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      <title>Ｓ＆Ｄ</title>
      <link>http://review-site.net/new/</link>
      <description>Somewhere in TimeとDeveloper Tableの更新記録。</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
      <lastBuildDate>Fri, 08 Feb 2008 20:34:28 +0900</lastBuildDate>
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            <item>
         <title>機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000WD6YU0/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51qectealjL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>      

昨日買って、早速、連邦軍で遊んでますが
今までのよりも難易度が高い気がします(^^;

今12ターン目でハワイまで進行しましたが
地上ではそこら中に攻め込まれて胃がキリキリしてます・・・。

宇宙のほうはグワジン2機を中心とする大部隊をなんとか退けたんですが
こっちもそろそろ第2波が来そうな状態で
なんとなく詰みそうな気配・・・。

SS版/PS版/PS2版を遊んだ自分でこの状態ですから
シリーズ初体験の初心者には辛いかも知れません。

ゲーム内容は予想以上に『ジオンの系譜』と同じでした(^^;
改造できるまでに行ってないこともありますし、
今のところ、野戦とかアライメントとか新要素を
どう利用していいか分からないせいもあるんでしょうけど・・・。
まぁZ以降のシナリオがメインでしょうから、それまでは我慢と思って遊んでます。

今までのところで納得いかなかったのがシロー・アマダのグラフィック。
同人か？と思うような出来の悪さでした。
個人的に一番好きなキャラなので悲しい。]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2008/02/post_43.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 08 Feb 2008 20:34:28 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>人生の中で最も縁遠かったゲーム機</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000UL11SO/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/411MoGz74YL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>      


日にち空きすぎて死んでるんじゃないかと思われると困るので近況報告。

やっとこさ、PSPを買いました。
でも、なんだかんだでPSPが発売されてから4年目になってるんですね(^^;

ゲームの新機種をここまで遅く買ったのは
たぶん、ファミコン以来です・・・（1983年7月発売→1987年3月購入）
別に3DO・FX以下だとか言ってるわけじゃないのであしからず(^^;

昔なら買おうかなと思ったらさっと買ってたのに
いつか買おう・・・いつか買おう・・・であっという間に時間が過ぎていった感じです。
つまり、このブログの日にちが空いているのと同じ理由(^^;


というわけで買ったんですが、さすがに拡張性高いですね。
ワイヤレスLANでインターネットができますしインターネットラジオも聴けて
画像閲覧も動画・音楽の再生ができますし
ゲームの体験版以外、個人的にはつかないでしょうがスゴイなとは思いました。

パソコンの環境さえあれば余計な出費をせずとも
本体とメモリースティック Duoを買うだけで
ここまでできる汎用性の高さは素晴らしいと思います。
これでタッチペンが使えれば(^^;モバイル要らないぐらいのレベルなんじゃないかと

で、PSPでうちのサイトを見てみたんですがそこそこ見られますね。
トップがちょっと重すぎますが、それ以外はなんとか
さすがDCでベースを作ったサイトなだけあります(^^;]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2008/02/post_42.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2008/02/post_42.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 21:57:26 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>この手のお願いの典型的な悪い例</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000NIQN14/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61tKppNzCnL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>



<a href="http://www.layton.jp/koryaku.html">http://www.layton.jp/koryaku.html</a>

意図は分かるんですけど、これじゃ高圧的に出すぎですね。
これじゃユーザーとしても「何でそこまで言われにゃならんのか」とか
「見なきゃいいだけ」と反論したくなるかな・・・

制作者の意図を汲んで
直接的なネタばれとなるナゾ解答の掲載はご遠慮ください
ぐらいににしておけば良かったんじゃないかと・・・。

<br><br>

<strong>レイトン教授シリーズ公式サイト</strong>
<a href="http://www.layton.jp/">http://www.layton.jp/</a>

<br><br>
（11/30　追記）
なんかいつの間にか文面が変わっちゃってますね(^^;
やっぱり、苦情が多かったんでしょうか・・・]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/11/post_41.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2007/11/post_41.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 22:12:11 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>プレイステーション3 新型＆値下げ</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000WZ3NY8/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41OUMBEQItL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>        

HDD40GBのプレイステーション3が11月11日に39980円[税込]で発売決定！
<a href="http://www.famitsu.com/game/news/1211062_1124.html">http://www.famitsu.com/game/news/1211062_1124.html</a>
プレスリリース
<a href="http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20071009_ps3.html">http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20071009_ps3.html</a>

