなく知識をつけることを目的としたゲームなので
こういった誤植や問題の誤りは絶対にあってはならないことなのではないでしょうか。
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マーベラスインタラクティブ/グラスホッパー・マニファクチュア RPG 2006年03月30日
批評者 ベルタン 評価 5
とにかく野心的な試みの多い作品。
上画面と下画面が明らかに雰囲気が違いすぎるグラフィックや、「主人公≠プレイヤー」という設定、
細かく分類されたパラメータや、「FF2」のような成長システムなどは、なかなか面白い。
とはいったものの、根本的な作りに甘さが目立つ。
やたらと発生するフリーズ、長いセーブ時間、面倒な移動、着替え、能力上げ、
自分で操作できない戦闘、短くて魅力の感じられないストーリーなど、問題点が多い。
料理、釣り、恋愛などのやり込み要素があるとうたっているが、
ほとんどが作業的なものでしかなく、非常に長い時間をかけなければならないので、
個人的にはやる気が起こらなかった。
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