PC-Engine Super CD-ROM2(r)
ラングリッサー 光輝の末裔
リンダキューブ
レッスルエンジェルス・ダブルインパクト 団体経営編&新人デビュー編


ラングリッサー 光輝の末裔
 NECホームエレクトロニクス/日本コンピューターシステム シミュレーションRPG

批評者  紫の鏡                  評価 8

メガドラの人気シミュレーションRPGの移植
元々、PCエンジンかのような半ギャルゲー的な雰囲気がしてたので
「移植するだろうな」と思っていたがまさに的中
しかし、全くギャルゲーじゃないね(汗)
ゲームはグラフィックの強化や魔法の追加など
ファンには嬉しい要素を盛り込んだ作品になってます


リンダキューブ
 NECホームエレクトロニクス/マーズ、アルファシステム(開発) RPG

批評者  ひっき                  評価 8

これぞ、PCエンジンというようなRPG
ゲームデザイン担当の桝田省治氏いわく「天外2のアンチテーゼ」らしい
確かに反大作主義という感じはするのだが
当時の雑誌の扱いは結構でかくPCエンジンファンの中では注目度の高い大作だったことは確か
何とも皮肉なことである
グラフィックもPCエンジン、シナリオもPCエンジン、キャラもPCエンジン、ノリもPCエンジン
PCエンジンファンに対するお礼のようなゲーム
ゲーム的には動物集めとストーリー重視の展開のアンバランスさが気になる
完全なプラグだてのRPGなのだが、詰め込みすぎ感が強い
普通のRPGでこのストーリー、動物集めRPGと2本に分けても良かった気がする
ちまたではバグでお騒がせソフトで有名?


レッスルエンジェルス・ダブルインパクト 団体経営編&新人デビュー編
 NECホームエレクトロニクス/明記されず シミュレーション

批評者  ひっき                  評価 4

SFC版に続いてパソコンからの移植。パソコン版はエロゲーとのことだがコンシュマー版は実に健全。
SFC版は恐らく『3』の移植だと思われるが、PCE版は『2』と『3』がちゃんこになって収録されていると思われる。
団体経営編はSFC版とほぼ同等の内容なのでSFC版のレビュー参照。
これがオリジナルに近いのだろうがシステムがやや簡素になっているような気はする。
選手獲得時など大きめのグラフィックとボイスで盛り上げてくれるが読み込みの長さが難点。
SFC版のように最終戦&タイトルマッチは必ず試合を見なければならない縛りはないが、
オートで1試合飛ばすのに5〜10秒かかるため苦痛で仕方がない。
数秒でさらっと1興行流せたSFC版と比べてあまりにも酷い。ここまで差があると大人しくSFC版を遊ぶ方が得策だろう。
もっとも、全試合自分で行いたい。という人ならば読み込みが苦にならないのでPCE版がオススメである。
そんな奇特な人はこの世に10人いればいい方だと思うが・・・
新人デビュー編はいわゆるストーリーモード。
新人選手のどちらかになって淡々と試合をこなすうちにストーリーが展開される。というもの。
試合にかかる時間に比べてストーリーがあまりにも希薄なのでやりがいがない印象。
試合は能力に依存する『ドラゴンボール』のようなカードバトル。能力と運への依存度が高いのでストレスが溜まる。
このように両モードとも中途半端なので、SFC版を購入されたし。
余談だが、伊集院光はいつ見ても気になる存在である。






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