欧州同様にPS2ソフトウェアとの互換性のないなど色々削られたHDD40GBのモデルが
39,980円で発売されるとのこと。

そして、併せて現行機が値下げで
HDD20GB　49,980円 →44,980円 
HDD60GB　オープン価格→ 54,980円
となりました。


一年での値下げは規定路線だと思いますが
値下げ幅が少なかったのが個人的には不満です。
何も知らない人がパッと見れば“49,980円→39,980円”で安くなったと
勘違いするのかもしれませんが、なんか無理矢理な値下げ方法ですねぇ・・・。

基本的に本体が売れないとどうしようもない世界なんで、もたもたしてたら
ソフトメーカーからも嫌がられて、存在自体消えそうな気がします・・・。


どれだけ赤字が出るのか分りませんが
↓このぐらいにしておかないとエンジンがかかっていかないんじゃないですかね。
HDD40GB 29,800円
HDD20GB 34,800円
HDD60GB 39,800円
ミスったのは誰の目にも明らかなんですからある程度は覚悟して
次の世代につながっていくような失敗にしなきゃいけません。]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/10/3.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2007/10/3.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム業界</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 10 Oct 2007 23:25:55 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>「Halo」開発部門がMSから独立</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00030GMA4/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/515FX4BNMKL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000SYDIZ2/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51oJLGdq1rL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>

Microsoftが傘下のゲーム開発部門Bungie Studiosをスピンオフ。
<a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/06/news002.html">http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/06/news002.html</a>

『Halo』を作り続けることに飽きてしまったみたいですね。
まぁ良くあるパターンだと思います。
『Halo』を作ることは約束されているとのことなので
Bungieにとっても、Microsoftにとっても良い結論だと思います。

<br><br>

ちなみに「Developer Table」では開発タイトル以外にも
この手の開発会社の情報も続々と更新しています。
更新情報に出せないのでどこが変わったのか伝えられてないんですけどね(^^;
今週は 「プラチナゲームズ」周辺の情報を更新いたしました。

更新した情報をブログにも載せるってのはやろうと思えば簡単にできることなんですが、
その一手間だけでも更新が大変になってしまうので
なかなか実現しないのです・・・
でも、まぁ趣味の範囲でやっているサイトにとってはこの一手間を惜しむことが
長続きする秘訣だとは思います(^^;
一手間を惜しめない人は早々に退場していきますね(^^;

あと、「Developer Table」に関してですが
現状では、週1で守谷T教授さんの情報
不定期で私の情報＆常連さんたちの情報
たまに新規さんの情報という構成でお送りしています。
“守谷T教授さんThanks!!”の表記が消えないのは間違ってるんじゃなくて
常に守谷T教授さんからの情報が載っているということです。]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/10/haloms.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム業界</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 06 Oct 2007 21:21:53 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>甲子園を目指せ！ 『メジャー Wii(仮題)』</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00108WUCM/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61fQeWRTzFL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>

<a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1210774_1407.html">http://www.famitsu.com/game/coming/1210774_1407.html</a>

スクリーンショットが何枚か掲載されているんですが
その出来が想像を超えるほど凄かったんで驚きました(^^;

個人的にはゲームユーザー＆野球ファン＆20年来のサンデー読者なので
気になるゲームではあるんですけど
このゲームはどの見地から見ても酷すぎます・・・。

ゲームユーザーから見たら、やっぱりカクカクなのが気になりますし
最後の1枚や紹介文を見ると
単なるタイミングに合わせゲーなんじゃ？みたいな不安が頭をよぎります。

原作ファンとしては“高校野球を舞台に”というのが気になります。
『MAJOR』と言えば小学生までが一番盛り上がる作品ですから
ゲーム化するなら1からやってくれないと困りますし
メディアミックス的な展開を狙うのなら
アニメがマイナーリーグ編に突入するって時に今更なぜ？高校生編なのかと・・・。
あと、吾郎は手のひらでくるんで投げるような変化球は持っていないんで
キャラクターものであるはずなのに
なぜ独自要素で変化球を投げているのか（2枚目）疑問です。
（左の縫い目が隠れているので縫い目に対して斜めに持ってるんでしょうね(^^;）

そして、一番ガッカリなのが野球ファンとしてみた場合です。
吾郎の投げ方がグッと踏み込んだ感じになってなかったり（2枚目）
トシの打ち方が棒立ちだったり（3枚目）
ただ形だけって感じで、本気で野球を再現するつもりがないのが良くわかります。
野手も腰を落としてないですし酷い出来です・・・


