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Nintendo DS(u)
ウィザードリィ アスタリスク〜緋色の封印〜
右脳の達人 ガンバれっトレーナー
右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル
馬主ライフゲーム ウィナーズサークル(うまぬしらいふげーむ うぃなーずさーくる)
うる星やつら エンドレスサマー
ウィザードリィ アスタリスク〜緋色の封印〜
スターフィッシュ/明記されず RPG 2005年12月29日
批評者 Winds 評価 7
全体的に作りが安っぽかったけど
ダンジョンに潜ってコツコツレベル上げしながら
難関を乗り越えていくのは楽しかった。
上手下手がなく誰が遊んでも苦労と対等の対価でクリアが得られるのは嬉しい。
ゲームというものの本質を感じた。
右脳の達人 ガンバれっトレーナー
バンダイナムコ/明記されず 右脳シューティング 2006年05月18日
批評者 少年Z 評価 4
気軽に遊べるバラエティ系ガンシューティング『ガンバレット』の脳トレ版ですが、
普通の『ガンバレット』とそれほどの違いはないです。
古いゲームでありますし内容的には今更な感じですが
脳トレに効くというお墨付きを貰ってそれっぽく味付けしたのだと思います。
でも、これトレーニングになってる気がしないんですよね。
いくら効いてると教授が仰ってても単なる遊びが右脳に効くと言われちゃうと
「それだったらなんでもいいじゃん」と言いたくなります……
なんでもいいじゃんというのは、実際、そうなんでしょうけど、
任天堂の脳トレはカモフラージュするのが上手くて
いかにもトレーニングやってます的な雰囲気が良かったと思うので、
カモフラージュをしてない、このゲームはなしだと思います。
看板に偽りありです。
右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル
バンダイナムコ/明記されず 子育てふれあい右脳トレーニング 2006年09月07日
批評者 少年Z 評価 3
クイズゲームの『子育てクイズ マイエンジェル』の姉妹作品だと思います。
昔アーケードで遊びこんでいたので子育て部分を楽しみにしていたのですが
子育て部分の要素が薄かったのが残念です。
オリジナルの子育てクイズ版のときは解答したクイズによって
子供性格がドンドン変わっていくのが面白かったのですが
今回は脳トレと子育てが絡みがイマイチ薄くドンドン変わっていくわけではない上に
子供の性格のバリエーションがないので飽きやすかったです。
もう少し練りこめば子育てクイズ版のように面白くできたとはず思うだけに
いい加減に作ったような印象を受けました。
それと絵柄が変わっちゃっていて特徴が薄くなっているのが残念でした。
役所とかのパンフレットみたいな絵のような気がします……
馬主ライフゲーム ウィナーズサークル(うまぬしらいふげーむ うぃなーずさーくる)
元気/明記されず 馬主ライフシミュレーション 2007年10月18日 512M+512k
批評者 コーラ野郎 評価 2
DS初の本格的競走馬育成ゲームとの触れ込みで話題になったが、
低難易度なのとバグが多すぎで期待ハズレと感じざるを得ない。
特にゲーム進行に大きな妨げになるようなバグまで存在するので、
発売が半年も延期したのにこんなんじゃあデバッグはきちんとやっていたのか疑問に思う。
Wi-Fi通信対戦プレイも通信が遅くて通信接続が切れちゃううえに
接続が途絶えると本編データが飛ぶなど難点がいろいろ多く、
競走馬育成というジャンルとしてではなくゲームとしてこの出来はいかがなものかと。
うる星やつら エンドレスサマー
マーベラスインタラクティブ/明記されず 友引町生活アドベンチャー 2005年10月20日
批評者 おすもうさんこん 評価 3
私らが学生時代の頃に流行った『同級生』というエロゲを思い出すアドベンチャーだった。
舞台が夏休みの1ヶ月の間というもの同じだったりするので意識している部分があるのだろうと思うが
あまりにも古臭すぎて苦笑せざるを得ない。
当時と比べるとマウスがタッチペンに変わってこそいるが、
女の子のあんなところをタッチ(クリック)して反応を見るなんて楽しみ方は時代を超えているなぁ……と実感した。
『同級生』はタイムスケジュールを見ながらでないとクリアできないような超難しいゲームとして有名だったが
このゲームは女の子が予め見えているので難易度的にはかなり低い。
だが、見えるがゆえに探してしまうので女の子探しの作業ばかりつらかった。
あたるの日常といえばいつもこんな感じなのであろうが(笑)
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