Free Soft Review(h)
はろうぃんパーティー
FOOD FORCE
ふぉぉす★すとらいく
ふしぎな森のポコラ
BLOCK
フロントライン


はろうぃんパーティー
 制作者:猫柳 落ちものパズル HPよりDL フリーウェア

批評者   ひっき            評価 6

まんま『ぷよぷよ』の落ちものパズル。
フリーゲームとしては作りが丁寧でグラフィックも製品として通用するレベルだと思うが
特徴がなくゲームとしてはイマイチだった。
ゲームバランスも悪く連鎖を組んでもなかなか勝負がつかないなど
練りこみ不足の部分も多々見られる。
(注.これはHN:いちたかとしてベクターさんに投稿したものです。)


FOOD FORCE
 制作者:コナミ シミュレーション HPよりDL フリーウェア

批評者   ひっき           評価 5

国連世界食糧計画(WFP)が団体のプロモーションのために制作した人道支援シミュレーション。
日本語版をコナミが制作し配布したことで話題になった。
基本的にはミニゲーム集でWFPの支援活動の流れ説明したストーリーを見ながら6つのミニゲームをこなすのみ。
ミニゲームの難易度は低く申し訳程度の内容。
あくまでもWFPのプロモーションのために作られている。
WFPは〜、WFPは〜、の連続で正直言ってウンザリする内容。
自分らを前面に出してアピールするよりも
支援対象となる国の現状などを中心に据えて、支援しなきゃ堪えられなくなるぐらいアピールして欲しかった。


ふぉぉす★すとらいく
 制作者:荒田 紀泰 対戦型パズル HPよりDL フリーウェア

批評者   ひっき            評価 6

『テトリス』を『マジカルドロップ』のような打ちだし型に替えたゲーム。
フリーゲームとしては丁寧な作りで
ジョイパッドも使えるほか対戦モードやスコアアタックもあり
市販の作品にも劣らない出来の良さが特筆すべき点。
惜しむらくは打ちだし型にしたことで普通の『テトリス』よりも遊びにくいこと。
オリジナリティが改悪でしかなく改良になっていないのは残念。
(注.これはHN:いちたかとしてベクターさんに投稿したものです。)


ふしぎな森のポコラ
 制作者:メルケンソフト アクション HPよりDL フリーウェア

批評者   ひっき           評価 6

少女と不思議な動物ポコラたちの鬼ごっこ。見下ろし画面で慣性があるのが特徴。
慣性のあるアクションゲームは昔から良くあるが鬼ごっこに絞ったのは新しい(かな?)
細かい操作が必要となるのでキーボードで遊ぶのはつらい。パッド推奨。
慣れるとスムーズがコーナリングが出来るようになり俄然楽しくなる。
ただ内容が単調なので飽きが早い。育成要素もあるが根本的な感覚を変えてしまうのはどうかと思う。
任天堂が『ゼルダの伝説』で実践したパワーアップさせても感覚は変えない。の間逆を行く作品。
行き詰るととことん上手くいかないのでストレスが溜まるのもマイナス。
少なくとも、絵柄ほど気分爽快なゲームではない。
絵柄が人を選ぶと思うが、良く出来たゲームなので誰にでもオススメ。


Pressure's Piece
 制作者:Jany パズル HPよりDL フリーウェア

批評者   ひっき            評価 6

『SAMEGAME』的なゲームだが
ブロックが離れていても一定数をマーキングすれば消えるのが特徴。
せわしないゲームだがバンバン消せるのでストレス解消になる。
もちろん、高得点を狙うなら戦略性も必要。
ただ、やることが単純なので飽きやすいかもしれない。
(注.これはHN:いちたかとしてベクターさんに投稿したものです。)


BLOCK
 制作者:KENTA(22) ブロック崩し HPよりDL フリーウェア

批評者   松本隆志          評価 8

これがフリーウェアというのが何よりもすごい
基本はブロックくずしだけど
面ごとに10個の玉が使えその中でクリアできればペナルティ無しという
基本ルールがこのゲームのミソ
今までのブロックくずしも確実に遊べるものが多かったが
どうしても地味さは否めなかった
このゲームでは基本ルールをアレンジすることで
その欠点をうまくカバーしきったといえる


フロントライン
 制作者:D.IKUSHIMA シューティング HPよりDL フリーウェア

批評者   ひっき           評価 7

横スクロールのアクションシューティングタイプのゲーム。
とはいっても動けるのは左右にゆっくりだけなのでアクション性は低く
公式のジャンルどおりシューティングと言った方が近いのだろう。
グラフィックはシンプル。操作はキーボードとマウスで行う。
マウスが照準、左クリックで発射、右クリックでリロード、Zが左、Cが右、Xが盾、スペースが手榴弾
と配置が完璧。ベタな設定だが遊びやすい要因にはなっている。
もう少し、用途別にボタンを作ることも可能だが煩雑になっていたと思う。
ぶちぶち敵を倒しながら、マウスをせわしなく動かしているから面白いのだろう。
ただ、わらわら出てくる敵の対処が困難なためプレイヤーを選ぶゲームになっているのは否めない。
空いた時間で気軽にプレイというよりものめり込むように真剣に取り組んでナンボのゲームだと思う。




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注.フリーウェアのカテゴリーにおいては性質上極端な酷評をしてしまうのには賛成しかねます。
良ければジャンジャン誉めて頂いていいのですが
悪い場合には外に吐き出さずに自分の中にとどめておくことも必要かと思います。