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2007年09月14日

●『信長の野望 革新 パワーアップキット』発売

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『信長の野望』最高傑作である(個人的には)『信長の野望 革新』の
パワーアップキットがやっとこさ発売されました。
3Dといっても昔のゲームですし、それほどのスペックを要求されないので
食わず嫌いをしている方を含めて多くの方に遊んで頂きたいです。

正直言って、海外の有名ゲームを頂いちゃっているみたいなゲームデザインですが
これが今の日本の最高峰のゲームなんじゃないかと思います。
そういってもおかしくないぐらいに
シミュレーションの分野では海外と差がついてしまいました。

『シヴィライゼーション』『シムシティ』『エイジオブエンパイア』みたいに
有名なのは言わずもがなですが
『トロピコ』とかParadox Interactive、Ascaron Entertainmentの作品と
日本のゲームを比べてしまうと大人と子供みたいな感じで悲しくなります。

ユーザー視点で日本と海外のゲームの比べてみてハッキリ感じるんですが
今の日本のゲームクリエイター(ゲームデザイナー)は
アイディアやチューニング技術に長けた人は多いものの
細かい部分までしっかりゲームを組み立てられる人が少なくなっているような気がします。
つまり、ゲームに愛やこだわりを持っているような
オタク的な職人が育っていないんじゃないかと。
昔は1人とか2,3人でシコシコパソゲー作ってた人達が
そんな感じだったと思うんですが
今はすっかりいなくなってしまったような気がします。
ゲーム製作が企業化されすぎてしまったとか色々な原因があるんでしょうけど。

同人とかでもグラフィックだったりストーリーだったり
といったところに目が行きがちですしね・・・
確かにアニメオタクは多くてもゲームオタクは少ないみたいなところもあると思います。

コーエーが日本のトップという状況はハッキリ言ってヤバイです。
もっと危機感を持って頂かないと。
ここらでゲームデザインだけで世界に通用するゲームを作ってくれるクリエイターが
出てくれることを切に願ってます。