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| レビュアー: のべ | |
| 7 | 鬼武者の大ヒット以降、和風テイストのゲームが多くなってきたが、 魔牙霊での時代背景は鎌倉末期。他の和風ゲームには見られない設定。 ジャンルも、最近ではよく目にするようになった、爽快感を重視したアクション。 とは言うものの、主人公の通常の攻撃力や追尾システムがイマイチだったりして 爽快感が楽しめるようなレベルには至っていない。攻撃はオロチ攻撃の布石にすぎない。 そのオロチ攻撃や狂乱なども、威力はあるのにエフェクトが意外に地味であるために こちらもまた爽快感…と言うレベルに至っていないような気がする。 ただ普段はBボタンを押すだけの簡単操作で楽しめるので、アクションが苦手でも問題はない。 シナリオも、他の和風ゲームにありがちな展開ではない、独特のものなので興味深い。 面白いのだが、コレといった目玉が無いために地味な良作ゲームになってしまったのが残念。 |