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2007年07月15日

●年齢制限付きソフトについて

賛否あると思いますけど、隔離していた年齢制限付きソフトのコーナーを
表の方に出してみました。

『PC Soft Review』を開始した2000年から比べても
アダルトソフトの重要度が増してきてるというか
市民権を得てきている部分があると思いますし
もはや、ゲームを語る上では外せないポジションまで来ているんじゃないかな・・・
という判断です。
『クロックタワー』『鉄騎』の河野さんがエルフと組んで『AVキング』を作ったり
『シスタープリンセス』などで有名なスタックが『School Days』を作ったり
と垣根もなくなっているようですし、
私個人として広くレビューを集めて知識をつけたいと言うのもあります。

ただ、やはり個人的には若干抵抗のある分野ですし
最低限の知識もないので、どうしようか・・・と常々葛藤がありました。

そして、悩んだ末にやるだけやってみようと言うのが今回の判断です。
不評ならすぐに戻すと言った感じでフレキシブルに対応したいと思っています。

開発元に関しては、とりあえずほとんど“明記されず”と書くことになってしまうと思いますが
詳しい方がいらっしゃいましたらご教授ください。

2007年07月14日

●実況パワフルプロ野球14 収録選手公開

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いよいよ発売が間近に迫った『実況パワフルプロ野球14』ですが
公式サイトで収録選手一覧&一部選手の査定が公開されています。
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/player/index.html
そこでちょっと気になったところに突っ込みを入れてみようと思います。
ちなみに個人的には予約済みです。
『パワプロ13』のパスワードのページはうちで一番の人気コーナーになっているようですが
今年もパスワードの掲載をやろうと思っているので楽しみにしててください。
(達也とかはしんどいんで気が進みませんが新見とか高杉でいいなら手早く作っちゃいます(^^;)


http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/player/dragons.html
小笠原・久本と森岡・藤井がいないのが痛いですが
公開されている4人に関して中日は妥当な査定がなされていると思います。
岩瀬はHスライダーをもう2、3下げてピンチがつくと現実に近くなるかもしれませんが・・・
全盛期ほどスライダーがキレない代わりに粘り強いというイメージなので。

川上はだいぶ弱くなっちゃいましたね・・・
現実をでもこれ以上に不振なので仕方ないですが(^^;

福留は『13決定版』でAABBCと異常な強さだったので
そのままだったら他球団ファンから文句が出るんじゃないかな・・・と心配していたんですが
BABCBと妥当な評価に落ち着いたみたいです。
逆に『13決定版』では森野の評価がDDDEDと極端なほど低かったので
福留を下げた代わりに上がっていて欲しいです。
けど、無理かな。阪神の選手じゃないし・・・

http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/player/carp.html
広島のナックルボーラーは球速125 コントロールG ナックル3と悲惨な能力ですね(^^;
現実でも防御率悪いですが、この能力では即戦力外でしょう・・・
広島ファンは楽しめないかもしれません。

http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/player/lions.html
地味に酷いなと思ったのが西武。
松坂がいなくなった分帳尻を合わせるのが大変なんだと思われますが
涌井がスタミナ180って、そりゃおかしいでしょう・・・
今までの査定方法ならば、一年間完投しまくって
200回以上投げて、やっと得られるぐらいの能力だと思うんですけど。
(過去の例で言えば2年前の212 2/3回を投げた黒田がちょうどスタミナ180でした。)
そして、隣の岸のスタミナ149もツッコミどころです。
詳しい人でないと分かりづらいところですが
『パワプロ』は普通のローテ投手でスタミナ120ぐらいなので
実績のないルーキーにもかかわらず、いきなりタフな部類に入ってます。
上の川上のスタミナ145と比べていただければ分かりやすいです。
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/player/fighters.html
そしてダルビッシュでスタミナ151です。
これでも『13決定版』の140から11も上がった末の能力です。
(しかし、下の田中幸雄さんの能力悲惨ですねぇ・・・ミートGとか衰えきってます(^^;)

あと、気になったのは横浜、基本的に開幕版なので
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/player/baystars.html
去年活躍していない仁志さんが弱いとか寺原が弱いとかは仕方ないと思いますが
クルーンも普通に弱いですね(^^;
この能力だとボコボコになりそうです・・・

2007年07月13日

●更新情報

ここのところ更新が滞り気味で申し訳ないです。
明日から3連休ですし、土曜に溜まっているものをまとめて
日・月はきっちり毎日更新できると思います。

別にやめるとかではないので大丈夫です。
心配かけてしまって大変申し訳ない_(._.)_
基本的に自分の趣味でやっているので“やめる”とは無縁のサイトです。
一番のお客様が自分だったりしますからね(^^;

2007年07月07日

●大特別版デカシールのキャラクターは『聖梵インダスト』!!

