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2009年11月15日

●実況パワフルプロ野球ポータブル4 選手パスワードデータ(サンマガ公式バージョン)

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『パワポタ4』のパスワードデータがやっと出来上がりました。
今回は普通のパスワードとパワプロ向けのパスワードと2パターンあるので
正直言って少し面倒だったかも。
まぁでも、普段多くて10程度の拍手が、166とか行くんで需要があることを
実感してますし、需要があるならやらないと勿体ないですよね。

使い方は『パワポタ3』と一緒ですが、
パソコン経由で使える人はZIPで固めたデータをDLして使うのが簡単です、
PSPのみの人はパスワード入力して使ってください。
パスワードが間違ってたら教えてくださいね。
そして、『実況パワフルプロ野球2009』で使う人は
パワプロ用パスワードを使うと行けるはずです。
ひとつだけ注意点ですが、
データをDLしてで使う人はAZUMAとか同じ名前のファイルがあると
上書きされちゃうと思うので、そこだけ気をつけてください。


今回は『クロスゲーム』から星秀学園の主要人物5人にしておきました。
コウだけは『パワポタ3』の時に作ってあるのでそっちを使ってください

樹多村光

今回のデータは数字部分の能力が
『サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン』準拠となってます。
なので公式データですから納得行かなくても自分も判断ではないのであしからず。
ちなみにこのゲームには"覚醒"なんていう要素がありましたけど
その数字でやっちゃうとAばっかで万能感のある選手になってしまうので
それは無視して通常能力にしたがっています。

ただし、特殊能力に関しては
赤石ならキャッチャー◎、中西ならケガしにくさ5のような必要な能力だけは大事にしましたけど。
試合で打ったりすると勝手に(しかも簡単に)能力が獲れちゃうんで
特に意識せず獲っちゃったものは仕様がないつもりでやってます。
連打○、逆境○、サヨナラ男、チャンスメーカーあたりはどうプレイしても回避不能です。
初球打ちも回避しようとするとイライラするのでやってしまう・・・。

赤石修(DBFCBE)

なんとなく達観しているっぽい部分があったりして
あだち漫画としては珍しいタイプの捕手ですが
能力的には野田(EAGAAB)や松平(FAGBBC)のワンランク下に位置するようです。
ミートが多少高いのが救いでしょうか


東雄平(DAEEDC)

あだち漫画では珍しい左の強打者です。
コウと同じチームにいるのは比呂と英雄が同じチームに居るようなものなので
作中では反則気味な強さに感じますが
新田(CACBBC)や橘(BAEBCC)と比べると
やはりワンランク、ツーランク落ちる存在になっています。


中西大気(EBGDDC)

松平的な流れを汲むキャラでデブキャラとして散々弄られてますね。
能力的には劣化東な存在でポジションも東に奪われてしまいましたが
意外と頼りになる存在だと思います。
タッチの明青学園のサード長尾(GDGEEE)や
H2の千川高校のサード井上(FFDDCC)と比べると格上です。


千田圭一郎(DDCDBF)

木根タイプのお調子者キャラですが能力はやや低いかなと思うぐらい低いですね。
木根(CEBCAD)と比べるとハッキリ格下ですし
ショートで比べても明青学園の中嶋(EFDDCC)には勝っているものの
千川高校の佐川(DDBBBB)には負けてしまっています。


月島青葉(139BD)

普通なら作らないキャラなんですけど『パワポタ4』は
ちょうど女性キャラが主人公のサクセスがあるので
それならやるっきゃないだろうということで作りました。

ただ、面白くないサクセスなので遊んでいるのが苦痛でした(^^;
ポイントに余裕があれば外野手でも使えるようにしたかったんですが
実力不足&やり直したくないので妥協しました。

2009年4月 7日

●実況パワフルプロ野球ポータブル3 選手パスワードデータ(サンマガ公式バージョン)

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だいぶ前にお知らせした『パワポタ3』パスワードの『サンマガ』公式能力バージョンが
やっと出来上がりました。
しかし、覚醒とか微妙な要素あるせいで訳わからなくなりますね・・・
もちろん覚醒なしのデータです。最強が好きな人には謝っておきます_(._.)_

データは『H2』の野田、柳、佐川、木根の4人

ただし、木根は投手にするわけにいかないので投手適性がありません
あと、ムラってどうやって獲るのか分からなかったのでスルー
あとは完全に公式能力通りです。

時期は外れてしまいましたが
『実況パワフルプロ野球2009』でも使用できるはずなので
需要はあるんじゃないかと思います。

それにしても、完全に一致した能力をサクセスで作るというのは難しいですね。
PSP版のサクセスは途中セーブがあり、イベントがほとんどないので
PS2版のサクセスと比べたら格段に作りやすいと思ったのですが
それでも突発的なイベントが起こったり試合で活躍したりして
なんだかんだで良い特殊能力が勝手についてしまうのが困りものです。

