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| レビュアー: shield | |
| 9 | アンリアルのX-BOX版?のような感じですが、作りの丁寧さは流石じゃないでしょうか。 あとこの手のゲームでストーリーにそってゲームを進めていくというのもなかなかいい感じ。 人の会話が日本語なとこは好みの別れるとこでしょうが、私的にはゲームに入り込めてグッドです。 ってかゲームしながら英語でミッションの指示されても字幕読んでる暇がなさそうです。 3Dアクションが初めての人でも迷わないように、いろいろと指示が出るし、 難易度もビギナーを選べば簡単にクリアーできます。まさにSF映画を体験してるようになれるゲームです。 満点をつけたいところですが、PCでアンリアルやクエークの操作に慣れた私には コントローラーだけですべて操作をするのが面倒です。 とくに視点操作はパッドでは少し遅くイライラします。 |
| レビュアー: 熱血マエストロ | |
| 10 | この手のゲームは個人的に合わないので本気出して遊んだことなかったのですが このゲームはまるで違いました。 1つの世界が構築されていて、その中に自分が迷い込んだよう。 しかも、自分の完全な前方しか見えないというゴーグルでもつけられているような状態で (ゲーム中では実際つけてるようですが・・・) ある種、自由を奪われた恐怖の中戦闘を繰り広げます。 この自由を奪われているところがミソでプレイヤーは生き残るために集中することを余儀なくされます。 気付いたらもう朝でした。寝る間を惜しんでまでのめり込んだゲームはドラクエ以来久しぶりでした。 その後の3D酔いにより1日中苦しんだという。オチがついてしまいましたが 普段何気なく過ごしているからこそ 上下左右が見えないことに恐怖と新鮮さを感じることが出来ると思います。 |
| レビュアー: イージス | |
| 10 | まさに爽快感のるつぼって感じ この爽快感があれば難易度がなんだろうと楽しめる 特に敵味方が入り乱れての戦いはメチャメチャ面白い 今までのFPSで陰湿でジメジメしたイメージがあったんだけど これは結構、明るいしその出来はともかくしっかりとしたストーリーが構築されているし 戦争映画の登場人物のような気分になれるってホントにです ただ残念なのが世界観だったりする 惑星でのエイリアンとの戦いってあまり馴染まないんだよね 倫理的に問題あるのかも知れないけど 第1次世界大戦,第2次世界大戦・・その辺を舞台にして欲しい あと関ヶ原を扱った時代ものも面白いかも |
| レビュアー: 246 | |
| 9 | お国柄なのか白兵戦の構築や演出が上手。交錯する情報、駆け回る兵隊、飛び交う銃弾、悲鳴。 慣れないうちはパニックの連続だが、それさえもスリルとして楽しめる。 割とお手軽に楽しめるように作ってあるが、その実中身は結構無慈悲。 味方の亡骸からアイテムをもらい、敵の亡骸から銃器を奪い、時に逃げ回る敵を軍用車両で轢き殺しながら 戦闘は止め処なく進行していく。振り返れば死体の山。 ここまで出来るならエイリアンまで行っちゃう前に史実戦かそれに近い物を題材にして欲しかった。 と言うか、他惑星やエイリアンって話を持ち出されてしまうと、どうしても白々しく感じる。 人類を他星系に送り込む技術が確立された時代に、主力兵器が歩兵の携帯火器と言われてもねぇ・・・。 まぁその辺りは良くも悪くもハリウッド的って事だろうか? |
| レビュアー: ブルー | |
| 10 | 点数付けるのが難しいですね。。てか物凄く期待してたので、、 とりあえずシナリオクリアしてみた第一印象は「7点」位かな、と。 マップにあまり変化が無く、迷う事もしばしばだったので。 ただ、技術的な部分などを考慮すると、「凄ぇゲームが出たもんだな」と素直に感動出来ました。 スタート時の読み込みだけであとはほぼ皆無な待ち時間。。 マルチプレイ時も処理落ちらしい処理落ちが無かったし、まさに快適そのものでした。 がしかしゲームシステムに不安もあり。まず敵の種類が乏しい、って事。 せっかくエイリアンを題材にしてるんだから それだったら巨大なボスとか、すさまじい兵器と戦ってみたかったです。 あと対戦が対人しか出来ないのも×。 二人で対戦するとお互いの動きを見て「待ち合い」になってしまうし、かといって人も集まらず。 どーせだったらCOMを多数交えての対戦は出来なかったもんか。 あんなにたくさんある対戦ルールも2人プレイじゃいまいち使えません。 ま、それでも対人対戦は熱いんですが。。 そんなこんなでやはりトータルでは「7点」位なんですが、ホームシアターセット持ってるんなら話は別。 凄ぇ臨場感、室内にいながら戦場にポーンと放り込まれた感じです。 こんなゲーム遊んだ事無い、ヤバイ、友達みんなに自慢したい、、ってなワケで10点。 やっぱ音響が備わってナンボだな、と感じた本作でした。 XBOXには色々な意味で驚かされっぱなしです、はい。 |