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(購入すればヘッドロココ/予約購入すればさらにワンダーマリア(エンボス版)のシールがもらえるようです。)

投票結果
http://www.3oclock.jp/soft/ds_bikkuri-man/enquete/result.html

なんか経緯は良く分からないんですが揉めに揉めた結果(↓参照)
http://www.3oclock.jp/soft/ds_bikkuri-man/
大特別版デカシール人気投票で『聖梵インダスト』が選ばれたとか・・・(笑)


これはビックリマン世代だと感慨深いです。
なんせ、絵柄が気持ち悪いですし
キッソス・ポセイドス以前で考えれば
↓魔胎伝ノア&ノアフォームと双璧ぐらいで人気ないヘッドだと思いますからねぇ・・・
http://bikkuri-man.mediagalaxy.ne.jp/CGI/search/search.cgi?key=syousai&story=10&num=001
(これは写真写りも悪いですが・・・)
http://bikkuri-man.mediagalaxy.ne.jp/CGI/search/search.cgi?key=syousai&story=10&num=002

ちなみに個人的に一番好きなヘッドはヤマト爆神です(ベタですが)
http://bikkuri-man.mediagalaxy.ne.jp/CGI/search/search.cgi?key=syousai&story=13&num=003
ついにヘッドになったかと感慨深かったのを覚えています。
ただ手に入れることができなかったんですけど・・・

http://bikkuri-man.mediagalaxy.ne.jp/CGI/search/search.cgi?key=syousai&story=13&num=040
この変な方は持っていたんですが絵柄があまり好きじゃなかったです。

所持してたシールで一番好きだったのはこのヘッドロココ幸七羽毛版
http://bikkuri-man.mediagalaxy.ne.jp/CGI/search/search.cgi?key=syousai&story=09&num=002
これが当たったときはホント嬉しかったです。
ビックリマン的にもここがピークだった感もありますが・・・

続きを読む "大特別版デカシールのキャラクターは『聖梵インダスト』!!"

2007年07月06日

●Xbox 360の新たな製品保証プログラム?

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http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20352324,00.htm
MS、Xbox 360ハードウェア問題で保証期間延長--10億ドルの予算計上
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/06/news030.html
MS、Xbox 360の「故障対応」強化――10億ドル以上を費用計上
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070706it06.htm
「Xbox360」に不具合、世界中で無償修理へ
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20070706k0000e040011000c.html
Xbox360:故障ライト点滅…欠陥で無償修理 米MS


マイクロソフトがXbox 360の新たな製品保証プログラムを発表したことを各社が報じています。
まとめると
Xbox360本体が故障し、「赤いランプが3つ点滅」した場合に限り
保証期間を超える購入後3年間の無償交換を行なう

とのことみたいですが、ゲーム専門サイトと一般紙では明らかに報じ方が違いますね。
前者は“保証期間延長”、後者は“無償修理”としています。

この件についてXBOX公式サイトでは報道に対する見解が出ています
http://www.xbox.com/ja-JP/support/warrantypress.htm

Xbox 360™ の新たな製品保証プログラムに関する
一部新聞報道への弊社の見解

本日マイクロソフトが全世界で発表いたしました Xbox 360™ の新たな製品保証プログラムに関しまして、一部新聞報道で「Xbox 360、不具合で回収」という見出し、及び記事文中で「自主回収」という表現が出ておりますが、今回のプログラムは製品の回収を行うものではありません。


本製品保証プログラムでは、Xbox 360本体で3つの赤いランプが点滅する現象が起きた場合、ご購入日から3年間は無償で修理させていただき、過去この現象において有償修理を行ったお客様には、修理代金を返金させていただくというものです。


Xbox 360 ユーザーの皆様に、ご心配、ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
皆様には、今後とも、安心して Xbox 360 を楽しんでいただけるよう日々努力して参ります。

マイクロソフト株式会社 
ホーム&エンターテイメント事業本部

マイクロソフト側としては“自主回収”ではないことを強調したいようです。
ただ、この不具合に関しては当初から言われていたことですし
発売してすぐに対応しなかったのは問題のような気がしますね。
すぐに“自主回収”に踏み切っていればここまで大きな問題にもならずに
一番のお得意様となるはずだったコアユーザーに見放されることもなかったような気がします。
XBOXのときもディスク傷の件で出遅れましたしどうも対応が悪いような・・・