PlayStation(ko)
攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL
高機動幻想ガンパレード・マーチ
後夜祭 -asherd of youthful-
悟空伝説-MAGIC BEAST WARRIORS-
刻命館
COSMIC RACE(コズミックレース)
子育てクイズ マイエンジェル
子育てクイズ もっとマイエンジェル
コナミアンティークス 〜MSXコレクション Vol.1〜
コナミアンティークス 〜MSXコレクション Vol.2〜
コナミアンティークス 〜MSXコレクション Vol.3〜
コナミ 80'S ARCADE GALLERY(エイティーズ アーケードギャラリー)
コンビネーションプロサッカー Jリーグの監督になって世界をめざせ!


攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL
 SCE/エグザクト アクション

批評者  ひっき               評価 5

「めまいを覚えるような戦闘空間表現」とのことだがまさにそれである。
遊びはじめてすぐに酔いとめまいが襲ってくる。
ゴキブリみたいな動きをするフチコマだから余計に酔う。
『スターウォーズ』のゲーム化作品ではありがちなことだが
「攻殻」というより「フチコマ」ピックアップでのゲームと割り切りすぎ
フチコマが人気を得ていることは知っているが
それにしても「攻殻」とはあまり関係なくなってきている気がするが。
ただ、音楽は石野卓球らが担当しておりテクノ系なのでこれはゲームとマッチしているかも。
基本的なイメージとしてはチープすぎる気がするがアクションゲームなだけにこれでいい。
ちなみにスコアが保存されスコアアタックが出来る。
単なるキャラ乗せアクションゲームで『攻殻機動隊』は後付けっぽいのが難点。

高機動幻想ガンパレード・マーチ
 SCE/アルファシステム シミュレーション

批評者  ハルナ               評価 10

このゲームは「ときメモ」、「ルナティックドーン」、「ぼくのなつやすみ」
などが目指したところを達成したゲームと言えます
恐るべき自由度の高さを誇っています
それでいて、何していいかわからなくなると言うより
何でもしたくなるところがこのゲームのすごさ
違いなくプレステ史上、ゲーム史上に残る超名作でしょう

批評者  アニマニア             評価 5

話題になっていたし評判の良かったゲームなのでいつか買おうと思っていて、
今回、買ってみることにしましたが、結論から言えば残念な出来でした。
ファンの方が多いようなので私の感性とどこで食い違ったのか?非常に残念です。
発売からずいぶんたちますが、大枚を払いて買ってしまったので余計に残念です。
一番気になったのがテキストのセンスのなさです。
明らかに文章力の無い方が書き殴ったと分かるような稚拙な文章でイライラさせられました。
グラフィックも汚いというよりチマチマしてて見にくいのが気になりました。
他にもゲームのテンポや操作性など、すべてがB級の作りで、
ゲームとして本当におもしろいのか疑問に感じました。
ただし、評価されている自由度の高さはさすがですやれることがありすぎて
色々やってみたいなという気にはなります。
ただし、基本的には単調な作業の繰り返しなので妄想家の人じゃないと
ゲームにイマイチ乗り切れないような気がします。
その他、色々やってみてこのゲームの面白さというものを模索したんですけど
結局、恋愛部分ではないかと思います。
恋愛ゲームのように恋愛目的だけのゲームと違い
こういう日常的なゲームで恋愛関係になるのは現実の恋愛に近い印象を受けます。
(注.あくまで印象を受けるだけです)
ロボット青春アニメの主人公になれるソフトとしては楽しめるのかもしれません。
そういう面で究極的にオタクなゲームと言えると思います。

批評者  シェキル               評価 8

ののみを代表する女性キャラや陽平など萌えを強く意識したゲーム作りが斬新。
学園生活を送るアドベンチャーパートと戦闘を行うタクティカルシミュレーションパートの2部構成。
ゲームとしてはサクラ大戦 ストーリーとしてはエヴァンゲリオン のいいとこ取りと感じた。
このゲームを語る上で自由度が高いことが強調されるがメインは女性との交際と考えて間違いない。
大抵の人が一番面白いと感じるポイントもここだろう。
普通のギャルゲーと違いゲームには全員の意思があり
八方美人にしていると痴情の縺れなんていうことが起こる。
今までの恋愛ゲームが越えられなかった壁を突破した瞬間に感じた。
一般受けはしないでしょうがマニアを自負するアニキやオネエサンには是非プレイしてもらいたい作品です。