| レビュアー: MISOSIRU | |
| 9 | ストーリーがちょうどいい長さで敵の武器や乗り物を奪って使えたりと自由度が高く 主観によって生まれる臨場感も手伝って飽きずに長く遊べるシューティングゲームに仕上がっている。 対戦プレイがかなり燃える。 続編はぜひネットワーク対応を希望。 不満としては武器と敵の種類をもっと増やしてほしかった。 |
| レビュアー: 石冷虹 | |
| 5 | 昨年、米MSエド氏は「日本人はすぐ酔う」と発言したが解っているのにも関わらず、 なぜ3人称視点を追加しないのか疑問。 「自然現象」の発表時にも感じたが、日MS宮田部長の言う「徹底したローカライズ」とは 市場に適した商品を投入するのではなく 自分達の姿勢を理解出来るごく一部の限られた人向けに商品を投入する事らしい... 大浦氏の「HALOで再スタート」も日本市場の事情をちょっとでも知っているなら 「HALO」で飛躍的に台数及び本数をさばく事など無理なのは小学生でも解るレベルなのに 現状のMSの日本市場に対する姿勢は全くお話にならないし怒りさえ感じる。 大体「HALO」程度で成功を納められるなら セガは100億もかけてシェンムー1&2作ってねえーっつーの!! 話は大きくそれたが企業姿勢もゲーム評価の一部にしてもいいだろうと思っての事ですので。 で、内容はと言うと...昨今のユーザーはインターフェイスの悪さやちょっとした操作性のマズさだけで ク○ゲーと評する人が多いが、購入者にかなりの割合で苦痛を与えてしまう このゲームもそういう見方をするとやはりク○ゲーと判断しても差し支えはないのでは、と思う。 開発者の「16人対戦をしないとHALOを遊んだとは言えない」とかなり笑える発言があったが、 一般人で誰か可能な環境があるのか教えて欲しいくらい、 それともそれくらいしないと面白くないと言う事なのか? ゲーム中使われているシステム群にしてもFPS経験者にはさほど目新しさはなく、マップ表示がない、 コントローラでの照準等々、操作性に非常にストレスを感じる。 「今までにないくらい大きいスケール」という開発者発言も、 ゲーム知識に乏しい人間の戯言くらいにしか聞こえない... 散々書き殴ったが評価できる部分がまるで無い訳ではない。 ゲーム中における雰囲気はホント抜群、まるでSF映画の主人公になったみたいで サウンド等による演出も絶妙、結構気分を盛り上げてくれます。 ホントに3人称視点が無いのが残念、もしあったなら+3点はしたい。 |
| レビュアー: ピチットボーイ | |
| 10 | まだ、XBOXって始まったばかりなんだけど、北米ではそんな中でも既に100万本いってるソフトがある それがこのヘイロー 日本ではSS、PSそれぞれにバーチャ、リッジというキラータイトルがあったが双方とも 60万本前後だった、それを考えるとホントに驚異なのだ (バーチャは本格的な普及前にリミックス版が出たこともあるが・・・) どんなゲームかと言えば今まで映画で見ていたSF世界の一員に自分がなれるという夢のようなソフト この世界では苦境におとしめられる代わりに最後には勝てるなんてお約束はなく自分がヘマすれば 「すべてが無になる」リアルな戦闘シーンの疑似体験 ヘイローは家庭用でできるFPSとしては文句なしにNo1と言える 最近の若い人は大丈夫だと聞くがXBOXの購入層であるユーザーはファミコン世代で FPSなんていうものは酔って遊べないと言う人間が多い 遊んで酔う酔う・・だからクソゲ−と言われるよりも 酔わない人間に買わせる努力をするべきではないだろうか? FPSが大丈夫な世代を扱う任天堂がレアの出す良質なFPSがあるのにもかかわらず 全くプロモーションしないところにはゲームメーカーとしての資質を問いたい 特に64以降で稼いだソフト資産をリミックスすることで売っているが ゲームをつぶす気なのか? はっきり言ってソニーがいなかったらゲーム業界はユーザーが目減りし閉鎖的の一途をたどり 終わっていただろう その点でも1からゲーム産業をおこしているマイクロソフトを応援している |
| レビュアー: JACK | |
