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魔界塔士 サ・ガ
マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜


魔界塔士 サ・ガ
 スクウェア/アスペクト RPG 2002年3月20日 32M+256kSRAM

批評者   星の鉱石                   評価 7

昔はGBマニアだったので、GB版は何度もクリアした名作でした。
GBからWSCへ移植するにあたり、カラー化されただけでなく、ビジュアルも大幅リメイクされ、
特に戦闘シーンは、別のゲームとしか思えない変更ぶりです。
ゲームバランスが根本的に再調整され、全くの新作としても楽しめます。
何よりも嬉しいのはFFと違い、パーティのメンバーの組み合わせで
ゲームがまるっきり変わってくるところ。
自分なりのルールを決め自分なりの冒険が出来るところが魅力です。
1つ心配なのが河津秋敏氏が任天堂の方へ鞍替えしてしまったこと。
2や3はもう期待できないでしょうか?

批評者   エルボーの貴公子              評価 6

GB初のRPGのリメイクです。GB版は個人的に思い入れのあるソフトでもありました。
元が白黒カラーなのでグラフィックの向上は当然ですが
それ以外の部分は、オリジナル版との違いをあまり感じませんでした。
シナリオが淡泊なのは許せるとして、やはりゲームボリュームのなさが致命的です。
人間、エスパー、モンスターといったタイプの中から主人公と仲間を選ぶのですが、
成長方法や能力が全く違うのでいろいろな組み合わせでゲームが楽しめます。
ただし、先ほど書いたように、10時間以内でクリアできてしまうボリュームなので
この自由度の高いシステムもいまいち活かしきれていないように思えるのです。
チェーンソーの件はもはやサガの代名詞ですからそのままでも良いのですが、
ボリュームを補う為に、全体のバランスをもう少し辛口に設定しても良かったんじゃないでしょうか。
ラスボスは強すぎるんですが、中ボス達は弱すぎます。
2002年に単品で出すゲームではありませんよ。
ホント最低限1、2同時収録が妥当です。
それか、おまけのオリジナル版に2、3も加えて欲しかったです。
もしかして2や3のリメイクも作ろうとしてたんですか?
文句を書きましたが、自由度の高いシステムや独特なテキストなど
魅力を感じる要素も多くあります。
好きなゲームのひとつであることに間違いはないです。

批評者   ひっき                     評価 7

5時間程度で終わってしまうシンプルなストーリーと携帯ゲームとしては珍しかったセーブの出来るゲーム、
プレイヤーキャラの種族が3種類用意されていることもあって、3、4回は遊んだ個人的にも思い入れのある作品。
GB初期に発売されたゲームの移植+リメイク。移植は当時のグラフィックそのまんま。
リメイクは結構本格的なグラフィックリメイクが施されている。
モンスターデザインなど全体的に重厚な雰囲気でWSのゲームとしては高水準だと思う。
また、こうしてリメイクされたものを見ると結構ドラクエ的なゲームだったんだな。と改めて気づかされた。
バランスの再調整も施されていて魔法が強くなっているので
魔法中心で戦えば結構あっさりクリアできる。相対的に魔法が通用しない敵が強くなった感じ。
魔法が強いためモンスターが使えなくなっている印象もあるが、
変身したモンスターが記録されていくモンスター図鑑の要素があるのでパーティに1人(?)は入れたい気分。
それに魔法に頼っていると最後の方でかなり苦労するので、それも含めてバランス取れてるのかな?
4つの世界をクリアした後、ひたすら苦労したけど・・・。この辺はGB版も同様だっただろうか。

批評者   地雷屋                     評価 6

移植の在り方について色々考えられる作品。
ゲームの内容は殆どそのままに、グラフィックのみ変えて移植がされている。
もともとのゲームとしては「挑戦者FF」への更に挑戦者であり、中々他に類を見ない作りになっている。
元々のゲームのよさがそのまま移植されていることは素晴しいと思う反面、
「イベントをクリアしても容量の都合上か街の人の台詞が変わらない」などという辺りには
きちんと手を入れて欲しかった感がある。
まあファンにとって一番の痛恨は2が移植されなかったことだと思うが。


マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜
 イースリースタッフ/明記されず ロールプレイング 2001年10月25日 32M+256kSRAM

批評者   地雷屋                     評価 8

アトリエシリーズ初期のヒロイン二人が競演する作品です。
RPGのジャンルに有りながら戦闘の要素は殆ど廃されていて、
売りであるアイテム合成と街中でのイベントが中心になっています。
かなり割り切った作りですが、新鮮かつ手軽に遊べるので携帯機向きの作りで
攻略できなくても2度・3度とトライしたくなります。入手しにくいのが最大のネックですが。




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