批評者  はんた                評価 8

自由度が売りのSLG。開発はアルファシステム。
仕事・訓練・コミュニケーション等をこなす学園パートと、SRPGをこなす戦闘パートに分かれる。
学園パートでは『雰囲気』というものが存在し、
状況に応じて会話と表情、感情を選ばないと相手に否定されるというのは面白いと思う。
ただこれは“この会話をして平気だろうか”と思えるうちは面白いが、
ある程度慣れて、「この技能を持っていれば」とか「このパラメータを高くしておけば」というのが分かると
どんな状況でも平気なので、フラグ立てや技能取得の為の作業になりがちとなる。
戦闘パートはかなり簡素。キャラクターを示すアルファベットが地図上に並べられるだけとなっている。
3Dマップなので高所・低所からの地形に応じた戦術が取れるが、簡素なのが仇となっていてやや見づらい。
戦術性は無くは無い。
キャラゲー色が強いだけにキャラクターは立っている。それだけに戦死されると結構辛い。
昨日まで座っていた席が空いていたりするのは……。
シナリオはまあまあ。伏線が多かったり人間を模倣した兵器があったりで、少しエヴァンゲリオンぽい。
しかし、物語の謎が全て解決する訳ではなく、解決していない部分を裏設定本出して補うのはどうかと思う。
バグは異常なまでに多い。ほとんどの人はこんなの気づかないよ、とかではなく、
多くの人が「この状態であのイベントに突っ込んで行ったらどうなるだろう」と思うようなところでバグがある。
迂闊と言うより手抜きとしか見れない。
もっともこのゲーム、製作時間が長引いたのと、それほど売れ行きが見込めないと言うことで
途中で製作を打ち切って出しているらしいので、各所でバグであったり中途半端な部分があったりする。
今作では自由度は高いが、反面、自由の限界が分かると冷めてしまう。
だがこのシステムは練りこめば練りこんだだけ深くなるように思う。流用のし甲斐はあると思う。


後夜祭 -asherd of youthful-
 翔泳社/アストロビジョン 恋愛シミュレーション

批評者  シェキル              評価 9

桂正和、玉越博幸と並んで女の子を書かせたら右に出るものはいない
美樹本晴彦氏がキャラデザを担当した恋愛シミュレーション
とはいえ、この3人の恋愛ゲームってことごとく惨敗中
恋愛ゲームが好きな人って色気がある顔よりもロリっぽい顔が好みみたいですね・・・・・・
誰もが憧れるけど、面倒くさくてやらなかっただろう「学園祭」の実行委員長を体験できる
グラフィックは美しく、他のゲームより顔アップでキャラと近い感じを受ける
みんな個性的でいい奴ぞろい
ちなみに男の友情に走ることも可能
難易度的にはかなりぬるく気軽にプレイすること可能です
知名度は低いですが良作でしょう


悟空伝説-MAGIC BEAST WARRIORS-
 アルュメ/アルュメ 2D対戦格闘アクション 1995年05月26日

批評者  理III卒               評価 1

特撮ものでお馴染みのジャパンアクションクラブの俳優やプロレスラーを起用した実写取り込みの格ゲー。
でも、ドラマの西遊記みたいに人間丸出しじゃなくほとんど着ぐるみ状態。
なぜ実写にこだわらなければならなかったのか意味不明。しかも着ぐるみがすげー安っぽいし。
で、『ツインゴッデス』と同じく実写取り込みの弊害でアニメパターンが少なくてガタガタになっちゃっているから内容が悲惨。
云わんでも分かる思うが当たり判定もオカシイ。
素直にドッド絵にしておけばこんなことにならないはずなのに
挙句の果てにはコマンド入力の受付がシビアで波動拳コマンドでも一苦労なのには呆れた。
西遊記じゃなくてなぜかオリジナルストーリーにしているのも意味不明。
変なオリジナルボスとかいるがその前に銀角がいないのは詐欺に等しい。
金角がいるなら銀角は出してほしいな。