一昔前よりも開発費が安く済むようになったそうですが
こういうゲームを見ると安かろう悪かろうの流れに向いて行っているような気がします。
一時期はある程度以上の水準のゲームが多かった時代もありましたが
（個人的にはダメなゲームほど遊ぶ(^^;んで比較しやすいです）
DCが消えてGC、XBがイマイチと勝負あったPS2後期あたりから
雑なものが多くなっているような印象もあります。
なのでWiiも問題ですがWiiだけの問題じゃないってことです。]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/10/_wii_1.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2007/10/_wii_1.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 05 Oct 2007 21:03:57 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ワンセグ対応の新型ＰＳＰ、初日に13万台販売</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000UKXAYI/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/41hND61ulKL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>

ワンセグ対応の新型ＰＳＰ、初日に13万台販売
<a href="http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070922AT1D2104P21092007.html">http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070922AT1D2104P21092007.html</a>


新型PSPの滑り出しは順調のようです。
明らかに買い時のような気がするんで個人的にもそろそろ買おうと思っているんですが
（初期を避けて買うつもりです）
そう考えている人が多いんでしょうね。
新型PSPが値下げするまで待つのも選択肢としてはありかと思いますが
これより後に買うと
買ってから遊びきれてないうちにPSP2が発表されそうな気がします(^^;]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/09/13.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム業界</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 22 Sep 2007 21:26:27 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>『信長の野望 革新 パワーアップキット』発売</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000U67NHW/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51Cj%2BJpV-8L._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000U67NI6/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51xM9jJPxoL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>

『信長の野望』最高傑作である（個人的には）『信長の野望 革新』の
パワーアップキットがやっとこさ発売されました。
3Dといっても昔のゲームですし、それほどのスペックを要求されないので
食わず嫌いをしている方を含めて多くの方に遊んで頂きたいです。

正直言って、海外の有名ゲームを頂いちゃっているみたいなゲームデザインですが
これが今の日本の最高峰のゲームなんじゃないかと思います。
そういってもおかしくないぐらいに
シミュレーションの分野では海外と差がついてしまいました。

『シヴィライゼーション』『シムシティ』『エイジオブエンパイア』みたいに
有名なのは言わずもがなですが
『トロピコ』とかParadox Interactive、Ascaron Entertainmentの作品と
日本のゲームを比べてしまうと大人と子供みたいな感じで悲しくなります。

ユーザー視点で日本と海外のゲームの比べてみてハッキリ感じるんですが
今の日本のゲームクリエイター（ゲームデザイナー）は
アイディアやチューニング技術に長けた人は多いものの
細かい部分までしっかりゲームを組み立てられる人が少なくなっているような気がします。
つまり、ゲームに愛やこだわりを持っているような
オタク的な職人が育っていないんじゃないかと。
昔は1人とか2，3人でシコシコパソゲー作ってた人達が
そんな感じだったと思うんですが
今はすっかりいなくなってしまったような気がします。
ゲーム製作が企業化されすぎてしまったとか色々な原因があるんでしょうけど。

同人とかでもグラフィックだったりストーリーだったり
といったところに目が行きがちですしね・・・
確かにアニメオタクは多くてもゲームオタクは少ないみたいなところもあると思います。

コーエーが日本のトップという状況はハッキリ言ってヤバイです。
もっと危機感を持って頂かないと。
ここらでゲームデザインだけで世界に通用するゲームを作ってくれるクリエイターが
出てくれることを切に願ってます。]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/09/post_40.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 14 Sep 2007 21:56:12 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>『萌え萌え2次大戦（略）』（もえもえ・にじたいせん・かっこりゃく）</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html ">http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html </a>
<a href="http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/">http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/</a>

“第二次世界大戦を背景に，有名実在兵器を擬人化した「兵器少女」達が活躍する”
らしいですけど、行き着くところまで行ってますね(^^;これ

昔、『サイバー大戦略 出撃！はるか隊』なんてのもありましたけど
こっちは『天外魔境II』や『リンダキューブ』の名コンビ
桝田＆アルファシステムが携わってて、ある程度、真面目な作品だったわけですが
ここまで行くと大戦略終焉のようなイメージを持ってしまいます・・・。

<a href="http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/screenshot.html?num=003">http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/screenshot.html?num=003</a>
<a href="http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/screenshot.html?num=006">http://www.4gamer.net/games/042/G004273/20070904030/screenshot.html?num=006</a>
しかも画面が(^^;

