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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(DRAGON QUEST SWORDS)
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(DRAGON QUEST SWORDS)
スクウェア・エニックス/ジニアス・ソノリティ(企画),エイティング(開発) 体感アクションRPG 2007年07月12日
批評者 沙羅双樹 評価 7
ドラゴンクエストといえばRPGの大御所だが、このゲームは瞬間的な器用さや判断力を 要求されるので、ジャンル的にはFPSやガンシューティングに近いか。 そのせいか非常にこじんまりとしてしまっているのが残念なところ。 今までが世界をまたにかけた冒険だっただけに、一国しか出てこないこの作品では 魔王を倒してもご近所のごたごたを解決した位の感覚しかない。 ドラクエ世界を一人称視点で歩き回る(ルートは固定。好きに歩けるわけではない) のは確かに楽しいし、モンスターとリアルタイムで直接剣を振って戦うのも面白い のだが、とにかくスケール感が小さすぎて拍子抜けする。 ドラゴンクエストの世界を感じられるだけに、ここがあまりにも残念だった。 街以外では移動ルート固定、敵の出現場所や出現する敵も固定、などのせいで、 ドラゴンクエストのイメージを引きずれば引きずるほど無念の思いが込み上げてくる。 しかし肝心のゲーム部分である剣を振って敵と戦うのは確かに面白く、 見限ってしまうにはもったいない作品でもある。 ドラクエ部分をはずしてみてもボリューム不足は否めないのだが、決して駄作という レベルのものではない。 クリア後の要素を含めないクリアまでの時間は10時間足らずなので、定価で買うには コストパフォーマンスが低いが、中古ででも一度触ってみてほしい作品である。 アクション要素が強いといっても難易度はそれ程高くないので、苦手な人でも 対応できる範囲だろう。 なお剣神ドラゴンクエストをやったことがある人はやらなくてもいいかも知れない。
殆ど変わらないという評判である。(剣神はやったことありません)
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