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PlayStation 2
Crazy Taxi
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Crazy Taxi
Acclaim/Acclaim Studios Cheltenham Driving 4/13/2001 Teen
批評者 AC−9 評価 7
日本では有名なゲームですね
なぜか、セガからPS2の日本版が発売されましたが
PS2版はろくな移植をしないことで有名なアクレイムが担当しています
暴走タクシーの運転手になり客を拾って届けてをひたすらくり返すゲームです
きちんと走らなければいけないとか正確なドリフトをしなきゃいけないとか
ゲームを型にはめてしまうルールがなく自由に遊べることが人気の秘訣でしょう
アメリカチックなゲームですがその中でも日本人しか作れないとはっきりわかるゲームです
何とは言えないのですが根本的になにかが違うんだろうと思います
PS2版ですが意外にも出来はいいです
アーケードで何度か遊んだことがありますが素人目には完全移植に映ります
もちろん、PS2の性能を考えれば完全移植で驚くのはナンセンスなのですが
発売が遅かった上にDC版からの追加要素がないそうなのであえてPS2で遊ぶ価値はなさそうです
Grand Theft Auto III [GTA3]
Rockstar Games(Take-Two Interactive Software)/DMA Designs Action 10/31/2001 Mature
批評者 AC−9 評価 9
簡単に説明しますとゲーム上に作られた仮想都市の中で自由に暴力の限りを尽くすゲーム
一応、暴力団の末端がやりそうな内容の依頼を受けるのですが
行動は基本的に自由で依頼をこなして稼いでもいいし通行人を殺して奪い取ってもいい
タクシーを盗んで営業することだって出来る(クレイジタクシーに酷似・・・)
他にも車を奪うことで色んなミニゲームが発生します
ミニゲームもどれも過激でバイオレンスなものばかりです
血もしっかり出ますし敵は生身の人間です
街を再現してその中で遊ばせるというのは考えてみればシェンムーと似たコンセプトなのですが
向こうは日常を描いているのに対してこちらは暴力にまみれた非日常を描いています
日本人とアメリカ人の発想の違いでしょうが面白さはこちらの方が遥かに上です
ゲーム上では実際出来ないことが出きる方が面白いと実感する
ただ、もう「破壊する」こと一辺倒なゲーム作りから抜け出した方がいいように思う(映画作りもそうだけど)
悪影響のこともあるけど、単細胞な感じが否めない
買っておいていうなと思われるかもしれないが少なくとも私はこういうゲームをもう遊びたくない
買わないと思う(コレクターなんですけどね)
忘れてました操作性のことですが非常に悪いです
アメリカのゲームだから悪いに決まっているにしても悪いです
最後になりましたがこのゲームが暴力描写が激しすぎるので国内のソニーのイメージだと発売するのは難しいと思います
遊ぶならパソコン版かXboxにかすかな期待を持つしかないでしょ
もし、日本のPS2でこれが発売されたら私はSCEを軽蔑します
Grand Theft Auto: Vice City
Rockstar Games(Take-Two Interactive Software)/Rockstar North(DMA Designs) Action 10/27/2002 Mature
批評者 のべ 評価 10
全世界で驚異的なヒットを記録した「グランドセフトオート3」の続編。
舞台を前作のリバティシティからバイスシティへと移し、ボリュームも大幅にアップ。
個人的にはリバティシティより、解放感溢れるマイアミテイスト全開のバイスシティの方がお気に入り。
特に、前作ではカットされた(9.11が原因らしいとの噂)戦闘ヘリや飛行機が追加されていたり、
バイクに乗れるようになったのは嬉しい。おかげで今作ならではの楽しみ方が増えた。
自由度が高いのが人気の理由のひとつだが、あんまり自由に暴れ過ぎてしまうと警察が動き出し、
指名手配になってからは極端に難易度が上がってしまうので、結構遊び尽くすのは難しい。
とはいえ、リアルに描かれた町並みを、FMラジオから流れてくるBGMを聴きながら走りまわるだけでも楽しい。
2003年9月、いよいよ前作のローカライズ版がカプコンからリリースされる。
日本のマスコミやゲームユーザーの反応が非常に気になるところである。
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