『やきゅつく』などシミュレーションタイプの野球ゲームがリリースされなくなった中で
『戦略プロ野球』だけでは毎年出してくれているので
野球ファン的には評価が高い会社なのですが
『大戦略』まで毎年出るのはさすがにどうかと思ってしまいます。
その上、コレですからね(^^;]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/09/2.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2007/09/2.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 05 Sep 2007 21:05:48 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>『プロ野球 ファミスタDS』発売延期</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000S7ZG3G/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ec1.images-amazon.com/images/I/51EqnF9wbiL._SS400_.jpg" width="300" border="0" alt="Amazon広告"></A>
（『オンライン２』での中村紀はECFECだったんですが数字が全く変わってないので
査定方法の方が変わったんでしょうね。
数字はこれから弄るのでしょう。そうでないと詐欺ですから(^^;
せめてCBDDBにならないものかな。あと、サブに1塁つけて欲しいです）


ニンテンドーDS用ソフト「プロ野球 ファミスタDS」発売延期のお知らせ
<a href="http://www.bngi-channel.jp/information/famista_nds.html">http://www.bngi-channel.jp/information/famista_nds.html</a>

『ファミリースタジアム2003』以来、久々のファミスタの新作
『プロ野球 ファミスタDS』が発売延期とのこと。

しかも一週間とかじゃなくて2007年9月27日（木） から未定になっちゃったんで
結構伸びそうな感じです。
元々トレード期間終了後データを売りにしていたので
さっさと出しちゃわないと古くなっちゃうと思うんですけど・・・
特に阪神はメンツがかなり変わっているので阪神ファンはシーズン終わってから出て
トレード期間終了後のデータだったら納得しないでしょうね(^^;

それに12月には本命の『パワポケ』が発売されてしまいますし
それに近づけば近づくほど売上的にも厳しくなっちゃうでしょうね(^^;

『熱スタ』や『ファミスタオンライン』じゃない
ちゃんとした『ファミスタ』最新作ということで個人的には結構気になっているんですけど・・・
（でも、『ファミスタオンライン』っぽいのがアレです・・・）]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/08/_ds.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム業界</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 25 Aug 2007 23:32:49 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>実況パワフルプロ野球14 公認選手パスワード</title>
         <description><![CDATA[                              <A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000QHPSB8/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ec1.images-amazon.com/images/I/51x48nLjJOL._AA280_.jpg" width="150" border="0" alt="Amazon広告"></A>

今更ながら、公式サイトで公開されている 公認選手パスワードを使って見ました。
<a href="http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/password/">http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/password/</a>

中日は浅尾、小笠原、森野、英智の4人。
それぞれ今年活躍している選手なのでパワーアップしてますけど
全員が既存の選手というのはちと寂しいところです。
確かに今年の中日だと予想外の選手で芽が出てきたというパターンはないのですが・・・

でも、森野が『14』デフォルトのミートＤパワーＣから
ミートＣパワーBに上がったのは大きいです。
.280 15本ぐらいから.300 20本ぐらいを期待できる選手になりました。
加えてサブポジ４が付いたので外野もある程度信頼して守れるようになったと思います。
でも、これぐらいは『14』で元々持っててもおかしくないんですけどねぇ・・・
『14』の基となる『13決定版』の評価があまりにも低すぎました。
『12決定版』でDC、『13』で同じくDCだったのに
『13決定版』ではなぜかDDになっちゃいましたからね・・・
それで『14』でまたDCだったわけですが
森野って選手はこの間で成長してないのか？と突っ込みたくなります(^^;
知名度は、去年の活躍で段違いに上がりましたけど・・・
コナミさん的には納得行かない活躍だったようです。

あと、既存の選手なら、中村紀を入れて欲しかった気がします。
今回『14』の元々の能力はＦＢＦＤＥでしたが
今の成績だとＤＢＦＣＤぐらいでしょうかね。
それで強振多用＆慎重打法をミート多用＆積極打法にして欲しいです。
自分勝手にバットを振り回してた頃とは明らかに別人になっちゃってますから(^^;
（ちなみにこっちは弱いとはいえ納得の査定です(^^;）

しかし、『パワプロ14』の中村紀は使えなさすぎです・・・
あまりに使えないので個人的にはすぐトレードに出しちゃいますね(^^;]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/08/14_1.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2007/08/14_1.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 21 Aug 2007 21:44:11 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>プロ野球70年 みんな野球が好きだった Field of Dreams</title>
         <description><![CDATA[昨日ブログを書いていて気になったので
「みんな野球が好きだった」のドリームチームの投票結果を探したんだけど
既にページが消されてるのね・・・
結構、大掛かりにやってたので史料価値はあると思うんだけど
なんか残念。
（阪神優勝の時のオフから始まった企画なので
阪神の選手が過大評価気味になってますけどね(^^;）