小沢一郎さんの会見を観ながら作っていて
最後の最後甲子園の最後まで進んで特殊能力を獲ってしまった時の
絶望感は今でも覚えています。
あの嘘くさい涙目とのコンボは最悪でした・・・

2009年1月15日

●実況パワフルプロ野球ポータブル3 選手パスワードデータ

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(元ネタ一覧)

時期外れですけど『パワポタ3』を遊びつくしたのでデータを載せることにします。
「パワガチャ」だとまともに選手を作る気がしませんが
拙い内容ながらも「サクセス」があると全然違いますね(^^;


1人目は『クロスゲーム』(あだち充)の主人公 樹多村光。
星秀学園高校
『パワプロ14』のときにも作ったんですが
現在では3年の夏の大会まで行っている(休載中)ので
以前のバージョンよりは強くなってます。ポイントも全く余りませんでした。
もう少し残ってたらつけたい能力あったんですけどねぇ(^^;
変化球は青葉に習ったおかげでカーブ・スライダー・カットボールが
追加で投げられるようになってますけど
『パワプロ』は得意球種のみ収録されるのが通例なので
カーブ・スライダーは削りました。
『クロスゲーム』自体はいよいよアニメ化決定ということで楽しみです。

樹多村光

2人目は『ナイン』(あだち充)の主人公 新見克也。
青秀高校
『パワプロ14』のときにも作ったんですが今回は楽々でした。
今回は「サクセス」がつまらないせいで
なんだかあまり深く遊びこみたくなかったので
手軽にできるものを選んで作ってます(^^;
まぁ基本的にこの能力なら楽ですわな。
でも、逆にパワーが上がり過ぎてしまったのが残念。
なんか彼女関連で勝手に上がってしまいました(^^;

新見克也

3人目は『陽あたり良好!』(あだち充)の高杉勇作。
明条高校
やり直したりポイントを余らせたりすることなく作りました。
打撃力は意識的に低下させてます。
でも、こんなものですよね。
高杉なのに強すぎても世界観が崩れてしまいますし・・・。

高杉勇作

また今回はダウンロードデータにしてみました。
煩わしいパスワード入力がないので
多くの方に気軽に使ってもらえるんじゃないかと思います。

ただ、ダウンロードした選手データの使用によって生じたトラブルに関しては
責任を負えないので自己責任で使用してくださいね。
別に変なウイルスが入ってるわけでもないので
大丈夫だとは思いますが(^^;

2008年9月 7日

●実況パワフルプロ野球15 選手パスワードデータ

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(元ネタ一覧)

今回は「サクセス」がイマイチな出来だったので
タッチの4選手(上杉達・松平・西村・新田)だけにしておきました。
いつもよりも遅くなりましたが都市対抗に合わせてというのは
当初からの目標通りです。
今回のサクセスはイマイチですが昨今の社会人野球の低迷ぶりは
少し気になるところではあるので
このパワプロのサクセスを通して
リアルの都市対抗にも興味を持ってもらいたいものです。

チームに愛着を持てというのはまず不可能ですが
ドラフト候補がどういう活躍をするかというのは
チェックしておくとより一層プロ野球が楽しくなる要素ではあります。

漫画雑誌で言うなら赤マルとかサンデー超の漫画家を
チェックするような感覚でしょうか・・・


さて、今回の1人目は『タッチ』(あだち充)の 西村勇。
勢南高校→横浜マリナーズ
"マウンドのマジシャン"なんて呼ばれてました。
『Miss Lonely Yesterday』のちょっと手前バージョンです。
設定は肘の故障で引退する1年前、新人王を獲った頃。
『Miss Lonely Yesterday』では投げ方が高校時代と変わってましたけど
いかにも肘に負担がかかりそうなスリークォーターの
投げ方のままにしてます。
あと、イベントで狙って獲れる「短気」をつけてみました。

西村勇

2人目は『タッチ』(あだち充)の主人公 上杉達也。
その『CROSS ROAD』バージョンです。
明青学園高校→帝東大学中退→1Aグリーンタウン・エメラルズ
背番号16。
こだわりを捨てフォークボールを投げるという設定通りにやってます。
「四球」は試合で狙って獲れたのでつけてみました。
最近のパワプロは試合で特殊能力がつけやすいのが良いですねぇ

