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NEO GEO(n)
NAM-1975
2020年スーパーベースボール
ニンジャコマンドー
ニンジャマスターズ 覇王忍法帖
ネオジオカップ'98 THE ROAD TO THE VICTRY
NAM-1975
SNK/SNK 横3Dシューティング 1991年07月01日 46M-ROM
批評者 スッタコ小僧 評価 8
初期の作品にしては良くできている。
演出も凝っているし、とてもNEOGEO第一弾とは思えない出来です。
ダークな雰囲気が戦争ゲームにあっている。
各ボスの演出が良い。
Cボタン操作がマニュアルには特殊動作とあるだけで、
きちんと「ダッシュ」「側転」動作の説明がない。
2020年スーパーベースボール
SNK/SNK ベースボール 46M-ROM
批評者 ひっき 評価 6
サイバーな世界観のベースボールゲーム。
基本は同社のベースボールスターズとしながらもプレイヤーがサイボーグだったりロボットだったり
破天荒なベースボールが繰り広げられている。
ピッチャーの投げる球は凄い速度が記録されるしデッドボールを喰らわせたりすれば壊れるが
実際のところは別にファミスタの投球速度と変わらないし(かえって遅いほど)
感覚的に変わるところはホームランのゾーンや回が進むとセットされる地雷ぐらい。
ファミコンのベースボールスターの発展系でワンプレイごとに金銭的な計算がなされ
稼いだお金でパワーアップアイテムを買えるのがポイント。
あまり効果的な要素ではないが、こういう要素が総合的には効いているのは確か。
批評者 スッタコ小僧 評価 8
インターネットで、ロボットの出てくる野球がおもしろいとの情報を得て、
買ってしまった。
いくつかベースボールゲームがあるので、本当に本作だったのかな?
スーパーファミコンを思い出すグラフィックレベルだが、内容はシンプル。
スポーツゲーム嫌い(食わず嫌い?)の私でもサクサク遊べて楽しい。
ただし、メモリカードは必須。
スポーツゲームをあまりプレイしない私でもなんとかやり込み、CPUの
弱点を見つけ、リーグ優勝、そして最後の敵バトルヒーローズに4-0快勝の
ゲームクリア!!
ニンジャコマンドー
SNK/ADK アクションシューティング 54M-ROM
批評者 AC−9 評価 8
コマンド必殺技のある縦スクロールのシューティング
結局、ボムがいつでも使えるようなものなので
ゲームバランスは崩壊しているが
爽快感を味わうというゲームの本質を満たしている
ニンジャマスターズ 覇王忍法帖
ADK/ADK 2D対戦格闘アクション 1996年06月28日 330M-ROM
批評者 スッタコ小僧 評価 9
BC同時押し(武器抜き・収納)キャンセルを使用した
連続技開発がおもしろいらしいのだが、そこまで
まだやり込めておらず。
忍者ゲームなのだが、忍者は少ないように思える。
ただし、雰囲気・BGMは最高峰!!
同開発会社の「ワールドヒーローズ」とのりが全然違う。
ノーマルクリアでエンディングが見れるが、
スタッフロール出ず。
「ワールドヒーローズ2」のようにノーコンティニューが
必要なのか?
各キャラの技は個性的だし、技の演出など
見所のある点がいろいろある。
・ナツメ:投げた飛び道具の撥ね返り時に空中キャッチ!
・鴉:武器をカラスに変化させて回収!
etc
NINJAコンボの定型連続技にて、対戦が作業的になりがちかも。
<その他>
霞の隠し闇コンボを豆知識として記載。
(通常 )奥義・華蝶繚乱 :近B、B、A、B、→A
(隠し?)裏奥義・華蝶繚乱:近B、B、A、B、→A+C
ネオジオカップ'98 THE ROAD TO THE VICTRY
SNK/SNK サッカー 1998年07月30日 198M-ROM
批評者 スッタコ小僧 評価 7
「得点王3」と全く同内容。
どこがボリュームアップしているの?
ただ、「得点王3」にて改善された操作性は抜群!!
キャラが全員おじさん顔なのが笑える。
エンディングは盛り上がらない
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