悔しいので投票結果だけ転載しておきます。


<blockquote>史上最強のドリームチーム（カッコ）内は得票数（３位まで）

投手
１位 沢村 栄治 （11985） 
２位 江夏 豊 （10825） 
３位 野茂 英雄 （9765） 
４位 金田 正一 
５位 村山 実 
６位 稲尾 和久 
７位 江川 卓 
８位 村田 兆治 
９位 桑田 真澄 
10位 佐々木 主浩 

捕手
１位 野村 克也 （26163） 
２位 古田 敦也 （16430） 
３位 城島 健司 （10407） 
４位 田淵 幸一 
５位 土井垣 武 

ファースト
１位 王 貞治 （37324） 
２位 バース （12334） 
３位 落合 博満 （8555） 
４位 清原 和博  
５位 川上 哲治  
 
セカンド
１位 篠塚 和典 （15188）  
２位 高木 守道 （14054） 
３位 立浪 和義 （10809） 
４位 岡田 彰布  
５位 辻 発彦 
 
サード
１位 長嶋 茂雄 （37446） 
２位 掛布 雅之 （9277） 
３位 衣笠 祥雄 （8316） 
４位 藤村 富美男 
５位 原 辰徳 
 
ショート
１位 松井 稼頭央 （27438） 
２位 吉田 義男 （14282）  
３位 広岡 達朗 （7973） 
４位 池山 隆寛 
５位 高橋 慶彦

外野手
１位 イチロー （47133）
２位 松井 秀喜 （31892） 
３位 福本 豊 （19981） 
４位 秋山 幸二
５位 張本 勲
６位 山本 浩二 
７位 大下 弘  
８位 新庄 剛志 
９位 高橋 由伸  
10位 門田 博光 
11位 金本 知憲 
12位 ローズ 
13位 クロマティ 
14位 青田 昇 
15位 景浦 将

監督
１位 星野 仙一 （21173） 
２位 川上 哲治 （12618） 
３位 三原 脩 （8248） 
４位 野村 克也 
５位 王 貞治 



第１期 1934年 ～ 1957年のドリームチーム（カッコ）内は得票数（３位まで）

投手
１位 沢村 栄治 （11985） 
２位 スタルヒン （1928） 
３位 杉下 茂 （1831） 
４位 荒巻 淳 
５位 別所 毅彦 
６位 大友 工 
７位 梶本 隆夫 
８位 若林 忠志 
９位 真田 重蔵 
10位 野口 二郎 
 
捕手
１位 土井垣 武 （6052） 
２位 藤尾 茂 （851） 
３位 吉原 正喜 （822） 
４位 野口 明 
５位 広田 順 
 
ファースト
１位 川上 哲治 （5639） 
２位 飯田 徳治 （1734） 
３位 西沢 道夫 （821） 
４位 杉山 光平 
５位 松木 謙治郎 
 
セカンド
１位 千葉 茂 （6151） 
２位 井上 登 （1415） 
３位 苅田 久徳 （1287） 
４位 岡本 伊三美 
５位 本堂 保弥 
 
サード
１位 藤村 富美男 （5718） 
２位 中西 太 （4996） 
３位 蔭山 和夫 （1490） 
４位 水原 茂 
５位 鶴岡 一人 
 
ショート
１位 木塚 忠助 （2639） 
２位 レインズ （1000） 
３位 杉浦 清 （982） 
４位 白石 勝巳 
５位 平井 三郎 
 
外野手
１位 大下 弘 （9633） 
２位 青田 昇 （4959） 
３位 景浦 将 （4937） 
４位 山内 一弘 
５位 別当 薫 
６位 小鶴 誠 
７位 与那嶺 要 
８位 岩本 義行 
９位 田宮 謙次郎 
10位 金田 正泰 
11位 呉 昌征 
12位 中島 治康 
13位 平山 菊二 
14位 山田 伝 
15位 南村 侑広 
 
監督
１位 三原 脩 （8248） 
２位 水原 茂 （3313） 
３位 鶴岡 一人 （3156） 
４位 石本 秀一 
５位 藤本 定義 
 
 

第２期 1958年 ～ 1980年のドリームチーム（カッコ）内は得票数（３位まで）

投手
１位 江夏 豊 （10825） 
２位 金田 正一 （8192） 
３位 村山 実 （7354） 
４位 稲尾 和久 
５位 杉浦 忠 
６位 堀内 恒夫 
７位 鈴木 啓示 
８位 秋山 登 
９位 小山 正明 
10位 米田 哲也 
 