上杉達也

3人目は『タッチ』(あだち充)の松平孝太郎。
明青学園高校
『Miss Lonely Yesterday』では家業を手伝いつつ明青のコーチをし
その後『もうひとつのラストシーン』では
教員免許を取得して?高校野球の監督をやっていましたが
その辺まったく考慮してません。
当たり前ですけど、ポイントが余りまくってしまったので
拡大解釈して変な特殊能力を色々つけてます。
というか聖に特殊能力を教えて貰っていたらミヨさんに振られて
サヨナラ男ついちゃいました(^^;

ギリギリ戦力になる選手になったのではないかと思います。
自動で成績をつけると.224 50本 111打点になります(^^;

松平孝太郎

4人目は『タッチ』(あだち充)の新田明男。
須見工業高校→KEUO大学
劇中では3年の時点で既に六大学のHR記録まで3本迄行ってます。
おそらくは高橋由伸選手をモチーフとしていると思われるので
能力は高橋由伸選手の2年目を参考にさせてもらいました。
自動で成績をつけたら.310 34本 101打点でしたので狙い通りというところでしょうか。

新田明男

2007年8月14日

●実況パワフルプロ野球14 選手パスワードデータ その3

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(このお話で出たコミックス)

『パワプロ13』の時のようにあっちこっちの作品から主要キャラを持って来て
作っても良いのですが
今回のサクセスはかなり難しい部類だったので
それでは身が持たないということで

今回は『H2』ベストナインとしてポジションごとに9人作りました。
ベストナインと言っても基本的には千川+αになってます。
今西のショート河合(当時巨人の川相さんがモチーフだと思います)とか
栄京学園のライト鈴木とかを入れても誰?ってなっちゃうと思うんで
センターを明和第一の一ノ瀬誠にするのはありだったかもしれないですけどね。
それでも木根は外せないと思います。


投手 国見比呂(千川高校)

球種を4つ持たせることにこだわったために
能力がイマイチになってしまいました。
できればノビ5が欲しかったですけど。
ただ、球種が4つあるのでペナントモードでは活躍してくれると思います。
(逆に西村みたいに球種が2つしかないピッチャーは
能力が高くても意外とダメなんですよねぇ・・・)
ちなみに作中から候補を選ぶと2番手には
豪南実業の栗丸弟、明和第一の石元、美斗工業の沖島
あたりが入ってくるのだと思います。

捕手 野田敦(千川高校)

ここは文句なしでしょう。高校No1捕手だと思います。
それどころか、あだち充史上でもNo1のはず。
ポイントをキャッチャー能力の方につぎ込んだので
打撃能力的にはイマイチかもしれません。

一塁 志水仁(伊羽商業高校) 

一塁は『H2』の最激戦区ですね。
候補は、この顔の悪いスラッガー志水(モデルは元G松井+G清水?)と
ただの4番打者より遥かに優れた日本一の3番打者 中井清孝(明和第一),
160メートル弾を放つ長打力のある大竹文雄(千川),
肘を壊したもののミート技術ではNo1の広田勝利(栄京学園),
埼玉とか大阪じゃなく東京で高校通算50本以上も打った支倉三木雄(石神商),
と誰にしようか悩むメンバーですが
大竹は外野で使いたい、広田は再起不能、支倉は体が弱い、
そして志水はただの4番打者ではないということで志水を選びました。
守備が上手いと描かれていましたが設定どおりに作るとポイントが足りないので
長打力の方を優先させました。このほかに4番○も持ってます。
意図して英雄よりスペックが劣るように作りましたが
良い特殊能力が多いのでペナントモードだと英雄より打ちますね(^^;

二塁 柳守道(千川高校)

ここも文句なしだと思います。
高木守道さんがCCBEAEなので本家を超えちゃってるかもしれません。
でも、この高木さんの査定は個人的には納得行ってないんですけど・・・
「みんな野球が好きだった」のドリームチームの投票でも
篠塚さんに負けたんで世間的にはそこまでなのかと残念だった記憶がありますが(^^;
(ヨネスケさんは高木さんを推していたんですけどね)

三塁 橘英雄(明和第一高校)

特殊能力も最低限に抑えて、できる限りパワーを上げました。
途中でケガしにくさ2を取っちゃったんですけど意外とそれっぽいので活かしました。
なのでスペックこそベストナインの中で最強ですが
タイトルを取れるほどの力はないかもしれません。
清原二世ということで(^^;

遊撃 佐川周二(千川高校)

この選手だけ、たまたま上手く行ってたので強くなってしまいました(^^;
初球○ チャンスメーカー 対左投手4 粘り打ちとか取りやすい能力ばかりだったので
ポイントが余りまくっちゃったんですね。
『クロスゲーム』の東と被るところもあるので過大評価してるところもあります。

