PlayStation 2(tu)
tsugunai 〜つぐない〜


tsugunai 〜つぐない〜
 SCE/キャトルコール RPG 2001年02月22日 CD-ROM

批評者  エルディオス               評価 8

償いは元データイースト(デコ)の開発スタッフが設立したキャトルコールが制作したRPGです。
そして、デコのRPGと言えば「ヘラクレスの栄光」です。
「tsugunai」は「色々なキャラクターに乗り移り、行動する」 と、いう斬新なシステムを採用したRPGとして話題でしたが
それは名作「ヘラクレスの栄光IV」と全く同じなんですね。
だから、デコファンとしては絶対買いなんです。
たとえ、PS2のRPGなのにCD1枚だったとしても・・・・・
シナリオはダークで地味、キャラも善人ばかり、なんと言いましょうか、
暗い・・・暗い・・・気分になってきます。辛気くさいと敬遠する方も多いと思いますが
是非、チャレンジしてもらいたいです。
動きはガタガタでグラフィックがしょぼくてもロードが多く長くてもゲームラブで乗り切れます
音楽は「クロノクロス」「ゼノギアス」などのBGMを手がけた光田康典の手によるもので非常に素晴らしいです。
なにげにこのゲームの一番の売りかも・・・・
合い言葉はゲームラブです!プレイしましょう

批評者  ABC                    評価 7

1つ1つのエピソードが短くまとまった時間がなくても遊べるので
まとまった時間のない社会人には○
「ガードシステム」により防御の出来不出来でダメージが大きく変わるなど
アクション性が高くタイミングが命の戦闘になっているところはいいと思う。
ただし気が抜けないのでマッタリ出来ないのは辛い
ゲームシステムが会社帰りのサラリーマンに最適という感じに作られているだけに残念でならない
音楽は非常にいいです
戦闘開始時などのローディングが長すぎるところは改善の余地あり




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