捕手
１位 野村 克也 （26163） 
２位 田淵 幸一 （8238） 
３位 森 昌彦 （3575） 
４位 大矢 明彦 
５位 土井 淳 
 
ファースト
１位 王 貞治 （37324） 
２位 榎本 喜八 （1819） 
３位 大杉 勝男 （1680） 
４位 谷沢 健一 
５位 近藤 和彦 
 
セカンド
１位 高木 守道 （14054） 
２位 スペンサー （5256） 
３位 土井 正三 （3968） 
４位 仰木 彬 
５位 山崎 裕之 
 
サード
１位 長嶋 茂雄 （37446） 
２位 衣笠 祥雄 （8316） 
３位 有藤 道世 （1080） 
４位 三宅 秀史 
５位 藤原 満 
 
ショート
１位 吉田 義男 （14282） 
２位 広岡 達朗 （7973） 
３位 豊田 泰光 （4045） 
４位 古葉 竹識 
５位 藤田 平 
 
外野手
１位 福本 豊 （19981） 
２位 張本 勲 （12906） 
３位 山本 浩二 （10418） 
４位 門田 博光 
５位 高田 繁 
６位 若松 勉 
７位 柴田 勲 
８位 広瀬 叔功 
９位 江藤 慎一 
10位 リー 
11位 中 利夫 
12位 土井 正博 
13位 長池 徳士 
14位 毒島 章一 
15位 坂崎 一彦 
 
監督
１位 川上 哲治 （12618） 
２位 西本 幸雄 （4087） 
３位 古葉 竹識 （2566） 
４位 大沢 啓二 
５位 上田 利治 



第３期 1981年 ～ 2004年のドリームチーム（カッコ）内は得票数（３位まで）

投手
１位 野茂 英雄 （9765） 
２位 江川 卓 （5881） 
３位 村田 兆治 （4369） 
４位 桑田 真澄 
５位 佐々木 主浩 
６位 山田 久志 
７位 斎藤 雅樹 
８位 北別府 学 
９位 工藤 公康 
10位 東尾 修 
 
捕手
１位 古田 敦也 （16430） 
２位 城島 健司 （10407） 
３位 伊東 勤 （4220） 
４位 矢野 輝弘 
５位 中尾 孝義 
 
ファースト
１位 バース （12334） 
２位 落合 博満 （8555） 
３位 清原 和博 （7628） 
４位 オマリー 
５位 ブーマー 
 
セカンド
１位 篠塚 和典 （15188） 
２位 立浪 和義 （10809） 
３位 岡田 彰布 （8022） 
４位 辻 発彦 
５位 大石 大二郎 
 
サード
１位 掛布 雅之 （9277） 
２位 原 辰徳 （5674） 
３位 中村 紀洋 （3759） 
４位 江藤 智 
５位 松永 浩美 
 
ショート
１位 松井 稼頭央 （27438） 
２位 池山 隆寛 （6490） 
３位 高橋 慶彦 （6414） 
４位 石毛 宏典 
５位 山下 大輔 
 
外野手
１位 イチロー （47133） 
２位 松井 秀喜 （31892） 
３位 秋山 幸二 （16061） 
４位 新庄 剛志 
５位 高橋 由伸 
６位 金本 知憲 
７位 ローズ 
８位 クロマティ 
９位 前田 智徳 
10位 ブライアント 
11位 田尾 安志 
12位 簑田 浩二 
13位 鈴木 尚典 
14位 佐々木 誠 
15位 新井 宏昌 
 
監督
１位 星野 仙一 （21173） 
２位 野村 克也 （8032） 
３位 王 貞治 （7521） 
４位 森 祇晶 
５位 広岡 達朗</blockquote>]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/08/70_field_of_dreams.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2007/08/70_field_of_dreams.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 15 Aug 2007 19:09:01 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>実況パワフルプロ野球１４ 選手パスワードデータ その３</title>
         <description><![CDATA[<A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091277845/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091277845.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A><A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091277853/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091277853.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A><A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091277861/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091277861.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A>
（このお話で出たコミックス）

『パワプロ１３』の時のようにあっちこっちの作品から主要キャラを持って来て
作っても良いのですが
今回のサクセスはかなり難しい部類だったので
それでは身が持たないということで

今回は『H2』ベストナインとしてポジションごとに9人作りました。
ベストナインと言っても基本的には千川＋αになってます。
今西のショート河合（当時巨人の川相さんがモチーフだと思います）とか
栄京学園のライト鈴木とかを入れても誰？ってなっちゃうと思うんで
センターを明和第一の一ノ瀬誠にするのはありだったかもしれないですけどね。
それでも木根は外せないと思います。