左翼 島オサム(千川高校)

以前作った『ナイン』の新見と被っちゃうところがあるんで差別化に苦労しました。
スペックが低くて特殊能力が多いのが島でスペックが高いのが新見です。
でも、基本的にあだち充先生は新見的な選手として描いていると思いますけどね。

中堅 木根竜太郎(千川高校)

元ピッチャーで強肩が売りですが足も速いですしリトルリーグ時代は4番ということで
弱点のない打者だと思います。

右翼 大竹文雄(千川高校)

心を入れ替えてからはファーストとしての印象が強いですが
今回はベストナインということで外野手にしておきました。
このクラスになるとさすがにポイントが余るので思い通りの能力になってます。
ただ、今回は意図してなくても簡単に特殊能力が取れちゃうので
初球○ チャンスメーカー 走塁4 粘り打ちが勝手についちゃいました。

2007年8月12日

●実況パワフルプロ野球14 選手パスワードデータ その2

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(このお話で出たコミックス)

『H2(あだち充)』の月形耕平(伊羽商業高校)。
今回は投手も作るのが大変です。前作がありえないぐらい簡単だったので
前作の月形と比べると劣化が激しいです(^^;
変化球のポイントが圧倒的に足りないのでひたすらみずきと友情タッグやってました(^^;
特殊能力はポイントを使わないで取ろうと試行錯誤した結果
対左打者2になってしまいましたが・・・これでもいい方です(^^;
序盤でリセットは当たり前として
通しでも3回ぐらい作って一番良いと思ったのが今回公開する月形です。
思い入れがある分、一番気に入ってます。

月形耕平

『タッチ(あだち充)』の西村勇(勢南高校)。
上杉達と年齢を合わせる為にプロ5年目になってます。
キレの良いカーブが持ち味で、もやもやが出るほど闘志溢れる投球が売り!
打球反応も良いです。
今回作ったピッチャーの中では最強の能力を誇ります。
苦労という点では月形の方が遥かに上ですが
月形を作る大変さと比べてこういう球種の少ないピッチャーの作りやすさは
凄いギャップがありますね(^^;

西村勇

『タッチ(あだち充)』の上杉達也(明青学園高校)。
大卒です。能力は『Closs Road』準拠。
所属が日本ハムになってるのは意図があるわけではなく単にミスっただけです(^^;
ラストの設定画面で何も選択しないと
現在所属のバスターズではなく、なぜか勝手に日ハムになってしまうみたいです(><)
ノビのある158キロの球が持ち味で
ライバルの西村と同じく闘志あふれる投球が溢れる投球が売りです。
そしてスタミナが尽きても根性で投げます。
尻上がりに調子が上がるので終盤は手がつけられません。
ちなみに上杉達としてますが上杉和は作ってません。
それも野暮な話だと思うので・・・

上杉達也

2007年8月 4日

●実況パワフルプロ野球14 選手パスワードデータ その1

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(このお話で出たコミックス)

おまたせいたしました。
これから順次『パワプロ14』の選手パスワードを公開していく予定です。


今回の1人目は予告どおり『ナイン(あだち充)』の主人公 新見克也(青秀高校)。
本来は楽々で作れる能力のはずなんですけど、
今回のサクセスは異様に難しいので苦労しました。
オールBとかCの能力にするのは簡単なのに
何かにAという能力を付ける敷居がやたらと高い印象があります。
オールAなんてのは絶対無理でしょうね。少なくとも自分には無理です。

新見克也

2人目も予告どおり『陽あたり良好!(あだち充)』の高杉勇作(明条高校)。
『パワプロ13』の時よりも劣化しています・・・
今回は完璧に作るのは難しいと判断して
ある程度納得できるものが出来た時点で諦めることにしました。
その分、数は作ったので満足頂けると思います。
ちなみに初球○とチャンスメーカーは手に入れやすいので
作った選手のほぼ全員がもっています(^^;
つうか、初級○をつけないために
わざわざボールを見逃さないと行けないなんて面倒すぎじゃないかと・・・

高杉勇作

3人目は現在サンデー連載中の『クロスゲーム(あだち充)』より
樹多村光(星秀学園高校)。
能力は現在最新の『サンデー2007年35号』までで判断しています。
まだ2年の夏予選3試合目なので基本的に発展途上の能力です。
作中でホップするストレートと表現されていたので
藤川専用能力っぽいノビ5を狙ったんですが無理でした・・・
結局、溜めてたポイントをスタミナに振り分けてしまったので
実際の樹多村光よりもスタミナが多めに感じられると思います(^^;
ストレートは新聞報道により150キロにしました。
変化球は対1軍戦の落ちる球をフォークと判断し、
現在最大の武器であるチェンジアップと合わせて変化球を持たせました。
実際は両方ともチェンジアップの可能性が高そうですけど・・・
安定度2は占いでたまたま手に入れてしまったのですが
それっぽいので消さずに活かしました。

