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2009年1月28日

●BSマンガ夜話

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最近はプロ野球中継を見ながらゲームをするというのを基本スタイルにしていますが
オフシーズンは当然そのスタイルが出来なくなってしまいます。
(TVが取られちゃうのでNDS/PSPやWINが中心、
ダブルウインドウでパワプロのペナントやったりはあるけど)
なので毎年何か代用品を探してスタイルを維持しているのですが
今年はもう一度見ちゃって全部処分しようと思い
VHSに録りためた「BSマンガ夜話」を観てました。

レビューサイトをやっている時点で分かる通り
基本的に批評の類が好きな人間なので「BSマンガ夜話」は好きなのですが

一気に見ると、いしかわさんの
「俺と吾妻ひでおがニューウェーブって言われて出てきてさ・・・」
と夏目さんの「白土三平以来なんたらかんたら」が多すぎて、
さすがにまたか!ってなりますね(^^;

基本的に一度見ているんで内容分かってるはずなんですが
初めて観たかのようになるほど!と思うところがあって
年齢によって趣向が変わってきてることを実感しました。
ただ、昔印象に残ったところは見直しても印象に残るので
感受性が失われてるとかじゃなくツボが増えていくような感じのようです。

とはいえ『鋼の錬金術師』の回は今見直して酷いですね。
若者文化が理解できなくてホントは気に入らないのに
とりあえず褒めておこう的なにおいをプンプン感じます(^^;
昔だったら気に入らないなら気に入らないって言っちゃうのが
「BSマンガ夜話」だったと思うので残念。
あの後、3年近く休んでましたがそりゃそうなるでしょうね。
絶賛だけの批評なんて何の価値もないですから・・・

でも、その酷かった『鋼の錬金術師』の回で一つだけゲーム好きとして納得したのが
“表現がゲーム的で痛みを感じない”ってところです。
これはまさにそうだと思います。
この作品の売りでもあるし欠点でもあるところでしょうね。

以前、鈴木央先生(『ライパク』『ブリアク』『金剛番長』の作家)が
最近の漫画傾向として、痛みがゲーム化してしまって
「何ポイントのダメージ」になっているということを指摘なさっていましたが
『鋼の錬金術師』がその代表格のような気はします。
大ヒットして影響力があるだけに目についてしまうというか
ここから始まったような気がしてしまいますね。

本当に欠点だけではなく売りでもあると思いますが・・。

2009年1月26日

●YSスペシャル最終号

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ついにヤンサン終了。

終盤の展開が納得いかなかった『さくらんぼシンドローム』も大団円だったので
ある程度は納得できました。
でも、あそこまで悲惨な展開にすることはないんじゃないかと思いましたけどねぇ・・・
『星の金貨』かと。

そして北崎先生は次回作鋭意準備中とのことで
次回作も小学館、おそらくクピドシリーズになるでしょうから一安心です。
次は『オレヨメ』と同じくスピリッツでやってもらいたいです。

あと、『Odds-オッズ-』はアクションに拾ってもらったみたいですね。
ヤンサン版の競輪学校編に続いてプロ編だそう
いかにもアクション向きな題材なので行けるんじゃないかと。

ヤンサンの後継誌は三上編集長の色が濃い雑誌?になるという噂もありますが
実際にこうなれば
一昔前の少年サンデー的なものになるでしょうから楽しみではあります。
(その分、少年サンデーが分裂というかダメージを受けること確実なのでやばいかも?)

メンツは三上チルドレンの
森尾正博(ビーチスターズ)・島本和彦(アオイホノオ)・ 安永航一郎
読み切りを描いた
伊藤潤二・ 上條淳士・清野とおる
あたりかなぁなどと予想していますが
清野とおる先生はブログを読む限りどうも違うようで(^^;
上條淳士・伊藤潤二も本誌やCasualから借りた感じなんだと思うんで
スピリッツの支援が得られないとすると先行き不安なような。
(スピはスピでウルジャンの伊藤悠、別フレの霜月かよ子と
ひたすら他誌から補強を続けていますが(^^;)

ちなみに前述のブログによると前田編集は良い編集のようですね
読者としては『下北GD』のぐだぐだになってからの担当なのであまり良い印象ないですが
それに『うんち日和』って名前はなぁ・・・

2009年1月15日

●実況パワフルプロ野球ポータブル3 選手パスワードデータ

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(元ネタ一覧)

時期外れですけど『パワポタ3』を遊びつくしたのでデータを載せることにします。
「パワガチャ」だとまともに選手を作る気がしませんが
拙い内容ながらも「サクセス」があると全然違いますね(^^;


1人目は『クロスゲーム』(あだち充)の主人公 樹多村光。
星秀学園高校
『パワプロ14』のときにも作ったんですが
現在では3年の夏の大会まで行っている(休載中)ので
以前のバージョンよりは強くなってます。ポイントも全く余りませんでした。
もう少し残ってたらつけたい能力あったんですけどねぇ(^^;
変化球は青葉に習ったおかげでカーブ・スライダー・カットボールが
追加で投げられるようになってますけど
『パワプロ』は得意球種のみ収録されるのが通例なので
カーブ・スライダーは削りました。
『クロスゲーム』自体はいよいよアニメ化決定ということで楽しみです。

樹多村光

2人目は『ナイン』(あだち充)の主人公 新見克也。
青秀高校
『パワプロ14』のときにも作ったんですが今回は楽々でした。
今回は「サクセス」がつまらないせいで
なんだかあまり深く遊びこみたくなかったので
手軽にできるものを選んで作ってます(^^;
まぁ基本的にこの能力なら楽ですわな。
でも、逆にパワーが上がり過ぎてしまったのが残念。
なんか彼女関連で勝手に上がってしまいました(^^;

新見克也

3人目は『陽あたり良好!』(あだち充)の高杉勇作。
明条高校
やり直したりポイントを余らせたりすることなく作りました。
打撃力は意識的に低下させてます。
でも、こんなものですよね。
高杉なのに強すぎても世界観が崩れてしまいますし・・・。

高杉勇作

また今回はダウンロードデータにしてみました。
煩わしいパスワード入力がないので
多くの方に気軽に使ってもらえるんじゃないかと思います。

ただ、ダウンロードした選手データの使用によって生じたトラブルに関しては
責任を負えないので自己責任で使用してくださいね。
別に変なウイルスが入ってるわけでもないので
大丈夫だとは思いますが(^^;

2009年1月14日

●とりあえず復活表明

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ずいぶん久々の更新になっちゃいました。
何かしらコンテンツが動いていないと
死んだか?と思われるんじゃないかと思って
生存表明みたいな意味合いで始めたんですけど
全然続きませんでしたね(^^;

色々書きたいことはあったんですけど
溜めこんじゃったおかげでパンクしてしまったので
(なんかありがちですが)
とりあえず自分の中でリセットということで・・・
としてコツコツ書いて行こうかと思ってます。

併せて個人的なレビューの方もやって行きたいと思ってます。
PSPとNDSのゲームは結構遊んだものがあるので。