→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#国見">投手　国見比呂（千川高校）</A>

球種を4つ持たせることにこだわったために
能力がイマイチになってしまいました。
できればノビ５が欲しかったですけど。
ただ、球種が4つあるのでペナントモードでは活躍してくれると思います。
（逆に西村みたいに球種が2つしかないピッチャーは
能力が高くても意外とダメなんですよねぇ・・・）
ちなみに作中から候補を選ぶと2番手には
豪南実業の栗丸弟、明和第一の石元、美斗工業の沖島
あたりが入ってくるのだと思います。

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#野田">捕手　野田敦（千川高校）</A>

ここは文句なしでしょう。高校No1捕手だと思います。
それどころか、あだち充史上でもNo1のはず。
ポイントをキャッチャー能力の方につぎ込んだので
打撃能力的にはイマイチかもしれません。

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#志水">一塁　志水仁（伊羽商業高校）　</A>

一塁は『H2』の最激戦区ですね。
候補は、この顔の悪いスラッガー志水（モデルは元G松井＋G清水？）と
ただの4番打者より遥かに優れた日本一の3番打者 中井清孝（明和第一），
160メートル弾を放つ長打力のある大竹文雄（千川），
肘を壊したもののミート技術ではNo1の広田勝利（栄京学園），
埼玉とか大阪じゃなく東京で高校通算50本以上も打った支倉三木雄（石神商），
と誰にしようか悩むメンバーですが
大竹は外野で使いたい、広田は再起不能、支倉は体が弱い、
そして志水はただの4番打者ではないということで志水を選びました。
守備が上手いと描かれていましたが設定どおりに作るとポイントが足りないので
長打力の方を優先させました。このほかに4番○も持ってます。
意図して英雄よりスペックが劣るように作りましたが
良い特殊能力が多いのでペナントモードだと英雄より打ちますね(^^;

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#柳">二塁　柳守道（千川高校）</A>

ここも文句なしだと思います。
高木守道さんがCCBEAEなので本家を超えちゃってるかもしれません。
でも、この高木さんの査定は個人的には納得行ってないんですけど・・・
「みんな野球が好きだった」のドリームチームの投票でも
篠塚さんに負けたんで世間的にはそこまでなのかと残念だった記憶がありますが(^^;
（ヨネスケさんは高木さんを推していたんですけどね）

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#橘">三塁　橘英雄（明和第一高校）</A>

特殊能力も最低限に抑えて、できる限りパワーを上げました。
途中でケガしにくさ2を取っちゃったんですけど意外とそれっぽいので活かしました。
なのでスペックこそベストナインの中で最強ですが
タイトルを取れるほどの力はないかもしれません。
清原二世ということで(^^;

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#佐川">遊撃　佐川周二（千川高校）</A>

この選手だけ、たまたま上手く行ってたので強くなってしまいました(^^;
初球○ チャンスメーカー  対左投手4 粘り打ちとか取りやすい能力ばかりだったので
ポイントが余りまくっちゃったんですね。
『クロスゲーム』の東と被るところもあるので過大評価してるところもあります。

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#島">左翼　島オサム（千川高校）</A>

以前作った『ナイン』の新見と被っちゃうところがあるんで差別化に苦労しました。
スペックが低くて特殊能力が多いのが島でスペックが高いのが新見です。
でも、基本的にあだち充先生は新見的な選手として描いていると思いますけどね。

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#木根">中堅　木根竜太郎（千川高校）</A>

元ピッチャーで強肩が売りですが足も速いですしリトルリーグ時代は4番ということで
弱点のない打者だと思います。

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#大竹">右翼　大竹文雄（千川高校）</A>

心を入れ替えてからはファーストとしての印象が強いですが
今回はベストナインということで外野手にしておきました。
このクラスになるとさすがにポイントが余るので思い通りの能力になってます。
ただ、今回は意図してなくても簡単に特殊能力が取れちゃうので
初球○ チャンスメーカー 走塁4 粘り打ちが勝手についちゃいました。]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/08/post_39.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2007/08/post_39.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 14 Aug 2007 21:59:31 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>実況パワフルプロ野球１４ 選手パスワードデータ その２</title>
         <description><![CDATA[<A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091277810/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091277810.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A><A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091277829/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091277829.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A><A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091277837/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091277837.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A>
（このお話で出たコミックス）

『H2（あだち充）』の月形耕平（伊羽商業高校）。
今回は投手も作るのが大変です。前作がありえないぐらい簡単だったので
前作の月形と比べると劣化が激しいです(^^;
変化球のポイントが圧倒的に足りないのでひたすらみずきと友情タッグやってました(^^;
特殊能力はポイントを使わないで取ろうと試行錯誤した結果
対左打者２になってしまいましたが・・・これでもいい方です(^^;
序盤でリセットは当たり前として
通しでも3回ぐらい作って一番良いと思ったのが今回公開する月形です。
思い入れがある分、一番気に入ってます。