樹多村光

ちなみにこの作品、個人的に一番期待していた三木が転校してしまったのが残念でした。
でも、まぁ仕方ないでしょうね・・・
コウと東だけでも比呂と英雄が同じチームにいるようなものなのに
東が名前覚えるほどの選手である赤石と
木根的な存在の千田に、ナインの唐沢?的な中西とチーム内がタレント揃いなので(^^;
三木にはせめてタッチの吉田的な活躍を期待してますが、それにしても残念です。

2006年8月29日

●パワプロ13パスワード その4

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(このお話で出たソフト&コミックス)

第4弾・・ということでラストです。


『やったろうじゃん(原秀則)』の主人公、喜多条順(成京学院高校)。
150キロの速球とカーブ、シュートで甲子園優勝投手になったという設定のキャラクターです。
作中では高校時代に肩を壊してプロを断念してます。
大学卒業後、野球部監督に就任した高校で暴力事件を起こし朝霧学園高校へやってきたというのが初期設定。
キャプテンチックな正統派野球マンガになるかと思いきや、天才型が出現して故障云々という
いつものパターン(で印象薄)・・結局、誰と話しても終盤のレイプ事件だけが感想して出るだけ
という感じのマンガです。
14巻から始まる冬物語?は原秀則の本領発揮という感じで面白いことは面白いですけど・・・

喜多条順

『やったろうじゃん(原秀則)』コミックスでいう14巻からの主人公、江崎直人(朝霧学園高校)。
途中から唐突に現れ、喜多条と並び主役といえる存在の加納からエースの座を奪っていきます・・・
ここらへんは努力は才能を超えないことを上手く表現した展開になってました(^^;
2年連続甲子園優勝投手ということでロッテ、ヤクルト、西武、横浜、巨人が1位指名しましたが
広岡GMがクジを引き当ててロッテに入団。・・・という原作どおりに制作しました。
背番号も原作どおり111です。

江崎直人

ラストは『タッチ(あだち充)』の主人公、上杉達也(明青学園高校)。
今回はCROSS ROAD版なので大卒で背番号16、フォークも投げます。
(球団だけは趣味で選んでます(^^;)
こんな完璧なキャラ作って何が楽しいの?といわれそうな能力ですが
これができるのも『パワプロ13』の魅力だと思います。(最後ですしね)

ところで『タッチ』の柏葉監督は年齢不詳のキャラですが映画版だと
10年前ってしつこいほど出てくるんですよね。
ということは25~26歳なんでしょうか(^^;
そう考えると28~29歳と推測される兄夫婦の娘の年齢(推定4歳?)も納得できますけど・・・。
でも、そうだとすると今でいう松坂世代の選手と同じ年齢なわけで・・・
松坂、和田、藤川あたりと柏葉監督が同じ年齢だと少し怖いです(^^;

上杉達也

これで全員終了です。出来が悪いものはあえてアップすることはしませんでしたが
ウチの1軍(あだち充オールスター)は下記の通りに作ってます

1 中 新見(ナイン)
2 二 柳(H2)
3 三 新田(タッチ)
4 指 橘(H2)
5 一 東(クロスゲーム)
6 左 木根(H2)
7 捕 野田(H2)
8 遊 佐川(H2)
9 右 高杉(陽あたり良好!) 

控え捕手:松平(タッチ)
控え1塁手:志水(H2) 大竹(H2)
控え3塁手:美樹本(陽あたり良好!)
控え遊撃手:千田(クロスゲーム)
控え外野手:唐沢(ナイン) 島(H2)

先発:国見(H2) 岬(KATSU!) 樹多村(クロスゲーム) 西村(タッチ) 倉橋(ナイン)
先中:緒方(ラフ)
敗戦処理:吉田(タッチ)
ビハインドでも:関(陽あたり良好!)
リード時:広田(H2)
左のワンポイント:月形(H2)
中継ぎエース:上杉和(タッチ)
守護神:上杉達(タッチ)

勝利の方程式 上杉和→上杉達

2006年8月27日

●パワプロ13パスワード その3

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(このお話で出たソフト&コミックス)