| 10 | XBOXかってはじめに買ったゲームなんですけど。 すさまじい衝撃を受けました。 敵味方単体のグラフィックは、お世辞にもきれいとはいえませんが、 それらが30体ほどリアルタイムに声を出しながら入り乱れる戦闘は圧巻でした。 しかも処理落ちはほとんどありません。 味方とはいっしょに出発したりミッションの途中で会ったりするんですけど、 ミッションで会うたびに、チーフ(自分)会えてよかった。とかいろいろな言葉で歓迎してくれます。 だから、そんなほとんど戦力にならないような味方でも愛着がわきます。ってかHALOには温かさがあります。 敵も、変わった声の英語をぺちゃくちゃしゃべってます。 とにかくこれは本当にすごいです。10面と少なく感じるかもしれませんが、後半のステージの長いこと。 しかもいつでもセーブができ、チェックポイントもかなり多くあるため、 死んでもそのすぐ前から始めることができます。 XBOXを持ってるなら、絶対に買うべき一品です。ってかこれのためにXBOX買ってもいいと思います。 |
| レビュアー: JILOH | |
| 10 | XBOXもってたら買わなきゃダメ! もってなくてもXBOXといっしょに買うといい!! 一人称シューティングはPCにイメージが強いですが XBOXはさすが米生まれのハード FPS大国のアメリカならではの完成度 マルチプレイヤーモードでは人数が増えるほど楽しい! GAME OF THE YEAR受賞はダテじゃない!! |
| レビュアー: 暗黒星 | |
| 9 | 家庭用主観視点シューティング(FPS)最強の一本(2003年4月現在 国内発売ソフト限定)。
ステージのスケール感、握ったパッドがライフルに変わる強烈な臨場感、撃ち殺し甲斐のある敵の群れ、 対戦もオーソドックスだがゲーム自体の出来が良いのでやっぱり愉しい!! 丁寧なローカライズと国内向けのいい按配の難易度調整も非常に良い。 結構3D酔いするクチでこの手のゲームは敬遠してたのだが、すっかり好きなジャンルになってしまった。 序盤の単調な迷路地形には苦しんだが、すぐに広い地形のステージに移るし、 ジープで走るのも愉しいので(結構慣れが必要な操作系だけど) 酔う人も2ステージ目までは辛抱してプレイしてみよう。 不満点は室内ステージが迷い易い所と、 対人戦モードもCPUと戦えるようにして人数が集まらなくても楽しめるように して欲しいかったくらいで、 限りなく満点に近いデキ。 こういう視点のゲームは酔いやすいので敬遠してる人も多いうえに、 存在自体否定してる極端な人もいるけど 、 それは全くの思い込みと偏見ってやつで、酔いは慣れで克服できるものだし、 このゲームは辛抱してプレイするだけの値打ちがあるので、 ちょいとでも興味がある人には是非チャレンジしていただきたい。 |
| レビュアー: ひっき | |
| 6 | 初めて『DOOM』をプレイした時、凄いと思ったし、感動を覚えた。 ・・・ただ、面白いとは思えなかったし、熱中もできなかった。 それからは意図的にFPSのゲームは控えるようにしていたのだがそれがこの『HALO』によって 8年ぶりにFPSの(現時点での)王道を行くソフトをプレイするに至ったのだが。 やはり、FPSは肌に合わない。3D酔いするということもあるのだが、 それよりも、マリオ、ゼルダ、ドラクエ、ストIIetc・・常にプレイヤーが画面中に存在するという 文化で育ってきたことが大きい様に思う。(もちろんWIZなどもあるけど) 日本の文化にて抵抗のあるものを出す以上、3人称視点でも遊べるといった配慮が欲しかった。 1人称でないと成り立たないゲームでもないので余計にそう思う。 戦場を再現しきった圧倒的な表現力と臨場感は特筆すべきものであるが、 題材が如何せんマニアックで盛り上がりに欠ける。 (SF好きの意見も聞いてみないと優劣は付けられないが) 『フルメタルジャケット』や『プライベートライアン』あたりを再現してくれた方が盛り上がる。 主人公がスーパーマンすぎるのも醒めるところ。 (戦場の中でひたすら逃げて生き抜くみたいな緊張感も欲しい あまり言うと違うゲームになってしまうがHALO+三國無双+MGSが理想系) 何にしてもサバイバルゲーム好きには堪らない作品であることは確か。 万人受けする作品ではないので趣味が合う人のみには強烈にお薦め。 |
| レビュアー: ジョナさん | |
| 7 | これは面白いのですがとにかく迷う。「迷う、迷う、迷う、戦う」って感じ。 (僕が方向オンチなだけかもしれないが)でも迷わなければ最高のゲームです。 本当にこのゲームの中に入りこんだかのようなゲームです。 ものすごいスリルがあっていつもプレイ中はどきどきです。操作性もいいです。すぐなれました。 だけどもう少し武器を増やすとか、明るいステージを増やして欲しいですね。 まあ迷いにくい人には最高のゲームでしょう。 |