刻命館
 テクモ/テクモ トラップシミュレーション 1996年07月26日

批評者  ひっき               評価 2

思ったより断然暗いゲームだったのが印象的だった。
なんか最初の時点で引いてしまい「こんなゲームやってていいのか?」と思った。
肝心のゲーム部分もフルポリゴンで画面が汚いため分かりにくく
3D酔いですぐ気持ち悪くなる。
操作も面倒臭く、読み込みも長い、と4重苦。

批評者  孔子                評価 8

呪いの館の主となり、罠を張り、罪もない人々を誘い、陥れ、魔物をけしかける
そんな暗いゲーム
罠で敵を追いつめ・・・弱らせて吊しあげて捕獲する・・・
そんな鬼畜なゲームです
ストーリーはとってつけたようなチープなものでどうでもいい
ゲームシステムは優れたものになっている
人間誰しも心にあるサドっ気を呼び起こしてくれます


COSMIC RACE(コズミックレース)
 ネオレックス/ネオレックス レース 1995年01月20日

批評者  理III卒               評価 1

空中浮遊レースゲーム。
本当にPSかと思うような悲惨なグラフィックに対し唖然。
閑散とした背景なのにポリゴン欠けしまくってる技術力の低さに感動しました。
操作性も激悪でなに考えてるんだか。
でも伝説のマニュアルのイラストに笑わせてもらったんで満足。


子育てクイズ マイエンジェル
 ナムコ/ナムコ クイズ

批評者  ひっき               評価 7

子育てするというアットホームな雰囲気の反面、問題はすごいマニアックという
販売ターゲットが見えてこないクイズゲーム
どのクイズに正解したかで娘の成長が変わるのだが
どれが上がるのか事前に分からないし上がるパラメーターを予想するのも困難なため
思いどおりになることはまずないためストレスがたまるだけ
後、□ボタンが4番目ってのは感覚的に戸惑う
アットホームモードはともかくラブラブモードは雑な作りでこのレベルなら、ない方がいい気さえする


子育てクイズ もっとマイエンジェル
 ナムコ/ナムコ クイズ

批評者  ひっき               評価 8

前作と比べてダイナミックな画面だったり変化に富んだクイズ形式だったり
「パワーアップしているな」という印象を強く持った
ただ、文字が読みにくいことや前作とボタン配置が違うことなど
変更点があだとなってるところもある
平坦な展開で飽きが早かった前作よりも
さくっと何回も遊べるようにしてあるところが素晴らしい
今回は恋愛要素が全面に押しされているが何となくユーザーに媚びすぎのような・・・


コナミアンティークス 〜MSXコレクション Vol.1〜
 コナミ/KCE東京 オムニバス

批評者  赤川太郎             評価 4

コナミが牽引したと言っても過言ではないホビーパソコン『MSX』
そのMSX用コナミタイトル(ただし初期のもの)を10本まとめてワンパッケージに(定価4800円)
収録ゲームは『コナミのボクシング』『コナミのピンポン』『モピレンジャー』『ハイパースポーツ2』『けっきょく南極大冒険』
『イー・アル・カンフー』『ロードファイター』『スカイジャガー』『グラディウス』『ゴーファーの野望』
もちろん、1つ1つ移植したはずもなくエミュレーターで動いてるんですが
エミュレーターのレベルがあまり高くなく手抜きなのはミエミエです
タイトルがマニアックすぎて懐かしい人はほんの一握りでしかも一部のタイトルのみだろうし
ゲームがシンプルすぎて遊べるレベルじゃないというのが本音
グラディウスっていったってこれでMSX版やる意味皆無だし、メタルギアとか収録してくれたら良かったんだけど
メタルギアでなくても後期のソフトを収録して欲しかった
あと、メモリーカードに対応していないのでスコアアタックが出来ないのも致命的