間が空きましたが第3弾。全4回の予定です。


『ラフ(あだち充)』より緒方剛(栄泉高校)。
序盤からは考えられないほどの精神の成長を遂げ
『ラフ』最大の見せ場を作るに至った奇跡のキャラクターです。
エースで4番の言葉どおり投打に優れた選手にするため、
パワフル高校でひたすらミーティングを繰り返しました。
他のキャラと違って経験点目一杯まで使ってます。
・・・ですが、欲を出しすぎてパワスポでムービングファストが出てしまいました(^^;
完全なミスで後付けの言い訳のしようもありません・・・。
本来なら失敗キャラですが作り直すのも面倒なので・・・
能力は3割30本100打点&防御率2点台後半ってところです。

ちなみにあだち充のマンガは本人居住地の練馬が舞台になることが多いので
西東京ばかりになってしまうのですが(ただし千川は北東京)
このマンガは埼玉が舞台です。

緒方剛

『クロスゲーム(あだち充)』よりショートの千田圭一郎(星秀学園高校)。
『陽あたり良好!』美樹本や『H2』の木根のようなお調子者ポジションで
前作『KATSU!』川上京太のまんま後継キャラ。
特に木根とは焼き直しレベルに近い性質。
フットワークが軽く肩が強い、さらに調子ノリなのでエラー回避を低めにしてます。

千田圭一郎

ラストは『クロスゲーム(あだち充)』よりファースト東雄平(星秀学園高校)。
『ナイン』の山中弟や『H2』の佐川の流れを汲むやさぐれキャラのポジションでありながら
橘英雄レベルの実力を持つ(であろう)選手。
あだち充のマンガでは珍しい左投げ左打ちで、
天性の長打力を誇りますが守備の方は期待できなさそうな気がします。
なお、なんとか威圧感を付けようとしたんですが無理でした。

東雄平

『クロスゲーム』は現在も週刊少年サンデーに連載されている作品でまだまだ序盤の段階ですが
「プ」の3人(樹多村・中西・赤石)と東・三木との化学反応が楽しみな作品です。
若干・・いや多分に『第三野球部』っぽいのが気になるところですけれど・・・。

2006年8月20日

●パワプロ13パスワード その2

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(このお話で出たソフト&コミックス)

引き続き第2弾。本当は優勝校が決まる日に合わせようと思っていたんですけど・・・・


第2弾の1人目は『ナイン(あだち充)』の主人公 新見克也(青秀高校)。
中学陸上短距離の100m200m新記録を作った陸上選手ということで足(だけ)が売り。
守備の良さは褒められていたのでそこだけ反映させました。
甲子園でパーフェクトスチールを達成しましたが、打撃に関しては全く打ってないのでね(^^;
ただ、全く使えない選手を作っても仕方ないのでミートはCにしてしまいました
大学である程度成長したということで・・・脳内補完して下さい。大卒選手です。
あと、高校は群馬にしましたけど結局どこなんですかね(^^;
前商と試合してたり、前橋でデートしてるところから群馬っぽいんですが
東京の定期券持ってたりしますし(^^;

新見克也

続いて2人目は『陽あたり良好!(あだち充)』の高杉勇作(明条高校)。
応援団なのに俊足強肩ってだけで野球の助っ人に・・なんていい加減な設定の選手です(^^;
克也と同じ1番センターですが、足よりも肩が魅力の選手で
達也ばりのレーザービームを見せるシーンがあったりします。
エースになるぞという伏線だったんでしょうね。これは野球編が続いていたら・・の話ですが。

高杉勇作

3人目は『KATSU!(あだち充)』の岬新一(港星高校)。
1年生エースとして激戦神奈川から勝ち抜き甲子園優勝投手になったという経歴の持ち主。
MAX158キロの速球と緩急つけたピッチングが魅力・・・だそうです。
球種は明示されていないので想像になりますが、
個人的には中日ファンなので緩急というと連想するのは今中です。
なのでスローカーブを投げ込むイメージ。
これにプラスして主人公 里山活樹を打ち取った時のフォークも入れてあります。
この高速フォークはもの凄い落ち方していたので変化量5にしました。
余談ですが、この岬を見てるとマンガでは左の方が絵になるなぁと強く感じます。
あだち充は振りかぶるシーンを多めにして(気迫を描くことで)
右ピッチャーの迫力のなさをカバーしてますが
やっぱり1塁側から左ピッチャーのフォーム全体を描くコマのスピード感には遠く及ばないです。
『H2』でも豪南実業の栗丸弟の方が比呂よりスピード出てるように感じますし

