PlayStation 2(no)

信長の野望 Online
信長の野望 嵐世記
信長の野望 蒼天録


信長の野望 Online
 コーエー/コーエー MMORPG 2003年06月12日 DVD-ROM

批評者  僧兵            評価 6                             (2007年02月24日)

有名歴史シミュレーション信長の野望のオンラインRPG
プレイヤーは侍、忍者、僧侶、陰陽師、巫女、鍛冶屋、薬師となって戦国の世界を生き抜くのだ・・・・・・
サービス開始は2003年で、飛龍の章、破天の章と拡張パックを重ね現在もサービス継続中。
PS2でできる国産MMOとしてはFFに次ぐサービス期間であり、成功した方にはいると思われる。
最新の拡張パックでは新職業の歌舞伎も導入された。
FFとちがい、シネマティックバトルを採用しており、迫力の戦闘シーンを楽しめ、
戦国を舞台にしているため、合戦を楽しむこともできる。
ただ、よくできているのだが、転職ができず各職業の役割が分かれてしまっているため、
あまり活躍できず不遇となる職業もでてきてしまっているのが、このシステムでの永遠の課題であろう。


信長の野望 嵐世記
 コーエー/明記されず 戦略シミュレーション 2002年04月04日 CD-ROM

批評者  少年Z           評価 8

数えればシリーズ第9作目となる作品です。パソコン版の最大のウリはリアルタイム進行の合戦でしたが
PS2版はより強化されたポリゴン表現によりリアルなグラフィックで楽しめるようになりました。
従来のヘックス制の方が分かりやすさでは上だと思いますが
新時代の信長の野望に相応しい内容になったと思います。
RTSから生産を抜いたような感じなのでオンラインのRTSプレイヤーならお手の物なのではないでしょうか。
それと諸勢力の概念が加わり交渉で味方につけることで戦闘の手助けをしてくれるのは画期的です。
初めは鬱陶しいなんて思ってましたけど・・・
この2つ以外は、(同じ「記」シリーズなのか分かりませんが)『天翔記』の流れを汲むシステムが採用されているので
旧来の『信長の野望』プレイヤーならば戸惑うことなくプレイに打ち込めるはずです。


信長の野望 蒼天録
 コーエー/明記されず 戦略シミュレーション 2003年01月30日 CD-ROM

批評者  少年Z           評価 7

シリーズ第10作目。今までの『信長の野望』は内政で圧倒的な力を持つ強国に出来るため非現実な内容でしたが
蒼天録では内政の要素は簡略化されメインの要素からは外れました。
代わって今回重要視されたのは他の武将との駆け引きです。
圧倒的な力を持つ大名をいかにして崩していくか、また小さな勢力をいかにして味方にするか。
そこに焦点が絞られていることに私は喜びを感じることができました。
残念な部分もあります。CPUの思考能力が十分でないためにこちらを崩す勢力にはなり得ないということです。
結果的にCPUは真っ向からぶつかってあっさり負けるだけなのでどうも物足りなく感じます。
駆け引きの種類も少なく、行動がパターン化されてしまうのも問題だと思いました。
内政を簡略化させた分やりすぎなほど細かい外交がしたかったです。




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