PlayStation Portable(ha)
Burnout Legends(バーンアウト レジェンド)
BOUNTY HOUNDS(バウンティ・ハウンズ)
PATAPON(パタポン)
パワーストーン ポータブル


Burnout Legends(バーンアウト レジェンド)
 エレクトロニック・アーツ/Criterion Games,Electronic Arts アクションレーシング 2005年10月20日

批評者  lain                      評価 8

PS2で発売中のレースゲーム、「バーンアウト3」の進化版。
1位獲得が目的ではなくライバル車をクラッシュさせるのが目的。
色んな方法でライバル車を破壊できます。
ライバル車へ突っ込んで壁に激突させたり、一般者やトレーラーに突っ込ませたり。
もちろん、ライバル車もこちらに攻撃を仕掛けてきます。
クラッシュした時は映像がスローモーションになり、
ビジュアルがとても気持ちいいです。
音楽もパンク、ハードロックが主で破壊ゲームにとても合ってます。
ロードは長くて10数秒。
グラフィックはPS2に比べ少し荒いです。
あと残念なのが、PS2「バーンアウト3」に比べ、
車体の動き、効果音が軽めになってしまったことです。
重厚感が無くなったと言えばいいでしょうか。
それでも、好きなときにプレイできるはうれしい限りです。
これはPSPソフトの中で名作になると思います。


BOUNTY HOUNDS(バウンティ・ハウンズ)
 バンダイナムコゲームス/XPEC Entertainment アクション 2006年09月21日

批評者  少年Z                       評価 5

SF版『真・三國無双』のような印象ですが洋ゲーっぽさが強いです。
ローカライズも中途半端でこれだけでも敬遠してしまう人が多いような気がしました。
派手目なアクションを簡単に行えるのは良いのですが
それに比例してカメラワークが大きく動くのでとっさの状況把握が困難です。
そのため大味な難易度になっていてアクションゲームとしては微妙です。
コレクター要素はあるので暇つぶしはなりますけど。


PATAPON(パタポン)
 SCE/ピラミッド コマンド・カーニバル 2007年12月20日

批評者  少年Z                       評価 6

リズムアクションですが、4拍子のリズムに合わせて□□□○などのコマンドを入れることで
進めや戦えなどのコマンドを入れるゲームでリアルタイムシミュレーションの要素が強く見せ方が新しいです。
ステージをクリアしたら終わりの一般的なリズムアクションと違って部隊編成などの要素もあるので
意外に奥が深いとは思いました。
それでもリズムアクションの域は出ていないのでRTSのつもりで遊んでしまうと
ゲーム性がないなどの感想が出てしまうと思います。
荒削りではありますがSCEに勢いがあった頃を思い出す惜作です。


パワーストーン ポータブル
 カプコン/明記されず 活劇アクション 2006年11月30日

批評者  少年Z                       評価 10

『パワーストーン』『パワーストーン2』の2作品を収録した作品です。
基本的にはリメイクではなくただの移植なのですが
1のキャラが2に、2のキャラが1にといったカップリング作品ならではの追加要素と
コレクションモード・トレーニングモードなど新たなモードが追加されていて大満足です。
私的に『パワーストーン』の方はそれほどではないのですが『パワーストーン2』は評価しています。
シンプルでありながら格ゲー的な要素もありつつ、
パワーストーン奪い合いの駆け引きなど奥が深いですし
ゴチャキャラバトルとしては『スマッシュブラザーズ』と並び称されても良いのではないかと…。




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