岬新一

ラストは『H2(あだち充)』の月形耕平(伊羽商業高校)
『パワポケ8』の時も作りましたが別に好きなキャラというわけではないです。
ただ、作品中でどの変化球を投げるかを一切明示されていないので
持ち球を想像する楽しさというのがあります。
ヒントは作品中に出てくるボール軌道と"球種が豊富"という設定です。
これからすると比呂がフォーク、カーブ、チェンジアップと3種類の変化球を使い分けているのに対して
5ないし6種類の変化球を持っているのは確実だと思います。
ただ、それを再現するのが無駄にしんどいのが『パワプロ』なんですよね・・・
だからこそ、月形にチャレンジしてしまいます。

月形耕平

2006年8月17日

●パワプロ13パスワード

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(このお話で出たソフト&コミックス)

もうすぐ夏も終わりってことで『パワプロ13』の選手パスワードを公開します。


例によって第1弾は『タッチ(あだち充)』の西村勇(西南高校)。
今回は不本意ながらも黒歴史版の西村ということで原作どおりジャイアンツ(みたいな球団)に入団させました。
スリークォーターからのカーブが強力なピッチャー。
(原作見てるとカーブだけでプロになったとしか思えませんし・・・)

西村勇

続いて、『青空(原秀則)』の天野光一(霞高校)。
個人的には一番好きな野球マンガなので、思い入れ込みでやや強めに設定。
パラメーターだけ見ると右の今中のような感じになってますが
原作では基本的に直球1本で勝負しています。
なお島根のドクターKですが奪三振はついていません(^^; 無理でした・・・。
プロ入り後のラストでの帽子のイニシャルが「D」なので中日に入団させました。

天野光一

今回最後は『H2(あだち充)』の柳守道(千川高校)。
原作中ではパワー不足からプロを断念してますが、実際はパワー抜きにしてもプロで通用したはず
名前もポジションも高木守道氏をモチーフとしていることもあって、中日に入団させました。
パワーがないので本塁打を高木氏並みに打つのは無理でしょうけど、
地味に2000安打を達成する選手のような気がします。

柳守道

2006年2月17日

●パワポケ8パスワード

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(8は画像がないのでなぜか7・・・)

サイトと何にも関係ないんですが
レビューを書いてとりあえずプレイ終了ということで
今回作った選手の中からマンガのキャラのパスワードを公開します。
このパスワードはパワポケ8とパワプロ12完全版(GC)、
(おそらく)以降のパワポケシリーズで使えるものです。


西村(タッチ) ソフトバンク
右投右打 スリークォーター
スピード 144km/h コントロール B169 スタミナ C82
スライダー2 カーブ3 サークルチェンジ2 シンカー1

ムード○ 持続 リリーフエース 四球 ピンチ○ 寸前× 対左打者○
回復○ 尻あがり けん制○ 打球反応○ 負け運 打たれ強い 逃げ球
リリース○ クイック○ 重い球 ポーカーフェイス 闘志 低め○ テンポ○ 奪三振

<パスワード>
でぬど まうぬ よぢを もめい ろられ ふげほ でんか へすろ すじは ぶのぼ
ぐずて をむが にポで らこな あほパ おきれ をピへ ざやポ じつひ ま 

タッチで一番野球ファン向きのキャラ、西村勇です。真っ先に作ってます。
リリーフで作って俺ペナで先発型へ移行と思い、リリーフの機会の多いソフトバンクに入団。
しかし、確固たる抑えの三瀬がいるせいでなかなか出番が回ってこないのが失敗でした。
イメージで馬原と交換してしまったのだけど、三瀬と交換すれば良かったか。
(西村は巨人だろってツッコミは勘弁。あれは抹消された黒歴史。) 
作る上でこだわったのは負け運。これがないと西村にならないので・・・。
あとケガ×をつけたかったのですが無理でした。
能力的には大した選手ではないかもしれませんが、
打球反応○、闘志、低め○、奪三振などそれっぽくなってくれたような気がします。
サークルチェンジとかシンカーあたりは明らかに投げてないですが・・・
(作り直せるならカーブ1本で7にしたい)


月形(H2) 広島
右投右打 サイドスロー
スピード 138km/h コントロール C135 スタミナ C80
スライダー3 カーブ3 サークルチェンジ2 シンカー1 シュート1 Vスライダー1  

バント○ リリーフエース 中継ぎエース ピンチ○ 対左打者○ ムラッ気 打球反応○
打たれ強い リリース○ クイック○ 重い球 ポーカーフェイス 変化球中心 テンポ○

<パスワード>
でぬぬ まうぬ でにぢ もこい ろあに ふきぬ さポむ へすろ いはは はるす
うせい もむい ポプむ ゆうれ あきる やぎい んあよ がそき ぢらけ パあ