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#月形">月形耕平</A>

『タッチ（あだち充）』の西村勇（勢南高校）。
上杉達と年齢を合わせる為にプロ5年目になってます。
キレの良いカーブが持ち味で、もやもやが出るほど闘志溢れる投球が売り！
打球反応も良いです。
今回作ったピッチャーの中では最強の能力を誇ります。
苦労という点では月形の方が遥かに上ですが
月形を作る大変さと比べてこういう球種の少ないピッチャーの作りやすさは
凄いギャップがありますね(^^;

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#西村">西村勇</A>

『タッチ（あだち充）』の上杉達也（明青学園高校）。
大卒です。能力は『Closs Road』準拠。
所属が日本ハムになってるのは意図があるわけではなく単にミスっただけです(^^;
ラストの設定画面で何も選択しないと
現在所属のバスターズではなく、なぜか勝手に日ハムになってしまうみたいです（＞＜）
ノビのある158キロの球が持ち味で
ライバルの西村と同じく闘志あふれる投球が溢れる投球が売りです。
そしてスタミナが尽きても根性で投げます。
尻上がりに調子が上がるので終盤は手がつけられません。
ちなみに上杉達としてますが上杉和は作ってません。
それも野暮な話だと思うので・・・

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#上杉達">上杉達也</A>]]></description>
         <link>http://review-site.net/new/2007/08/post_38.html</link>
         <guid>http://review-site.net/new/2007/08/post_38.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Sun, 12 Aug 2007 23:40:08 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>実況パワフルプロ野球１４ 選手パスワードデータ その１</title>
         <description><![CDATA[<A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091930018/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091930018.01._SCMZZZZZZZ_V51245639_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A><A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091910653/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091910653.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A><A href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091210759/game3-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://images.amazon.com/images/P/4091210759.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" border="0" alt="Amazon広告"></A>
（このお話で出たコミックス）

おまたせいたしました。
これから順次『パワプロ１4』の選手パスワードを公開していく予定です。


今回の1人目は予告どおり『ナイン（あだち充）』の主人公 新見克也（青秀高校）。
本来は楽々で作れる能力のはずなんですけど、
今回のサクセスは異様に難しいので苦労しました。
オールＢとかＣの能力にするのは簡単なのに
何かにＡという能力を付ける敷居がやたらと高い印象があります。
オールＡなんてのは絶対無理でしょうね。少なくとも自分には無理です。

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#新見">新見克也</A>

2人目も予告どおり『陽あたり良好！（あだち充）』の高杉勇作（明条高校）。
『パワプロ13』の時よりも劣化しています・・・
今回は完璧に作るのは難しいと判断して
ある程度納得できるものが出来た時点で諦めることにしました。
その分、数は作ったので満足頂けると思います。
ちなみに初球○とチャンスメーカーは手に入れやすいので
作った選手のほぼ全員がもっています(^^;
つうか、初級○をつけないために
わざわざボールを見逃さないと行けないなんて面倒すぎじゃないかと・・・

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#高杉">高杉勇作</A>

3人目は現在サンデー連載中の『クロスゲーム（あだち充）』より
樹多村光（星秀学園高校）。
能力は現在最新の『サンデー2007年35号』までで判断しています。
まだ2年の夏予選3試合目なので基本的に発展途上の能力です。
作中でホップするストレートと表現されていたので
藤川専用能力っぽいノビ５を狙ったんですが無理でした・・・
結局、溜めてたポイントをスタミナに振り分けてしまったので
実際の樹多村光よりもスタミナが多めに感じられると思います(^^;
ストレートは新聞報道により150キロにしました。
変化球は対1軍戦の落ちる球をフォークと判断し、
現在最大の武器であるチェンジアップと合わせて変化球を持たせました。
実際は両方ともチェンジアップの可能性が高そうですけど・・・
安定度２は占いでたまたま手に入れてしまったのですが
それっぽいので消さずに活かしました。

→<A href="http://review-site.net/pawa/pawa14.html#樹多村">樹多村光</A>

ちなみにこの作品、個人的に一番期待していた三木が転校してしまったのが残念でした。
でも、まぁ仕方ないでしょうね・・・
コウと東だけでも比呂と英雄が同じチームにいるようなものなのに
東が名前覚えるほどの選手である赤石と
木根的な存在の千田に、ナインの唐沢？的な中西とチーム内がタレント揃いなので(^^;
三木にはせめてタッチの吉田的な活躍を期待してますが、それにしても残念です。]]></description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 04 Aug 2007 21:14:31 +0900</pubDate>
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