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2007年09月22日

●ワンセグ対応の新型PSP、初日に13万台販売

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ワンセグ対応の新型PSP、初日に13万台販売
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070922AT1D2104P21092007.html


新型PSPの滑り出しは順調のようです。
明らかに買い時のような気がするんで個人的にもそろそろ買おうと思っているんですが
(初期を避けて買うつもりです)
そう考えている人が多いんでしょうね。
新型PSPが値下げするまで待つのも選択肢としてはありかと思いますが
これより後に買うと
買ってから遊びきれてないうちにPSP2が発表されそうな気がします(^^;

2007年09月14日

●『信長の野望 革新 パワーアップキット』発売

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『信長の野望』最高傑作である(個人的には)『信長の野望 革新』の
パワーアップキットがやっとこさ発売されました。
3Dといっても昔のゲームですし、それほどのスペックを要求されないので
食わず嫌いをしている方を含めて多くの方に遊んで頂きたいです。

正直言って、海外の有名ゲームを頂いちゃっているみたいなゲームデザインですが
これが今の日本の最高峰のゲームなんじゃないかと思います。
そういってもおかしくないぐらいに
シミュレーションの分野では海外と差がついてしまいました。

『シヴィライゼーション』『シムシティ』『エイジオブエンパイア』みたいに
有名なのは言わずもがなですが
『トロピコ』とかParadox Interactive、Ascaron Entertainmentの作品と
日本のゲームを比べてしまうと大人と子供みたいな感じで悲しくなります。

ユーザー視点で日本と海外のゲームの比べてみてハッキリ感じるんですが
今の日本のゲームクリエイター(ゲームデザイナー)は
アイディアやチューニング技術に長けた人は多いものの
細かい部分までしっかりゲームを組み立てられる人が少なくなっているような気がします。
つまり、ゲームに愛やこだわりを持っているような
オタク的な職人が育っていないんじゃないかと。
昔は1人とか2,3人でシコシコパソゲー作ってた人達が
そんな感じだったと思うんですが
今はすっかりいなくなってしまったような気がします。
ゲーム製作が企業化されすぎてしまったとか色々な原因があるんでしょうけど。

同人とかでもグラフィックだったりストーリーだったり
といったところに目が行きがちですしね・・・
確かにアニメオタクは多くてもゲームオタクは少ないみたいなところもあると思います。

コーエーが日本のトップという状況はハッキリ言ってヤバイです。
もっと危機感を持って頂かないと。
ここらでゲームデザインだけで世界に通用するゲームを作ってくれるクリエイターが
出てくれることを切に願ってます。

2007年09月05日

●『萌え萌え2次大戦(略)』(もえもえ・にじたいせん・かっこりゃく)

http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html
http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/

“第二次世界大戦を背景に,有名実在兵器を擬人化した「兵器少女」達が活躍する”
らしいですけど、行き着くところまで行ってますね(^^;これ

昔、『サイバー大戦略 出撃!はるか隊』なんてのもありましたけど
こっちは『天外魔境II』や『リンダキューブ』の名コンビ
桝田&アルファシステムが携わってて、ある程度、真面目な作品だったわけですが
ここまで行くと大戦略終焉のようなイメージを持ってしまいます・・・。

http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/screenshot.html?num=003
http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/screenshot.html?num=006
しかも画面が(^^;

『やきゅつく』などシミュレーションタイプの野球ゲームがリリースされなくなった中で
『戦略プロ野球』だけでは毎年出してくれているので
野球ファン的には評価が高い会社なのですが
『大戦略』まで毎年出るのはさすがにどうかと思ってしまいます。
その上、コレですからね(^^;