コナミアンティークス 〜MSXコレクション Vol.2〜〜
 コナミ/KCE東京 オムニバス

批評者  赤川太郎              評価 4

MSXユーザー感涙のシリーズ第2弾
収録ゲームは『コナミのゴルフ』『コナミのビリヤード』『わんぱくアスレチック』『マジカルツリー』『イーガー皇帝の逆襲』
『魔城伝説』『スーパーコブラ』『ツインビー』『グラディウス2』『ハイパースポーツ3』
まんべんなくということなのだろうがVol.1〜3の30本の割り当てに疑問を感じる
Vol.1の続編という感じなので基本的に1より遊べるが
1を買った人が2を買わないことがあっても1を買ってない人が2は買わないと思う
ロムと違い立ち上げるのに時間がかかるわけだから一回立ち上げたらシリーズ通して遊びたいし
ぶつ切りの収録でなくシリーズごとに出来ないものだろうか?
カプコンがシリーズごとに出しているだけに残念


コナミアンティークス 〜MSXコレクション Vol.3〜
 コナミ/KCE東京 オムニバス

批評者  赤川太郎              評価 4

今回の収録作品は『コナミのテニス』『コナミのサッカー』『コナミラリー』『ぽんぽこパン』『ピポルス』
『王家の谷』『夢大陸アドベンチャー』『タイムパイロット』 『パロディウス』『沙羅曼蛇』
何も改善されていないし、もはやゲームについては語ることはないが
このゲーム発売後にサターンではVol.1〜3の30本を収録したウルトラパックがPS版の1本よりも安い3800円で発売された
現役の機種で遊べ手元に置いておけることが何より価値があるのだとしても
これはPSユーザーにとってあまりに酷い仕打ちではないか?


コナミ 80'S ARCADE GALLERY(エイティーズ アーケードギャラリー)
 コナミ/KCE札幌 オムニバス

批評者  赤川太郎              評価 6

MSXに続き今作はアーケードのビデオゲームコレクション
アーケード版からの移植
出来の悪いエミュレーターとは言えアーケード版からの完全移植は嬉しいところ
元々家庭で自由に遊べたMSXとはわけが違う
収録タイトルは『スクランブル』『スーパーコブラ』『プーヤン』『タイムパイロット』『ジャイラス』
『ロックンロープ』『サーカスチャーリー』『ロードファイター』『イーアルカンフー』『少林寺への道』


コンビネーションプロサッカー Jリーグの監督になって世界をめざせ!
 アクセラ/空想科学 サッカーチーム運営シミュレーション

批評者  ひっき               評価 8

サカつく,やきゅつくで比べればやきゅつく風味の育成シミュレーション
だいたいのパラメータを視覚的に見れるので作戦を決めやすいのがなにより
ただし、このゲームでは自分の役割はあくまでも監督なのでお金の概念はなく経営もしない
その代わり選手の獲得や設備への投資はクラブ代表へ要望することができ
いい成績を上げればその分、要望も通りやすくなるというシステム
つくろうシリーズと違うところは基本的にゲームが試合シーン中心で進むこと
(監督という立場なので当たり前とも言えるが・・・)
メインとはいえ試合を飛ばせないのはかなりつらい
どうがんばっても1年分遊ぶのに5時間はかかるので気の長い人向き
(自分場合、結局18年プレイしたので90時間遊んだことになる・・・)
コンビネーションとつくようにかなり連携にこだわった作りになっていて選手が弱くても作戦によってはどうにでもなるのはリアル
そのぶん穴もあり俗に言うハメプレイにより常勝チームを作り上げることが出来てしまうのは逆にむなしい
マンガの『シュート』のキャラもでるのでドリームチーム作成もできるのが非常にうれしいポイント

批評者  AF                 評価 7

予想以上の出来だった
掘り出し物の選手を見つけることに燃える
海外の有名選手も多数登場
トレードも乱用出来ないしいいトレードが決まった時は爽快だった
ただ連携は無い方がいい働きをすると思うのは自分だけか!?
連携があると同じところでパス回しまくってカットされるんですが・・・
試合シーンは動きは悪く、遠目から撃てが圧倒的に効果的ですが
点が決まったらうれしいし誰が悪くて誰がよいのかも大体わかるので合格点
試合時間もなかなか良い
難易度はかなり低めですがストレス発散にはもってこいです




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