序盤に作ったキャラだったので彼女攻略に失敗して超特殊能力なし。
全方向変化球の投手を作りたいなと思っていたので月形は後付のイメージ。
なのでVスライダーとか持ってる(^^; 
チェンジアップよりも使えるという理由でサークルチェンジになってたり
キャラを再現することに徹してなさすぎかも・・・。
月形っぽいのはリリース○、ポーカーフェイスぐらい。
スピード、コントロールともに月形にしては物足りない数字になってしまいました。


大竹(H2) オリックス
右投右打 神主
守備:外野手 サブ:ファースト キャッチャー エラー率 5 
弾道タイプ 4 ミートカーソル 3 
パワー A210 走力 E7 肩力 E6 守備力 C10

強振多用 チャンス○ サヨナラ男 バント○ 体当り 盗塁× 三振 ケガ×
安定感 持続 チームプレイ○

<パスワード>
まぬぬ かたわ こあそ パプぎ プらえ ねねひ めひる おどか へゆみ しふか
いほつ にざげ るほぐ らきが ペおぎ うあ

やり始めた頃に作ったキャラなのでめちゃくちゃ(^^;
とりあえず、弾道4とパワー200越えだけすればと思ってましたが
俺ペナやってるときにあまりにも打てなさ過ぎてミートカーソルを3にしてしまったり、
バファローズで出場機会が恵まれてなかったのでサブポジションにキャッチャーとファーストを入れたり、
今考えるとちょっと勿体無かった。
盗塁×と三振がついてくれたのは良いと思うけど
(高坂 茜を狙っていたので安定感とかバントとか柄じゃない特殊能力もついてしまった・・・)


柳(H2) 西武
右投右打 ノーマル
守備:セカンド サブ:ショート エラー率 10 
弾道タイプ 2 ミートカーソル 6 
パワー E70 走力 C11 肩力 C11 守備力 C15

広角打法 対左投手○ 流し打ち 内野安打○ アベレージヒッター バント◎ ヘッドスライディング
体当り 送球○ 守備職人 いぶし銀 ムラッ気 安定感 満塁男 持続 チャンスメーカー 
積極盗塁 チームプレイ○ レーザービーム 奪力

<パスワード>
まどが かあわ ねあそ のピゆ れパけ ぢけつ まねぢ ちへほ ねめあ せはる
さすポ パごい いあけ こつて に 

こだわったのが守備力15&守備職人&いぶし銀とエラー率を出来るだけ上げる、
バント◎送球○、といったところ。
あと、中日井端、ヤクルト土橋のように投手にとって嫌な打者というイメージで超特殊能力「奪力」
(実は単に大竹で失敗した高坂 茜の攻略をしようと思っただけ・・・)
これらを揃えることを目標としてプレイ。
混戦の西武内野陣に配属されてしまったので俺ペナの序盤が大変でした。
ムラッ気を消そうと安定感を手に入れてみたけど消えないんだなぁ・・・。
他にも茜攻略の過程で体当りとかレーザービームを手に入れてしまったのが残念。
でも、今回の中では一番原作に近いキャラになったと思います。


佐川(H2) 日ハム
右投両打 ノーマル
守備:ショート サブ:セカンド サード エラー率 4 
弾道タイプ 2 ミートカーソル 5 
パワー C100 走力 A15 肩力 C10 守備力 C10

チャンス○ 逆境○ 内野安打○ アベレージヒッター バント○ ヘッドスライディング
ムード○ 安定感 ムードメーカー 持続 積極打法 積極盗塁 チームプレイ○
積極守備 緊縛

<パスワード>
まぬぬ かたわ れあげ へぬむ プぼえ ふへほ ぢきざ ゆろせ ピパよ しわけ
きピも やぎう ろぞあ ピこち はゆぢ もプよ いご

本当は両打の選手じゃないんですが、どう考えても両打向きの選手なのでやってしまいました。
その時点で原作ファン的にはアウトでしょうね。
こだわったのはアベレージヒッターとヘッドスライディング、積極三点セットのみ。
走力を上げすぎると島とかぶるなぁと思ったのだけど結局15にしてしまった(^^;
能力はこれだと決めておいて、後は全部特殊能力に回したので
結果的に悪い特殊能力が全部消えてくれました。
星影 ヒヨリ攻略を目的としていたので、なぜか超特殊能力「緊縛」を持ってたり・・・。
でも、この「緊縛」があるおかげで俺ペナ(パワフル&ロックオン)で.450打てました。
(自分の場合、普通は.350程度)
ただ、エラー率が4のやらかしキャラになってしまったのが残念。リセットしてないのに・・・
あと、俺ペナでコーチのフォーム矯正で対左投手○を失ったのが心残り。